Spider-Man 2: Web-Slinging-assistentie wijzigen

Spider-Man 2: Web-Slinging-assistentie wijzigen

Webslingeren is de gebruikelijke methode voor Spider-Man, en dat geldt ook voor Spider-Man 2 . Hoewel de nieuwe Web Wings een geweldige nieuwe manier bieden om je te verplaatsen, zal Spider-Man altijd terugvallen op web-slingeren door de krappe straten van New York.

Wanneer de game voor de eerste keer wordt opgestart, worden de instellingen van de speler automatisch ingesteld op het maximale niveau van hulp bij het slingeren van het web, waardoor het gemakkelijk wordt om zich te verplaatsen en in de gewenste richting te bewegen. Deze instelling kan worden gewijzigd voor degenen die een meer realistische web-slingerervaring willen.

Hoe u hulp bij het slingeren van web kunt wijzigen

Optie voor zwenkstuurondersteuning in het menu

Voor degenen die deze instelling willen wijzigen voor een meer realistische ervaring, ga eerst naar het hoofdmenu . Vanaf hier scrolt u omlaag naar ‘ Instellingen ‘, wat de tweede optie van onderen is. Scrol in de gameplay-instellingen naar beneden totdat je het gedeelte Swing Assist bereikt , waarbij de eerste optie een glijdende schaal is voor ‘Swing Steering Assistance’. Alle aanvullende instellingen kunnen worden gewijzigd voor verschillende niveaus van realisme, waarbij het belangrijkste effect afkomstig is van de stuurhulpbalk, die overal tussen 0 en 10 kan worden geplaatst. De game stelt dit automatisch in op niveau 10, waardoor de speler het meeste wordt geholpen, waarbij niveau 0 de minste hulp biedt en het meest realistische web-slingeren.

Hoe realistisch een web-sling te maken

Peter Parker Web-slingeren

Als de stuurassistentie op nul staat, zal er een veel grotere nadruk liggen op waar de webben van Spider-Man op een gebouw terechtkomen en hoe dat elke individuele zwaai beïnvloedt. Dit blijkt uit telefoongesprekken tussen Peter en Miles in de eerste game, waarin Peter Miles wiskundige problemen geeft met betrekking tot slingers en hoe ze vanaf een geselecteerd punt zwaaien.

Als je zonder hulp een web slingert, wordt Spider-Man naar het gebouw getrokken waarop het web is geland , en raakt hij de grond als hij te laag zwaait. Het slingeren van het web zal nu meer aandacht en interactie vereisen, omdat spelers Spider-Man in de richting tegen het web in moeten trekken om de juiste kant op te gaan, waarbij ze soms de richting te veel corrigeren om tegen de aantrekkingskracht van het web in te gaan. Het is ook essentieel om ervoor te zorgen dat Spider-Man hoog boven de straat zweeft, want zonder de hulp zal hij landen als hij te dicht bij de grond komt tijdens het slingeren, en valschade oplopen als die instelling is ingeschakeld.

De aantrekkingskracht van het web kan Spider-Man enorm helpen bij het nemen van bochten en is het meest effectief bij het rechtdoor gaan wanneer hij van de ene kant van de straat naar de andere zwaait terwijl hij probeert vooruit te komen . De benodigde aanpassingen zijn niet al te veel verandering en kunnen gemakkelijk worden aangepast, waardoor een andere en meer betrokken stijl van spelen in het spel ontstaat.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *