Na een paar verhaalmissies in Marvel’s Spider-Man 2 wordt Peter verwelkomd in de Emily-May Foundation. Zodra Peter de baanaanbieding accepteert, kun je 8 EMF-experimenten vinden verspreid over New York.
Deze missies zijn echter niet alleen gevarieerd in wat ze van je vragen, maar het totale aantal experimenten is feitelijk 9 in plaats van 8. Het laatste experiment wordt achter een specifieke gebeurtenis opgesloten, dus je zoektocht om ze allemaal te voltooien wordt stopgezet als je was van plan er doorheen te rennen.
Bijgewerkt door Wyatt Grondin op 2 november 2023: Er is een verduidelijking toegevoegd aan de pakbeloning, omdat deze een naam en stijl deelt met een pak dat wordt beloond met Miles Morales.
Hoe u een EMF-experiment start
Zodra de experimenten zijn ontgrendeld, vind je ze allemaal op je kaart. Als u wilt weten welke momenteel het dichtst bij u in de buurt is, opent u de FNSM-app en zoekt u naar het dichtstbijzijnde EMF-experiment bij uw huidige locatie.
Onthoud dat alleen Peter deze experimenten kan doen. Je zult van Miles moeten overstappen als je als hem speelde en een EMF-experiment wilt starten.
Als extra waarschuwing is hier de volledige lijst met locaties voor EMF-experimenten:
- Chinatown
- De keuken van de hel
- Financieël district
- Boven Westzijde
- Klein Odessa
- Downtown Brooklyn (er zijn er 2)
- Haarlem
- Astoria (wordt veel later ontgrendeld)
Niet alleen wordt die in Astoria tot later vergrendeld, maar er zijn ook een paar experimenten die je alleen kunt doen nadat je een eerder experiment hebt voltooid.
Energie-experimenten voltooien
Er zijn 4 verschillende soorten experimenten in de 9 verschillende missies. Elk type experiment wordt uitgelegd aan de hand van zijn afzonderlijke regels.
Energie-EMF-experimenten zijn het minst uniform wat betreft regels voor delen. Peter zal door een parcours moeten fietsen, terwijl je in het andere Experiment met Web Wing naar de juiste hoogte moet gaan en drijvende turbines moet loslaten. Voor de wielerwedstrijd zal de fiets uiteindelijk kapot gaan, wat betekent dat je het einde op een timer moet bereiken. Voor de turbinemissie zullen Kraven’s Hunters de turbine tegenkomen en proberen deze te stelen omdat deze hen in de weg staat. Versla ze gewoon en dan gaat de turbine weer de lucht in.
Deze lijken misschien los van elkaar, maar van alle EMF-experimenten lijken ze het meest op de regels van het basisspel. Het zou geen probleem moeten zijn om het pad naar de juiste hoogte te voltooien.
Bijendrone-experimenten voltooien
Tijdens de verhaalmissie die EMF Experiments ontgrendelt, kun je de wetenschapper achter de Bee Drones ontmoeten en er zelf een uitproberen. Als je dat hebt gedaan, heb je al een idee van hoe de Bee Drone Experiments zullen werken.
Je moet rond een Bee Drone vliegen en lasers afvuren op de benodigde doelen. De missie in Upper West Side zal de eenvoudigste zijn, waarbij je alleen maar de hologramratten en wespen hoeft aan te vallen, gevolgd door het vliegen met de Bee Drone naar mogelijke broedplaatsen. In Little Odessa begin je dit proces opnieuw uit te voeren totdat er een bijenetende vogel overvliegt, en je moet hem wegjagen en hem dan volgen om te zien waar hij vandaan komt.
Het moeilijkste zal zijn in het centrum van Brooklyn, waar je ontdekt dat willekeurige criminelen zijn begonnen met het stelen van bijen voor de zwarte markt. Je drone wordt uiteindelijk gevangengenomen en vervolgens weer wakker gemaakt in de basis. Met je laser hoef je alleen maar de bijenkooien te openen, waardoor de criminelen de deuren openen en Spider-Man ze kan verslaan.
De bedieningselementen voor de Bee Drone zijn gemakkelijk te begrijpen en worden op het scherm weergegeven voor het geval u iets vergeet.
Plantwetenschappelijke experimenten voltooien
Er zijn 3 voorbeelden van Plant Science. In Little Tokyo ga je naar een FEAST Shelter om toegang te krijgen tot hun daktuin om een kruising te creëren. Je hoeft alleen maar 3 bloemen te vinden die gemakkelijk te maken zijn met je Spider-sense. Breng de bloemen naar de tafel en creëer de hybride met behulp van de kalibratie.
Het EMF Plant Science Experiment zal een beetje vreemder zijn in Hell’s Kitchen. Alle planten beginnen te verwelken en af te sterven, dus je moet het gebied scannen om te ontdekken dat er een chemisch lek uit de haven is. De oplossing van Peter is om de bloemen te kruisen met vissen uit de haven, omdat de vissen immuun zijn voor de compound. Ga even snel vissen en breng de vis vervolgens naar de Hybrid Calibration machine.
Het laatste EMF-experiment voltooien
Dit EMP-experiment wordt alleen ontgrendeld als je het hoofdverhaal hebt verslagen. Hierdoor wordt de uitleg erachter gemarkeerd als spoilerinhoud.
MJ zal je de volgende keer dat je als Peter speelt, bellen en je vertellen dat Norman Osborn een pakketje naar je heeft gestuurd. Het pakketje zal worden gevonden in de garage van tante May , met een briefje waarin staat dat Harry je het wilde hebben; een bloem en een USB-stick. De USB is een opname van Harry en een onvoltooide compositie om een bloem te maken.
De afbeelding hierboven was de oplossing die werd gebruikt om het uiteindelijke experiment op te lossen. Het is onwaarschijnlijk dat deze willekeurig zijn, dus gebruik gerust de afbeelding om het uiteindelijke experiment op te lossen.
Beloningen voor het voltooien van alle EMF-experimenten
Je beloningen, afgezien van EXP en gerelateerde tokens , zullen zijn:
- De fundamentele PSN-trofee
- Peter’s levensverhaalpak
De trofee is van zilverkwaliteit en hoewel het pak gratis is, moet je de extra kleuropties kopen. Miles heeft ook een Life Story-pak, gebaseerd op dezelfde strip, maar die van hem heeft geen verband met de EMF-experimenten en wordt in plaats daarvan beloond door niveauvoortgang.
Geef een reactie