Shroud heeft zijn frustratie geuit over zijn spel, Spectre Divide, door de overstap naar Deadlock. Hij stelt dat de MOBA zijn brein heeft “verdraaid” en de manier waarop hij zichzelf ziet, heeft veranderd.
Toen Valve Deadlock erkende, beweerde Shroud dat het “de wereld zou overnemen”. Hoewel de game zich momenteel in de vroege toegang bevindt, trekt het al duizenden spelers, wat zijn voorspelling mogelijk bevestigt.
Naarmate het aantal spelers langzaam groeit tot tienduizenden, wordt Shrouds enthousiasme voor Deadlock duidelijk. Hij heeft zelfs zijn eigen, onlangs uitgebrachte game laten vallen om meer tijd in deze game te kunnen steken.
Na een bijzonder zware wedstrijd in Spectre Divide, waarin zijn team een ruime voorsprong van 7-2 verspeelde, besloot Shroud om van spel te wisselen.
Hoewel hij in eerste instantie aangaf niet te lang stil te willen staan bij zijn laatste wedstrijd, leek Shroud toch nog wat frustratie mee te nemen naar Deadlock.
“Ik heb het gevoel dat dit spel, Deadlock, de manier waarop ik mezelf en mijn collega’s zie, heeft veranderd,” merkte Shroud op toen hij Deadlock lanceerde. “Deadlock heeft mijn brein verdraaid.”
Zijn gedachten over de impact van Deadlock werden onderbroken door een reactie van een kijker die zich afvroeg waarom hij niet zijn eigen spel speelde.
“‘Hé, Shroud speelt zijn eigen f***ing spelletje niet’… Ik was gewoon vijf f***ing uren, zes uren aan het spelen, jij domme klootzak,” antwoordde hij, terwijl hij van de camera afstapte en duidelijk geïrriteerd reageerde.
Het komt niet vaak voor dat Shroud boos wordt op een spel. Meestal gebruikt hij zulke reacties alleen voor frustrerende wapens of stream snipers.
Meer dan een week na de lancering is Spectre Divide niet dominant onder competitieve live-service games, terwijl Deadlock nog steeds de aandacht trekt. Bovendien heeft de tactische FPS kritiek gekregen vanwege de hoge skinprijzen bij de lancering.
Geef een reactie