Shroud is er al van overtuigd dat Valve’s Deadlock de wereld gaat “overnemen”

Shroud is er al van overtuigd dat Valve’s Deadlock de wereld gaat “overnemen”

Hoewel Deadlock, de langverwachte nieuwe game van Valve, onlangs werd aangekondigd, is Shroud er nu al van overtuigd dat het de volgende grote game in de industrie zal worden en de potentie heeft om de komende jaren te domineren.

In mei 2024 kreeg een kleine groep geselecteerde content creators early access tot een nieuwe game die door Valve was ontwikkeld. Helaas konden sommige personen de informatie niet vertrouwelijk houden en lekten details over de game, die later aan het publiek werd onthuld als Deadlock.

Deadlock, een game die al tienduizenden spelers had verzameld voordat het zelfs maar zijn naam onthulde, bleef tot 23 augustus in mysterie gehuld. Hoewel Valve uiteindelijk zijn bestaan ​​erkende met een subtiele update van de Steam-pagina van de game, hebben ze het nog niet actief gepromoot. Op dit moment heeft slechts een beperkt aantal spelers toegang tot de early access-versie van de game.

Shroud verspilde geen tijd en sprong meteen in de actie toen de kans zich voordeed. De ex-Counter-Strike-speler heeft al meer dan twaalf uur aan gameplay in zijn spel gestopt en heeft zijn mening al gevormd. Hij is vol enthousiasme en vertrouwen over het potentieel van Deadlock en gelooft er heilig in dat dit de volgende game is die de gamewereld zal veroveren.

“Tijdens zijn eerste sessie met de game, zei hij vol vertrouwen: “Deze game zal zeker domineren als hij uitkomt. Het is de eerste MOBA arena shooter die echt uitzonderlijk is, in tegenstelling tot de andere die niet zo geweldig zijn.”

Toen hij de volgende middag terugkwam, ging de voormalige professionele gamer, die nu streamer was geworden, verder in op de kwestie. Hoewel hij aanvankelijk wat klachten had, met name over Deadlocks prestaties aan het begin, was de algehele feedback van Shroud positief.

“Deze game is inderdaad klaar om de wereld te domineren,” herhaalde hij. “Ik heb nog nooit zoveel mechanica in een third-person shooter gezien. Het is absoluut krankzinnig. Ik betwijfel of zelfs 1000 uur voldoende zou zijn om de game volledig te begrijpen.”

Ondanks de uitgebreide selectie op de eerste dag en de verscheidenheid aan unieke builds, traversal mechanics en aiming skills, biedt Valve’s nieuwe game veel om onder de knie te krijgen. Voor shroud zal dit de sleutelfactor zijn om het succes op de lange termijn te verzekeren.

Ondanks het feit dat het nog heel vroeg in het ontwikkelingsproces zit, heeft Deadlock al de aandacht van velen getrokken. Met shroud die een volledige release in twee jaar schat, hebben sommige content creators al meer dan honderd uur aan de game besteed via early access. Het is duidelijk dat duizenden anderen reikhalzend uitkijken naar de kans om mee te doen en hetzelfde te doen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *