Ondanks de Fallout 4 next-gen update zijn er nog steeds verschillende onschatbare problemen waarmee je de woestenij van The Commonwealth volledig kunt verkennen.
Het succes van de Fallout TV-show heeft geleid tot een aanzienlijke omzetstijging voor de gamefranchise. Als reactie hierop heeft Bethesda zich geconcentreerd op het promoten van Fallout 4 met een next-gen update die een hogere resolutie en 60 fps-ondersteuning biedt voor pc, PS5 en Xbox Series X.
Ondanks dat er reikhalzend naar werd uitgekeken, was de Fallout 4 next-gen update voor bepaalde fans een afknapper. Hoewel het de prestaties van de game heeft verbeterd, heeft het ook geresulteerd in het verwijderen van inhoud van derden, waardoor problemen zijn ontstaan zoals kapotte, gewijzigde opslagbestanden en prestaties op Xbox.
Desalniettemin lijkt het erop dat, ondanks de enorme update van Bethesda, talloze nuttige problemen verborgen zijn gebleven in de kluis, aangezien ze nog steeds voorkomen in het spel. Zoals typerend is voor Bethesda-spellen, worden deze glitches vaak gezien als vertederende eigenaardigheden.
Een opmerkelijk probleem is de Dogmeat Cryolator-glitch in Vault 111. Als Dogmeat de opdracht krijgt om items in het gebied op te halen nadat hij terug in de kluis is gebracht, zal hij de koffer van het wapen doorlopen. Dit resulteert erin dat de Cryolator en 200 munitie aan zijn inventaris worden toegevoegd, waardoor spelers al vroeg in het spel over een krachtig wapen beschikken.
Hoewel de vorige glitch handig is, is deze niet bijzonder spannend en zal hij je niet overdreven krachtig maken, waardoor vijanden in angst op de vlucht slaan. Gelukkig is er nog een storing in het spel die je transformeert van een veerkrachtige overlevende van een woestenij in een formidabele kracht die zelfs de Enclave niet kan evenaren.
Mijn kernwapenwerper werkt nog steeds 🤩 #Fallout4 pic.twitter.com/kwg7V3crsC
— Steve (@longblockchain) April 25, 2024
Voor degenen die geïnteresseerd zijn in het testen van hun vaardigheden met krachtige wapens: er is een glitch die elk vuurwapen kan transformeren in een mini-nuke-afvuurmachinegeweer. In de woestenij is doorgaans een Dikke Man nodig om nucleaire vernietiging te ontketenen.
Deze specifieke glitch vereist een aanzienlijke investering in tijd en middelen, waaronder het volledig upgraden van zowel de voordelen “Gun Nut” als “Science!”, evenals een nauwkeurige timing om met succes het crafting-menu van het wapenstation te exploiteren.
Zorg ervoor dat in het menu voor wapenaanpassing de Fat Man en het gewenste wapen naast elkaar worden geplaatst, waarbij de eerste boven de laatste wordt geplaatst.
Door de Fat Man te verwijderen vlak voordat je de wijzigingsknop voor het tweede wapen selecteert, zal het correct uitvoeren van deze exploit het modding-menu van de Fat Man overbrengen naar het nieuwe wapen, waardoor het gebruik van Fat Man-mods op reguliere wapens mogelijk wordt.
Door de Mirv Launcher-mod uit te rusten op een wapen als de Overseer’s Guardian, dat tijdens het schieten al een extra projectiel afvuurt, zoals weergegeven in de video, kun je mogelijk een tweede nucleaire ramp veroorzaken. Het is echter belangrijk om niet binnenshuis te stoken.
Ondanks de update van de volgende generatie zijn deze problemen sinds de lancering in het spel gebleven, net zoals een Radroach een nucleaire neerslag overleeft. Daarom verwachten we niet dat ze snel zullen worden opgelost.
Geef een reactie