In de patch notes van update 1.5.2 staat dat Diablo 4 binnenkort het vereiste aantal Helltide Commanders voor de Season Journey zal verminderen.
Net als in voorgaande seizoenen introduceerde Diablo 4 Seizoen 5 een nieuwe Season Journey, maar het Damnation’s Downfall-doel heeft spelers in het bijzonder verbijsterd.
Deze uitdaging houdt in dat spelers 20 Helltide Commanders moeten vinden en verslaan te midden van Helltides, een moeilijke taak vanwege de afhankelijkheid van het spel van willekeurige nummergeneratie. Met de release van Diablo 4’s update op 3 september, zal de vereiste voor de Helltide Commanders-prestatie echter worden verlaagd naar slechts 5.
Bovendien lost versie 1.5.2 alle andere problemen op die verband houden met Helltide, waaronder het opnieuw instellen van dreigingsniveaus en het af en toe ontbreken van waarschuwingen van vijf minuten.
Bovendien zal het probleem met een defecte deur, dat de voortgang van bepaalde spelers in de missie Of Lambs and Wolves belemmerde, eindelijk worden opgelost.
Diablo IV Update 1.5.2 Patchnotities
Volgens de patch notes voor de update van Diablo 4 van 3 september (via Blizzard News) zijn de release notes als volgt:
Spelupdates
De wrede legers van de onderwereld
- Je rijdieren en huisdieren verschijnen nu op het laadscherm.
- De kisten in Hellbreach Dungeons zijn uitgerust met een kanaal om onbedoelde klikken op de kist te voorkomen.
- De titels Frenzied en Mindcage worden toegekend aan spelers na hun eerste monsterkill na de release van Patch 1.5.2. Dit is een reactie op de moeilijkheden die werden ondervonden bij het verkrijgen van de titel tijdens het seizoen van Loot Reborn.
- De vereiste om 20 Helltide Commanders te verslaan in de Season Journey-taak is verlaagd naar slechts 5.
Bugs oplossen
Zowel de gebruikerservaring als de gebruikersinterface zijn belangrijke aspecten om rekening mee te houden bij productontwerp.
- Er is een probleem opgelost waarbij het dreigingsniveau voor Helltide tijdelijk werd gereset wanneer een hoger dreigingsniveau werd bereikt.
- Er is een probleem opgelost waarbij de waarschuwing van 5 minuten voor Helltide niet werd weergegeven.
- Er is een probleem opgelost waarbij de ingang van de Infernal Hordes ten onrechte verwees naar Infernal Compass Affixes als Dungeon Affixes.
- Er is een probleem opgelost waarbij de voorvertoning van Betoveringswaarden onjuist was tijdens het betoveren van een Meesterwerk-item.
- Er is een probleem opgelost waarbij de inventarissortering in bepaalde scenario’s onregelmatig was.
- Er is een probleem opgelost waarbij de stippen, die de voortgang van het bewerken van een item weergeven, niet zichtbaar waren in het voorbeeldvenster van het bewerken.
- Er is een bug opgelost waardoor opgeslagen ensembles in de garderobe niet goed functioneerden bij het wisselen tussen ensembles die waren uitgerust met een off-hand- en een two-handed-wapen.
- Er is een probleem opgelost waarbij de mini-bazen van de Aether Fiends ten onrechte werden gelabeld als Aether Lords.
- Een probleem waarbij kruisende paden tussen groepsleden moeilijk te zien waren, is opgelost.
Quests en kerkers:
- Er is een probleem opgelost waarbij de versterkte deur niet geopend kon worden tijdens de missie Of Lambs and Wolves.
- Tijdens de Seething Mountain-missie is een bug opgelost waardoor Istel niet in de kerker verscheen als de speler deze betrad voordat de dialoog was voltooid.
- Er is een probleem opgelost waarbij Pangs of Duriel op het scherm bleef staan als een speler stierf tijdens het spawnen, wat de voortgang mogelijk belemmerde.
Met gameplay worden de interactieve elementen en acties bedoeld die betrokken zijn bij het spelen van een spel.
- Er is een probleem opgelost waarbij het blauwe vlameffect ontbrak op hogere rangen van Hydra.
- Er is een probleem opgelost waarbij de visuele effecten van Frost Nova niet correct werden weergegeven voor andere spelers.
- Er is een probleem opgelost waarbij Shadow Clones die waren uitgerust met het Imitated Imbuement-aspect, geen Basic Imbuement-vaardigheden konden gebruiken terwijl ze het Coldclip-aspect gebruikten.
- Er is een probleem opgelost waarbij de schade die Poison Trap in de loop van de tijd veroorzaakte, soms niet werd geactiveerd.
- Er is een probleem opgelost waarbij het elimineren van de Bloedmaagd na een Helltide resulteerde in het ontvangen van sintels die konden worden overgedragen naar de volgende Helltide.
- Er is een probleem opgelost waarbij de aanvalssnelheid afnam in bepaalde scenario’s tijdens het spelen in lokale coöp.
- Er is een probleem opgelost waarbij castinganimaties twee keer werden afgespeeld voor de andere speler in lokale coöp.
- Voorheen waren tweehandige bijlen die je van de Leverancier van Rariteiten kreeg altijd legendarisch, maar dit probleem is opgelost.
- We hebben een probleem opgelost waardoor spelers geen unieke items konden verkrijgen van de Leverancier van Rariteiten.
- Er is een probleem opgelost waarbij het Masterworking-proces de Stealth-affix die werd toegekend door Blood Howl niet upgradede naar Waxing Gibbous.
- Er is een bug opgelost waarbij het openen van de Spoils of Gold-kist in Infernal Hordes terwijl er een grote hoeveelheid Aether aanwezig was, tot instabiliteit kon leiden.
Gemengd:
- Er is een probleem opgelost waarbij de weerseffecten van de Helltide niet consistent werden weergegeven.
- Er zijn diverse verbeteringen doorgevoerd om de stabiliteit en prestaties te verbeteren.
Geef een reactie