Jouw keuzes in Baldur’s Gate 3 kunnen schadelijke gevolgen hebben, afhankelijk van je playthrough. Het is belangrijk om je bewust te zijn van je beslissingen, vooral in een “goede” playthrough, aangezien zelfs één fout je ervaring in Act 3 aanzienlijk kan beïnvloeden.
Bij het lezen van een bericht van Reddit-gebruiker ‘SufficientMixture614’ werd het onder de aandacht gebracht dat het doden van Gortash tijdens zijn kroningsceremonie in Act 3 ernstige gevolgen zou kunnen hebben. Hoewel sommige spelers misschien in de verleiding komen om Karlachs suggestie te volgen en Gortash ter plekke te elimineren, is het belangrijk om de mogelijke gevolgen vooraf volledig te begrijpen.
Aanvankelijk is de Steel Watch-questline verloren gegaan en is The Foundry volledig vernietigd, wat resulteert in de dood van alle Gondians binnenin. Op dezelfde manier is de hele Iron Throne-missie ook ten einde gekomen, wat resulteert in het verlies van een aanzienlijk deel van Act 3.
Bovendien wordt aangenomen dat Duke Ravengard omkomt terwijl hij op de Iron Throne zit, die mogelijk is vernietigd tijdens Gortash’s afwezigheid. Wyll’s primaire doel wordt nu het vinden van een manier om de Duke nieuw leven in te blazen, wat mogelijk resulteert in de uitsluiting van Mizora’s romantische ontmoeting, volgens de originele poster.
Andere opvallende wijzigingen zijn onder andere dat Volo op onverklaarbare wijze aan de kar vastgebonden is en dat Wyrm’s Rock Bridge aan de oversteekzijde volledig is afgesloten, waardoor je een alternatieve route naar de Benedenstad moet zoeken.
Het doden van Gortash bij de kroning verpest echt Act III door u/SufficientMixture614 in BaldursGate3
Ondanks dat Gortash een vaartuig van Bane is, heeft Karlach een sterke wens om hem te elimineren vlak voordat hij de nieuwe heerser van Baldur’s Gate wordt. Desalniettemin zou het verstandig zijn om kalm te blijven en een tijdelijke alliantie met hem te vormen, omdat dit je niet alleen toegang zou geven tot alle delen van de stad, maar je ook zou beschermen tegen de dreiging van de Steel Watch.
De meeste gebeurtenissen in Act 3 draaien om Gortash, wat de vele gevolgen van zijn vroegtijdige dood verklaart voor de ultieme confrontatie. Aangezien hij directe controle heeft over de Steel Watch en Iron Throne, is het te verwachten dat zijn afwezigheid zou resulteren in hun volledige ontmanteling, wat uiteindelijk ook zou leiden tot de vernietiging van The Foundry.
Ondanks de sluiting van Wyrm’s Rock na zijn dood, zal de Netherbrain het waarschijnlijk makkelijker krijgen om de rest van de stad onder controle te krijgen. Echter, Volo’s huidige benarde situatie is waarschijnlijk een vergissing, aangezien er geen duidelijke reden is waarom hij vastgebonden is en op een kar wordt vervoerd.
Velen hebben gesuggereerd dat spelers hun hele Act 3-run zorgvuldig moeten “plannen” om mogelijke ongelukken te voorkomen. Navigeren door de stad Baldur’s Gate vereist een scherp bewustzijn van de omgeving en een begrip van welke missies als volgende voltooid moeten worden om een naadloze ervaring te garanderen.
Ondanks dat het een open-world titel is, geloven sommige spelers dat ze onder druk worden gezet om een specifieke volgorde te volgen om hun voortgang te behouden. Hoewel veel consequenties logisch zijn, is er een wens voor spelers om meer invloed te hebben op hun playthroughs.
Geef een reactie