Details over Senua’s Saga: Hellblade 2 zijn onthuld tijdens de Xbox Developer Direct, en spelers kunnen een andere – maar toch brutale – ervaring verwachten.
De Xbox Developer Direct vond plaats op 18 januari 2024, en er waren enkele spannende onthullingen over wat er dit jaar gaat gebeuren. Naast Indiana Jones and the Great Circle, Avowed en Visions of Mana hebben we eindelijk een releasedatum voor Senua’s Saga: Hellblade 2.
Senua’s Saga: Hellblade 2 is het vervolg op het bekroonde Hellblade: Senua’s Sacrifice. Hellblade: Senua’s Sacrifice speelt zich af in een duistere fantasiewereld geïnspireerd door de Noorse mythologie en nam ons mee op een moeilijke reis door de ogen van iemand die aan een psychose lijdt.
Het spel werd geprezen omdat het een kunstwerk was, maar ook vanwege zijn unieke kijk op psychose en de strijd op het gebied van de geestelijke gezondheid. Senua keert terug in Hellblade 2, en deze keer voelt ze zich iets comfortabeler bij de stemmen die haar volgen.
- Senua’s Saga: Hellblade 2 releasedatum
- Senua’s Saga: Hellblade 2-platforms
- De gameplay van Senua’s Saga: Hellblade 2 verandert
- Senua’s Saga: Hellblade 2-verhaal
Senua’s Saga: Hellblade 2 releasedatum
Senua’s Saga: Hellblade 2 wordt uitgebracht op 21 mei 2024.
De game werd oorspronkelijk aangekondigd in 2019 tijdens The Game Awards en sindsdien hebben we veel gameplay-teasers gezien. Tijdens de Xbox Direct-showcase maakte Ninja Theory bekend dat de game officieel op 21 mei wordt uitgebracht.
Senua’s Saga: Hellblade 2-platforms
Hellblade 2: Senua’s Saga zal beschikbaar zijn op Xbox en pc.
Spelers met Xbox Game Pass hebben bij de release toegang tot Senua’s Saga: Hellblade 2, en de game zal verder beschikbaar zijn op Xbox Series X.
Hellblade 2: Senua’s Saga-gameplay verandert
Senua’s Saga: Hellblade 2 krijgt een bijna volledige herziening van de graphics, met extra details de audio-ervaring.
Sinds ze bij Xbox Studios kwamen, heeft Ninja Theory uitgelegd dat ze zich meer op de productiewaarde kunnen concentreren. “In dit nieuwe hoofdstuk van Senua’s leven hebben we onze productiewaarden veel verder kunnen brengen dan wat we voorheen konden bereiken”, legt Dom Matthews, studiohoofd van Ninja Theory, uit.
Naast de prachtige nieuwe look die spelers kunnen verwachten, introduceert Ninja Theory ook spannende nieuwe mechanismen waarmee de speler de strijd echt kan ervaren Senua komt door in het verhaal.
“Spelers zullen prachtige en vijandige omgevingen doorkruisen”, zegt Mark Slater-Tunstill, VFX Director bij Ninja Theory. “Vechten door ontmoetingen met vijanden die Senua tot het uiterste zullen drijven.”
Net als eerder heeft Ninja Theory samengewerkt met professionals en mensen met geleefde psychose-ervaringen om te proberen het verhaal van Senua zo authentiek mogelijk te maken. Spelers kunnen ook verwachten dat de binaurale functie niet alleen wordt toegepast op de stemmen die Senua hoort, maar op alles om hen heen.
Senua’s Saga: Hellblade 2 zal ongeveer dezelfde lengte hebben als de eerste game, die ongeveer zeven tot negen uur nodig had om te verslaan.
Senua’s Saga: Hellblade 2-verhaal
Senua’s Saga: Hellblade 2 zal zich concentreren op Senua’s reis om de Vikingen te stoppen die tot slaven hebben gemaakt haar volk bij de bron in IJsland.
“Senua zelf is gegroeid sinds de eerste Hellblade”, legt Melina Juergens, Character Performer voor Senua, uit. “Ze heeft vrede gesloten met haar verleden en is niet langer zo bang voor haar visioenen en stemmen.”
Hellblade 2 brengt nieuwe personages en plaatsen in het spel. Zoals uitgelegd in de showcase, zullen sommigen van hen vrienden van Senua zijn, terwijl anderen haar reis moeilijker zullen maken.
“We proberen tot op zekere hoogte zo trouw te blijven aan de geschiedenis als we kunnen”, zegt Lara Derham, scenarioschrijver en Performance Capture Director bij Ninja Theory. “Een solide raamwerk creëren en er meer surrealistische elementen bovenop bouwen.”
Spelers kunnen het opnemen tegen Giants en Duergar, nieuwe vijanden die formidabele vijanden kunnen blijken te zijn. Zoals uitgelegd door Slater-Tunstill, is Senua geen superheld; ze is een persoon die probeert te overleven. Het doel van het spel is om de speler zoveel mogelijk onder te dompelen in die ervaring.
“Onze hoop is niet alleen om een spel te creëren dat geweldig is om te spelen, maar om een ervaring te creëren die je aan het denken en voelen zet”, zei Matthews in zijn slotopmerking.
Dat is alles wat we op dit moment hebben over Senua’s Saga: Hellblade 2.
Geef een reactie