Sony annuleert Concord-game en sluit Firewalk Studios-ontwikkelingsteam

Sony annuleert Concord-game en sluit Firewalk Studios-ontwikkelingsteam

In een poging om hun nieuwe aanwinst, Firewalk Studios, te laten floreren, probeerde Sony Concord te lanceren als een belangrijke titel. De game werd echter al twee weken na de lancering stopgezet, wat leidde tot de sluiting van de studio in een poging om financiële verliezen te beperken.

De exacte financiële impact van Concord op Sony blijft onduidelijk, maar het genereerde zeker geen rendement, vooral niet omdat alle game-aankopen werden terugbetaald na de serversluiting. Rapporten suggereren dat de ontwikkelingskosten voor Concord mogelijk tussen de $ 200 miljoen en $ 400 miljoen lagen.

In plaats van Concord opnieuw op te bouwen of het aanwezige talent bij Firewalk Studios voor een ander project in te zetten, heeft Sony ervoor gekozen om de studio, slechts anderhalf jaar na de overname, volledig te sluiten, zo blijkt uit persberichten .

“Hoewel bepaalde functies van Concord opmerkelijk waren, slaagden andere er niet in om spelers voldoende te boeien, waardoor we de game offline moesten halen. De afgelopen paar maanden hebben we onze opties grondig beoordeeld”, aldus Herman Hulst , de CEO van Sony Interactive Entertainment Business Studios, in een interne communicatie.

Concord-cover
Vuurloop Studio’s

“Na uitgebreid overleg zijn we tot de conclusie gekomen dat de meest effectieve stap voorwaarts is om het spel permanent te stoppen en de studio te sluiten. Ik wil graag mijn dank uitspreken aan iedereen bij Firewalk voor hun uitzonderlijke vakmanschap, innovatieve geest en onwankelbare toewijding.”

Hulst maakte duidelijk dat Concord officieel is stopgezet, en ontkende alle geruchten over een mogelijke heropleving. Er is besloten om verliezen te beperken en nieuwe richtingen in te slaan.

Hij merkte ook op dat Sony zijn investeringen in livediensten zal blijven versterken, ondanks de eerdere uitdagingen in die sector.

“De competitieve aard van de PvP first-person shooter arena is voortdurend in ontwikkeling en helaas hebben we onze doelstellingen met deze titel niet gehaald. We zullen lessen trekken uit de lessen die we hebben geleerd tijdens de Concord-ervaring om onze live service-expertise te verbeteren en toekomstige groei te verzekeren”, merkte hij op.

Ondertussen werd er in de e-mail geen melding gemaakt van het lot van hun aflevering in Secret Levels, waardoor de huidige status onzeker is totdat we het in de aankomende Amazon-show zien.

In hun laatste afscheidsboodschap gaven Firewalk Studios uiting aan hun trots op hun prestaties en de community van spelers, waarmee ze een oprecht afscheid namen terwijl ze “ voor de laatste keer afscheid namen .”

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *