In Spirttea speel je als bewaker van een badhuis waar geesten hun vermoeide zielen laten rusten. Om nieuwe klanten te werven en het spookachtige onheil in de stad te stoppen, moet je op zoek gaan naar nieuwe geesten die de stadsbewoners achtervolgen.
Hoewel je dagelijkse taken in het badhuis relatief eenvoudig zijn, is het niet altijd duidelijk hoe je de aanwijzingen in je notitieboekje moet verzamelen om die nieuwe geest te vinden en te rekruteren die voor problemen in de stad zorgt. Dat is waar we binnenkomen met deze Spirittea-spiritgids, die je laat zien hoe je die glibberige geesten kunt opsporen, zodat je dat mysterie kunt afvinken en door kunt gaan naar de volgende.
Hoe u aanwijzingen over nieuwe geesten kunt verzamelen
Om nieuwe geesten voor het badhuis te vinden, moet je eerst aanwijzingen verzamelen die je ernaartoe leiden. In Spirittea doe je dit op twee manieren: praten met de stedelingen en het message board raadplegen.
Als je met stadsmensen praat, zullen ze vreemde gebeurtenissen noemen die je wijzen op de plek waar je de volgende geest kunt vinden. Ze zullen hun zorgen ook op het mededelingenbord plaatsen, dat zich direct naast de winkel in de stad bevindt . Als u deze mededelingen controleert en met andere lokale bewoners praat, krijgt u soms aanvullende aanwijzingen over wat er met die geest aan de hand is, waardoor u ze kunt opsporen.
Een laatste ding om op te merken is dat bepaalde geesten pas beschikbaar zullen zijn als je spiritualiteitsniveau omhoog gaat. Je kunt je spiritualiteit verhogen door het badhuis te runnen. Zodra de boomtak die aan de achterkant van het gebouw groeit de kristallen bol bereikt, wordt er een animatie afgespeeld en vertelt Monyan je dat je spiritualiteit is toegenomen.
Hoe Moby’s geest te vinden
Na een enge waarneming in je huis, zal Moby je vertellen over de vreemde planten die hij in zijn badkuip heeft zien groeien. Dit, mijn vriend, is je eerste zoektocht naar geesten.
Omdat dit de eerste geest is die je in het spel tegenkomt na de tutorial met Wonyan, is het iets eenvoudiger dan de aanwijzingen die je vervolgens moet samenstellen.
Om te beginnen moet je het grote appartementencomplex betreden waar verschillende stedelingen, waaronder Moby, wonen. Als je naar de derde verdieping gaat , zal je personage opmerken dat Moby hier woont en je voorstellen om naar de badkuip te gaan kijken.
Er zijn drie kamers op deze verdieping, dus je moet uitzoeken welke van Moby’s is om de juiste badkuip te vinden. Moby’s kamer is het meest rechts, het dichtst bij de trap. Ga naar binnen en open de badkamer om de badkuip te zien.
Om te zien hoe de geesten je vrienden achtervolgen, moet je je Spirit Vision gebruiken . Schakel Spirit Vision in en je zou een spookachtig figuur in de badkuip moeten zien . Ga naar de figuur en communiceer ermee , waarbij je een van de aangeboden dialoogopties kiest. Vanaf hier zal Wonyan het overnemen en de geest terugpraten in zijn vroegere zelf, de grote Morinoba-geest.
Om de zoektocht af te ronden en deze in je notitieboekje als voltooid te laten markeren, moet je Moby vinden in de koffieshop (of in zijn appartement, afhankelijk van het tijdstip van de dag) en met hem praten . Hij laat je weten dat zijn mysterieuze plantproblemen zijn opgelost, en je bent op weg naar de volgende zaak!
Hoe Sujin’s geest te vinden
Nadat je Moby hebt geholpen, is Sujin de volgende stadsbewoner met een spookachtig probleem.
Chat met Sujin om je eerste aanwijzing te krijgen en de zoektocht naar geesten te starten . Meestal is ze te vinden in het restaurant waar ze werkt of in haar boot vlakbij . Ze zal je vertellen dat iemand haar boot heeft vernield. Praat nog eens met haar en ze zal onthullen dat dit gebeurde nadat ze naar haar werk was vertrokken, rond 17.30 uur of zo. Deze aanwijzingen samen vertellen je het eerste deel van je zoektocht: ga rond 17.30 uur bij Sujin’s boot staan. Maar het is iets ingewikkelder dan dat.
Als je rond 17.30 uur naar de boot gaat, zie je de schimmige figuur die de boot aan het vernielen is. Zodra je er echter tegen spreekt, zal het wegrennen. Het is behoorlijk moeilijk om het bij te houden, zelfs als je aan het rennen bent, dus je kunt de geest uit het oog verliezen, waardoor het lastig kan zijn om te weten waar je moet kijken. De geest zal niet meer bij de boot verschijnen nadat deze is weggelopen, dus je moet uitzoeken waar hij is weggelopen.
Om deze geest opnieuw te volgen of te vinden, moet je een geheime doorgang vinden die het tempelgebied met het badhuis verbindt. Ga eerst richting de tempel onderaan de kaart en gebruik de meest directe route vanaf je huis.
Als je dichterbij komt, zie je een onverhard pad onder de grijze bestrating verschijnen . Dit is jouw ticket om de geest te volgen. Ga richting de grote rotsen in het westen en communiceer met de muur er direct naast. Dit brengt een dialoog naar voren die je vertelt dat er hier een vreemd uitziende steen is. Druk op ‘druk op de steen’ en de rotsen zullen bewegen en een geheime doorgang onthullen die je naar een oud gebouw vlakbij het badhuis brengt.
Praat daar met de schimmige figuur en Wonyon doet de rest. Je zult op deze manier eigenlijk twee nieuwe geesten tegenkomen, waarbij je eerst de vandaal Borzo ontmoet en de geest die hem de bevelen gaf, boomgeest Dolmori.
Zodra je ze hebt gevonden, ga je met Sujin chatten om te bevestigen dat ze geen vreemde geluiden meer heeft gehoord in de buurt van haar boot en dat je zoektocht naar geesten voltooid is.
Een raar ding dat ik hier tegenkwam, is dat als je met haar probeert te praten in haar boot terwijl ze ‘slaapt’, je haar daar zult zien staan, maar geen interactie met haar kunt hebben. Als dit gebeurt, wacht dan tot later op de dag en zoek haar op in het restaurant, waar je zoals normaal met haar kunt praten.
Hoe je de tempelgeest van Young kunt vinden
Om deze zoektocht te starten, moet je je spiritualiteitsniveau minstens één keer hebben verhoogd. Dan kun je het communitybord raadplegen of met Miko spreken. Hoe dan ook, je zult ontdekken dat Young de laatste tijd niet de tempelbel luidt, maar in plaats daarvan een haan gebruikt om de tijd aan te geven. Het communityboard geeft je de exacte tijden waarop de bel moet rinkelen: 05.00 uur en 20.00 uur.
Ga rond een van deze tijden naar de Tempel om deze geest te onderzoeken en meer informatie van Young te krijgen. Hij zal de verandering vermelden die heeft plaatsgevonden en je vertellen dat zijn taak om lawaai te maken door een haan is overgenomen. Praat nog een keer met hem en hij zal uitleggen dat hij niet kan aanbellen omdat het lijkt alsof een gigantische hand hem stilhoudt.
Je kunt deze geest pas vinden nadat je dit stukje informatie hebt verzameld, wanneer je je geestvisie kunt gebruiken om de werveling van spookachtige energie te ontdekken die zich onder de bel verbergt. Interactie met de bel zelf, en Wonyan zal de geest zien en hen vertellen dat ze naar buiten moeten komen.
Deze geest, Kurkapi, heeft een thuis gezocht, dus je zult moeten beslissen waar je hem wilt laten verblijven. Je kunt het thuis in het badhuis of in je eigen huis aanbieden, maar hoe dan ook, deze nieuwe geest zal voor je komen werken in het badhuis en je helpen je vuur in de gaten te houden.
Zodra je die interactie hebt voltooid, rond je de zoektocht af door opnieuw contact op te nemen met Young nadat er weer een bel is verstreken , zodat hij kan bevestigen dat hij zijn bel weer kan gebruiken.
Geef een reactie