“Soms is het heel aantrekkelijk” Red Bull Kumite’s Tokido vertelt Moderne besturing, Akuma, en wat Street Fighter 6 geweldig maakt (exclusief)

Tokido, gemakkelijk een van de grootste vechtgame-spelers aller tijden, nam deel aan het Red Bull Kumite South Africa-toernooi in Street Fighter 6. Met dat in gedachten was het alleen maar logisch dat hij zou worden uitgenodigd om te spelen in een van de eerste grote competities voor SF6. Hoewel hij niet al te veel vertrouwen leek te hebben in zijn vermogen om te winnen, gaf de pro-gamer het hele weekend toch alles.

Voorafgaand aan het evenement namen we contact op met Tokido, onder andere Red Bull Kumite South Africa-deelnemers. Tijdens de competitie zou de vechtgame-prof uiteindelijk de negende plaats innemen. We spraken over hoe hij zich voelde toen hij naar binnen ging, de kracht van moderne besturing en wat Street Fighter 6 zo geweldig maakt.

Tokido bespreekt zijn kansen bij Street Fighter 6 in de Red Bull South Africa Kumite en meer

V. Bedankt dat je de tijd hebt genomen om weer met ons te chatten! Ten eerste, hoe voel je je vandaag over je kansen?

Tokido: Eigenlijk wil ik zeggen. . . Geen zelfvertrouwen.

V. Echt waar? Het is duidelijk dat je enkele van de beste spelers hebt die er zijn. Denk je dat dit een uitdaging gaat worden?

Tokido: Ja, dit is mijn uitdaging . We speelden tegen elkaar voor Kumite, en ik weet welke spelers uitzonderlijk zijn. Ik ben niet zo goed.

Q. Street Fighter 6 heeft verschillende nieuwe besturingsopties toegevoegd. Wat vind je van Modern en denk je dat het levensvatbaar is in competitief spel?

Tokido: Het kan soms een aantrekkelijk spel zijn om te spelen. Maar tot nu toe is het echter een goed vechtspel voor beginners. Het heeft een eenvoudig invoersysteem. Soms kunnen vechtspellen ingewikkeld aanvoelen voor beginners. Maar het moderne besturingsschema is eenvoudig . Nieuwe spelers hoeven niet veel te oefenen, maar kunnen nog steeds genieten van het vechtspel met anderen, wat geweldig is.

V. Hoe voelt SF6 mechanisch en competitief aan in vergelijking met de vorige releases? Vind je het een verademing voor de EKC?

Tokido: Deze game heeft veel nieuwe mechanics vergeleken met Street Fighter 5. Persoonlijk was ik erg goed in Street Fighter 5. Maar nu denk ik dat deze game moeilijk voor me is geworden vanwege de grote veranderingen. Maar vanwege de herziene mechanica kunnen veel nieuwe spelers ervan genieten.

Als professionele speler is dit een zegen omdat we de gemeenschap moeten uitbreiden. Het spel is misschien een uitdaging voor mij, maar het is goed voor alle anderen.

V. Hoewel je Akuma in SF5 aan de kant hebt gezet, ben je verheugd om hem terug te zien in SF6?

Tokido: Ja, daarom heb ik voor Ken gekozen omdat ik in dit nieuwe spel ervaring met Shotos nodig heb. Shoto combineert de vechtstijl van Ryu, Ken en Akuma. Ik wil me voorbereiden op de nieuwe Akuma. Daarom heb ik voor Ken gekozen.

V. Je hebt vaardigheid en vaardigheid getoond met Luke in Street Fighter 5. Wat vind je van hem in SF6? Is hij beter geworden, slechter geworden of hetzelfde gebleven?

Tokido: Soms is zijn schade enorm. In dit spel heeft hij een betere neutraal, denk ik. Maar hij was beter in Street Fighter 5. Luke heeft nu alles, en ik denk dat hij een krachtig personage is in de nieuwe game, maar ik kan hem niet controleren. Daarom kies ik voor Ken. Zijn neutraal is erg goed en hij heeft veel opties. Zijn schade is zo-zo, maar de neutrale is leuk om te spelen.

V. Denk je dat een bepaald personage sterker is dan de rest? Of is dit rooster redelijk evenwichtig?

Tokido: Ik denk dat het goed uitgebalanceerd is. Elk personage heeft sterke en zwakke punten. Natuurlijk zijn er ranglijsten, maar het lijkt evenwichtig.

Tokido, ook bekend als Murderface, wordt beschouwd als een van de beste vechtgame-spelers ooit. Je kunt zijn inhoud vinden op Start.GG en op sociale media via Twitter .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *