Sekiro: Shadows Die Twice – Waarom er een anime-adaptatie zou moeten komen, onderzocht

Sekiro: Shadows Die Twice – Waarom er een anime-adaptatie zou moeten komen, onderzocht

Een anime-adaptatie van Sekiro zal waarschijnlijk in de nabije toekomst plaatsvinden, gezien de vele recente geruchten en de immense populariteit van de game. Met zijn release in 2019 door Activision en creatieve leiding door Hidetaka Miyazaki, die het meest bekend is om zijn werk aan Dark Souls, heeft Sekiro alle elementen die nodig zijn voor een succesvolle anime-adaptatie in de komende jaren.

Hoewel het nog niet gebruikelijk is dat videogamefranchises worden aangepast tot anime, is het zeer logisch dat er een Sekiro-anime wordt geproduceerd vanwege de eerder genoemde redenen. Bovendien is de setting van het verhaal tijdens de Japanse Sengoku-periode een populair thema dat door de jaren heen herhaaldelijk in anime is uitgebeeld.

Dit artikel bevat spoilers voor de Sekiro-videogameserie.

Het potentieel voor een Sekiro-anime-adaptatie onderzoeken

De anime Sekiro heeft het potentieel om succesvol te worden vanwege de aanhoudende populariteit van de game. Het vechtsysteem, dat vaardigheid en precisie boven kracht stelt, heeft het tot een geliefde franchise gemaakt, vooral omdat het is gemaakt door de veelgeprezen Miyazaki die bekend staat om zijn vaardigheid in het maken van dergelijke games.

Een ander aspect dat gunstig kan zijn, is het rechttoe rechtaan plot van de anime. Het verhaal speelt zich af in het 14e-eeuwse Japan tijdens de Sengoku-periode en draait om de zoektocht van een oneervolle krijger om zijn voormalige heer te redden en vergelding te zoeken tegen de belangrijkste antagonist van het spel.

Dit verhaal is een traditioneel wraakverhaal en volgt een rechttoe rechtaan plot, wat een veelvoorkomend thema is in veel animeseries die zich afspelen in het historische Japan. Het is waarschijnlijk dat een Sekiro-anime relatief kort zou zijn en niet al te complex om te bewerken voor een studio.

De negatieve aspecten van een Sekiro-anime

Meer scènes van het spel (afbeelding via Activision)
Meer scènes van het spel (afbeelding via Activision)

Een factor die het maken van een Sekiro-anime uitdagend kan maken, is ook dezelfde factor die het eenvoudig kan maken: het plot. Hoewel het waar is dat het verhaal relatief eenvoudig te vertalen is naar een anime, kan het extra karakterisering en plotontwikkeling van schrijvers vereisen om de verhaallijnen van de anime te versterken.

Bovendien moeten de kunststijl en animatie ook in overweging worden genomen. Sekiro’s gebruik van 3D-animatie kan een uitdaging vormen bij het aanpassen ervan naar een traditioneel animeformaat. Dit kan mogelijk de algehele toon en sfeer van de serie beïnvloeden, waardoor het een belangrijk probleem wordt als er een aanpassing wordt nagestreefd.

Laatste gedachten

Het is zeer waarschijnlijk dat er uiteindelijk een Sekiro-anime zal worden geproduceerd, aangezien er de afgelopen jaren voortdurend geruchten zijn geweest. Er zijn verschillende dwingende factoren die tot de creatie ervan kunnen leiden, waardoor het een intrigerende kans is om dit ondergewaardeerde meesterwerk nieuw leven in te blazen.

    Geef een reactie

    Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *