Na een noodlanding op een afgelegen eiland, zullen spelers van Sons of the Forest ontdekken dat er verschillende regio’s van het eiland zijn om te onderzoeken en te ontdekken. Het feit dat spelers vrijwel onmiddellijk zowel de elementen als de kannibalistische lokale bevolking van het bos moeten trotseren, zorgt voor een intrigerende en angstaanjagende ervaring in het genre van survivalhorror. Voor toegang tot bepaalde plaatsen is echter een keycard vereist, omdat deze moeilijker te bereiken zijn dan andere in het gebouw.
Het verkrijgen van alle keycards vereist veel inspanning, maar het is de moeite waard voor degenen die de mysteries van het bos willen ontdekken en zichzelf willen uitrusten met de krachtigste uitrusting. De keycards onthullen een belangrijk deel van de geschiedenis van het eiland. Deze gids beschrijft hoe je elk van de keycard-locaties in Sons of the Forest kunt bereiken, evenals de plaatsen zelf.
De gameplay is volledig open-wereld en gericht op overleven op het eiland, maar het heeft een progressie-element door spelers te verplichten tools te verwerven om toegang te krijgen tot belangrijke locaties. Gamers moeten drie belangrijke keycards aanschaffen om bepaalde uitrustingen, wapens en verzamelobjecten te krijgen, waaronder de volgende:
- Onderhoud Keycard
- VIP-sleutelkaart
- Gast Keycard
De spelers moeten hun zoektocht naar sleutelkaarten beginnen door eerst naar de onderhoudskaart te zoeken. Deze kaart vereist de rebreather, het touwpistool en de schop.
De locatie van de onderhoudssleutelkaart
Onderhoud is de eerste keycard die spelers moeten nastreven. Het bevindt zich in een ondergrondse bunker aan de noordkant van het eiland, gemarkeerd op de GPS met een pulserende groene cirkel. Een paarse GPS-locatormarkering ten zuiden van de groene markering leidt spelers naar de zaklamp. Het groene signaal bevindt zich op een opgravingslocatie met kapotte golfkarretjes, bestemmingsapparatuur en een hoop losse aarde in het midden van de locatie. Graaf de losse grond op met de schop en er verschijnt een luikingang.
Ontgrendel de deur en daal de ladder af naar een klein gebied met een paar voorraadcontainers. Ongeveer halverwege bevindt zich een gang met rechts een openstaande deur en aan het einde een berging. De gangdeur leidt naar een volledig uitgeruste flat. Binnenin kan de onderhoudssleutelkaart worden gevonden op een bureau in de buurt van een 3D-printer.
Carl Planter, die in onderhoud werkt, is de rechtmatige eigenaar van deze kaart. Nadat ze het hebben gepakt, kunnen spelers het bed om de hoek gebruiken om hun voortgang op te slaan of om uit te rusten. De bijl die door de brandweerman wordt gebruikt, staat ook in de opslagruimte, maar is ingesloten in een glazen vitrine die aan de muur is bevestigd. Er zullen gemuteerde baby’s in de opslagruimte zijn, dus je moet voor ze zorgen om de ruimte veilig te verkennen.
De VIP Keycard-locatie
VIP-status is beschikbaar voor kaartspelers. De VIP-kaart bevindt zich achter een ingang van een grot in een andere ondergrondse bunker. De meest noordelijke groene cirkel ten zuiden van een van de paarse GPS-locators zou bezocht moeten worden door spelers. Op de kaart is er ook een groot meer in de buurt dat spelers kunnen gebruiken om het te ontdekken. Zoek gewoon naar twee golfkarretjes voor een ingang van een grot die naar de kaart leidt.
Vervolg de grot totdat je een luikdeur bereikt, vergelijkbaar met degene die naar de onderhoudsruimte leidt. Het heeft de woorden “Food and Dining” aan de overkant van de ingang en gaat naar een beschadigde keuken met eten en lichamen die rond het plafond hangen. De rechterachterkant van de kamer heeft een afsluitbare deur waarvoor een keycard vereist is. Open de deur met de kaart van Carl om een grote kamer voor hydrocultuurplanten te ontdekken. Hier vind je ook de kruisboog.
Er zijn andere open deuren die naar een tweede hydrocultuurtuin leiden, maar er zijn talloze pasgeboren mutanten binnen, evenals een “vinger” -mutant die moet worden verwijderd. De vingermutant is aanzienlijk resistenter dan de pasgeborenen, hoewel het doden met een molotovcocktail of bom de snelste methode is.
Ga verder het keukengedeelte in, voorbij de hydrocultuurtuinkamers; uiteindelijk zal de gang overstromen, waardoor spelers de rest van de weg moeten zwemmen. Ze komen uit in een gang met gesloten deuren aan het einde en een open deur aan de linkerkant nadat ze door de laatste hydrocultuurtuin zijn gezwommen.
Ga het gebouw binnen en volg de gangen naar een trap die uit het water komt. Boven aan de trap bevindt zich een kantoor met veel pc’s, archiefbakken en monitoren voor beveiligingsbeelden. De VIP-keycard van Virginia Puffton bevindt zich op het bureau onder de monitoren.
Spelers kunnen de VIP Keycard gebruiken om de deuren aan het einde van de voorgaande gang te openen nadat ze deze hebben verkregen. Dit brengt je naar een eetgedeelte vol met dode mutanten en een kort filmpje. Om het gebied te verlaten, spring je uit de achterste ramen en zwem je naar buiten.
De Guest Keycard-locatie
De Guest-keycard bevindt zich in een van de grotten in een ondergronds recreatiecentrum. De ingang van het recreatiecentrum is te vinden door naar de groene cirkel te reizen ten zuiden van de onderhoudsopgraving en ten oosten van het westelijke strand. Een kapotte golfbuggy zal ook bij een rivier staan, een paar meter van een ongemarkeerde ingang van een grot.
Ga de grot binnen en vervolg de buis naar een kamer uitgerust met een bed, benodigdheden en een 3D-printer. Een andere doorgang aan de linkerkant van de hoofdgang leidt naar een muuropening waar een schitterend licht doorheen schijnt. Wring je door de ingang naar een andere hal, die aan de ene kant wordt geblokkeerd door rotsblokken en modder en aan de andere kant door gesloten deuren. Gebruik de onderhoudssleutelkaart om de deuren te ontgrendelen. Daarna zien spelers een grote hoeveelheid fitnessapparatuur in een donkere kamer met een paars licht. Ga naar het licht en sla linksaf richting de receptiebalie. Vanaf dit punt zijn er mutanten in elke kamer, dus wees voorbereid om te vluchten of te vechten.
Voorbij het bureau is er nog een spa die naar twee grote halve wenteltrappen leidt. Spelers moeten voorbij de bar bij het zwembad gaan en naar de meer besloten clubruimte op de tweede verdieping bovenaan de trap gaan.
Ze weten dat ze er zijn als ze de overleden man in het midden zien met een gitaar in zijn keel. Ga naar de achterkant van de clubkamer naar de hokjes en de Guest keycard ligt op de rechterachtertafel met de vijf lijken.
Een gitaar die als slagwapen kan worden gebruikt, is ook te vinden in de clubruimte aan de bar. Voordat spelers vertrekken, moeten ze alle tafels en de opslagruimte onderzoeken op geld en munitie. Ga terug naar de bar bij het zwembad en kijk naar links voor nog een stel veiligheidsdeuren om terug te keren naar de oppervlakte. Open de deuren naar een andere goed verlichte gang met behulp van de Guest keycard. Ga door de gang naar een kleine lounge met een deur aan de rechterkant. Het leidt spelers door een tunnel gevuld met gemuteerde baby’s naar een ontsnappingsgrot.
Sons of the Forest is momenteel beschikbaar als vroege toegang voor pc.
Geef een reactie