In Spirttea speel je als bewaker van een badhuis waar geesten hun vermoeide zielen laten rusten. Om nieuwe badhuisklanten te werven en het spookachtige onheil in de stad te stoppen, moet je op zoek gaan naar nieuwe geesten die de stedelingen achtervolgen.
Hoewel je dagelijkse taken in het badhuis relatief eenvoudig zijn, kan het duidelijker zijn hoe je de aanwijzingen in je notitieboekje kunt verzamelen om die nieuwe geest te vinden en te rekruteren die problemen in de stad veroorzaakt. Dat is waar we binnenkomen met deze Spirittea-spiritgids, die je laat zien hoe je die glibberige geesten kunt opsporen, zodat je dat mysterie kunt afvinken en door kunt gaan naar de volgende.
Hoe u aanwijzingen over nieuwe geesten kunt verzamelen
Om nieuwe geesten voor het badhuis in Spirittea te vinden, moet je eerst aanwijzingen verzamelen die je ernaartoe leiden. In Spirittea doe je dit op twee manieren: praten met de stadsbewoners en het message board raadplegen.
Terwijl je met stadsmensen praat, zullen ze vreemde gebeurtenissen noemen die je zullen wijzen naar waar je de volgende geest kunt vinden. Ze zullen hun zorgen ook posten op het message board, dat zich vlak naast de winkel in de stad bevindt. Als u deze mededelingen controleert en met andere lokale bewoners praat, krijgt u soms aanvullende aanwijzingen over wat er met die geest aan de hand is, waardoor u ze kunt opsporen.
Een laatste ding om op te merken is dat bepaalde geesten pas beschikbaar zullen zijn als je spiritualiteitsniveau omhoog gaat. Je kunt je spiritualiteit verhogen door het runnen van het badhuis. Zodra de boomtak die aan de achterkant van het gebouw groeit de kristallen bol bereikt, wordt er een animatie afgespeeld en vertelt Monyan je dat je spiritualiteit is toegenomen.
Hoe Moby’s geest te vinden
Na een enge waarneming in je huis, zal Moby je vertellen over de vreemde planten die hij in zijn badkuip heeft zien groeien. Dit, mijn vriend, is je eerste zoektocht naar geesten.
Omdat dit de eerste geest is die je in het spel tegenkomt na de tutorial met Wonyan, is het iets eenvoudiger dan de aanwijzingen die je vervolgens moet samenstellen.
Om te beginnen moet je het grote appartementencomplex betreden waar verschillende stedelingen, waaronder Moby, wonen. Wanneer je naar de derde verdieping gaat, zal je personage opmerken dat Moby hier woont en je voorstellen om naar de badkuip te gaan kijken.
Er zijn drie kamers op deze verdieping, dus je moet uitzoeken welke van Moby’s is om de juiste badkuip te vinden. Moby’s kamer is het meest rechts, het dichtst bij de trap. Ga naar binnen en open de badkamer om de badkuip te zien.
Om te zien hoe de geesten je vrienden achtervolgen, moet je je Spirit Vision gebruiken. Schakel Spirit Vision in en je zou een spookachtig figuur in de badkuip moeten zien. Ga naar de figuur en communiceer ermee, waarbij je een van de aangeboden dialoogopties kiest. Vanaf hier zal Wonyan het overnemen en de geest terugbrengen naar zijn vroegere zelf, de grote Morinoba-geest.
Om de zoektocht af te ronden en deze in je notitieboekje als voltooid te laten markeren, moet je Moby vinden in de koffieshop (of in zijn appartement, afhankelijk van het tijdstip) en praat met hem. Hij laat je weten dat zijn mysterieuze plantproblemen zijn opgelost, en je bent op weg naar de volgende zaak!
Hoe Sujin’s geest te vinden
Nadat je Moby hebt geholpen, is Sujin de volgende stadsbewoner met een spookachtig probleem.
Om je eerste aanwijzing te krijgen en de zoektocht naar geesten te starten, chat je met Sujin. Ze is meestal te vinden in het restaurant waar ze werkt of in haar boot vlakbij. Ze zal je vertellen dat iemand haar boot heeft vernield. Chat nog eens met haar en ze zal onthullen dat dit gebeurde nadat ze naar haar werk was vertrokken, rond 17.30 uur of zo. Deze aanwijzingen samen vertellen je het eerste deel van je zoektocht: sta rond 17.30 uur bij de boot van Sujin. Maar het is iets ingewikkelder dan dat.
Als je rond 17.30 uur naar de boot gaat, zie je de schimmige figuur die de boot aan het vernielen is. Zodra je er echter tegen spreekt, zal het wegrennen. Het is behoorlijk moeilijk om het bij te houden, zelfs als je aan het rennen bent, waardoor je de geest uit het oog kunt verliezen, waardoor het lastig kan zijn om te weten waar je moet kijken. De geest zal niet meer bij de boot verschijnen nadat hij is weggelopen, dus je moet uitzoeken waar hij is weggelopen.
Om deze geest opnieuw te volgen of te vinden, moet je een geheime doorgang vinden die het tempelgedeelte met het badhuis verbindt. Ga eerst naar de tempel onderaan de kaart en gebruik de meest directe route vanaf je huis.
Als je dichterbij komt, zie je een onverhard pad dat onder de grijze bestrating verschijnt. Dit is jouw ticket om de geest te volgen. Ga naar de grote rotsen in het westen en communiceer met de muur er direct naast. Dit brengt een dialoog naar voren die je vertelt dat er hier een vreemd uitziende steen is. Druk op “druk op de steen”, en de rotsen zullen naar onthul een geheime doorgang die je naar een oud gebouw vlakbij het badhuis brengt.
Praat met de schimmige figuur daar, en Wonyon doet de rest. Je zult op deze manier daadwerkelijk twee nieuwe geesten tegenkomen, waarbij je eerst de vandaal Borzo en de geest die hem de bevelen gaf, de boomgeest Dolmori.
Zodra je ze hebt gevonden, ga chatten met Sujin om te bevestigen dat ze geen vreemde geluiden meer heeft gehoord in de buurt van haar boot en dat je geestzoekende zoektocht is voltooid.
Een raar ding dat ik hier tegenkwam, is dat als je met haar probeert te praten in haar boot terwijl ze ‘slaapt’, je haar daar zult zien staan, maar geen interactie met haar kunt hebben. Als dit gebeurt, wacht dan tot later op de dag en zoek haar op in het restaurant, waar je zoals normaal met haar kunt praten.
Hoe je de tempelgeest van Young kunt vinden
Om aan deze zoektocht te beginnen, moet je je spiritualiteitsniveau minstens één keer hebben verhoogd. Vervolgens kun je het communitybord bekijken of met Miko praten. Hoe dan ook, je zult ontdekken dat Young de laatste tijd niet meer de tempelbel luidt, maar in plaats daarvan een haan gebruikt om de tijd aan te geven. Het communitybord geeft je de exacte tijden wanneer de bel moet rinkelen: 05.00 uur en 20.00 uur. een>
Ga rond een van deze tijden naar de Tempel om deze geest te onderzoeken en meer informatie te krijgen van Young. Hij vermeldt de verandering die heeft plaatsgevonden en vertelt je dat zijn taak, het maken van lawaai, is overgenomen door een haan. Praat nog eens met hem, en hij zal uitleggen dat hij niet kan aanbellen omdat het lijkt alsof een gigantische hand hem stilhoudt.
Je kunt deze geest pas vinden nadat je dit stukje informatie hebt verzameld wanneer je deze kunt gebruiken je geestvisie om de werveling van spookachtige energie te ontdekken die zich onder de bel verbergt. Interactie met de bel zelf, en Wonyan zal de geest zien en hen vertellen dat ze naar buiten moeten komen.
Deze geest, Kurkapi, heeft een thuis gezocht, dus je zult moeten beslissen waar je hem wilt laten verblijven. Je kunt het thuis in het badhuis of in je eigen huis aanbieden, maar hoe dan ook, deze nieuwe geest zal voor je komen werken in het badhuis en je helpen een oogje in het zeil te houden vuur.
Zodra je die interactie hebt voltooid, rond je de zoektocht af door opnieuw in te checken bij Young nadat er weer een bel is verstreken, zodat hij kan bevestigen dat hij zijn bel weer kan gebruiken.
Hoe je de huisgeest van Bruce kunt vinden
Als je met Bruce praat nadat je het juiste spiritualiteitsniveau hebt bereikt, zal hij vragen of je ontmoetingen met geesten hebt gehad. Praat opnieuw met hem en hij zal vertellen dat er iets vreemds aan de hand is in zijn huis. Hiermee start je missie om de geest te vinden die hem achtervolgt. .
Een andere aanwijzing ligt op het mededelingenbord bij de winkel. Bruce heeft een bericht geplaatst met de vraag om aanbevelingen voor duurzame, onbreekbare fotolijsten. Dit geeft je een hint over de activiteiten van de geest, namelijk het breken van de foto in het huis van Bruce. Bruce zal dit ook vermelden als je met hem blijft praten terwijl de zoektocht actief is.
Om deze geest te vinden, moet je stoppen bij het huis van Bruce, dat met het grijze dak, direct ten noorden van de buurt winkel. Het is het beste om in de ochtend te komen, kort nadat Bruce naar zijn werk is vertrokken. Bruce vertrekt rond 08.00 uur en de geest lijkt rond 09.00 uur de foto omver te werpen.
Als je met de geest spreekt, leer je dat deze het heiligdom met opzet vernietigt omdat het huis van Bruce over het heiligdom heen is gebouwd. Om de geest te kalmeren, bieden jij en Wonyan aan om een nieuwe plek te zoeken om te wonen.
De geest kan zich niet verplaatsen naar een van de operationele heiligdommen waar je offers kunt brengen. In plaats daarvan zoek je naar het oude verwoeste heiligdom ten zuiden van het huis van Bruce. Loop vanuit zijn huis naar het zuiden, langs de winkel, en een stukje naar de rechts. Hier zie je een oud heiligdom. Zet Spirit Vision aan en chat met Wonyan terwijl je in de buurt van het beschadigde heiligdom staat, en je zult een plan ontwikkelen om het te repareren.
Ga vervolgens ga rechts naast de winkel. Neem contact op met de winkelier en zij zal u op de hoogte stellen dat ze zojuist een reparatieset hebben ontvangen. Je moet de reparatieset voor 300 Moolags kopen om het heiligdom te repareren.
Interactie met het heiligdom terwijl de reparatieset in je rugzak zit en je kunt aan het heiligdom werken. Elke keer dat je aan het heiligdom werkt, verstrijken er drie uur. Het is blijkbaar erg beschadigd, want je zult het moeten doen drie werksessies voordat het goed genoeg is om de geest in het huis van Bruce te laten intrekken.
Ga rond 9.00 uur terug naar het huis van Bruce om met de geest te praten en laat hem weten dat zijn nieuwe huis klaar is. Je gaat de geest het gerepareerde heiligdom laten zien, waardoor hij zich zal herinneren dat het de oude geest Fenius is. Zodra je dit doet, heb je een nieuwe gast voor het badhuis en ontgrendel je ook de mogelijkheid om dingen te verkopen en te kopen in het onlangs gerepareerde heiligdom, waar Fenius een winkel zal openen.
Om de missie in je notitieboekje als voltooid te markeren, neem je de volgende ochtend contact op met Bruce en hij zal je laten weten dat de foto is veilig en wel.
Hoe Julians soepdiefgeest te vinden
De missie om de soepdief te vinden komt tot leven wanneer je met Sujin praat of haar bericht leest, waarbij je opmerkt dat Julian woedend is over de mysterieuze verdwijning van zijn eten<> een ik=2>. Praat met Julian in zijn restaurant en je zult zien dat hij inderdaad boos tegen zichzelf tekeer gaat. Je moet opnieuw met hem praten om erachter te komen dat hij te maken heeft met een voedseldief, en dan blijven praten om meer details te krijgen over wat er aan de hand is.
Nadat hij je heeft gevraagd hem te laten weten of je iets ongewoons ziet, wacht tot Julian begint met koken. Vervolgens zet je Spirit-visie aan en je ziet een geest vlak naast de pot op de loer liggen. Als je er interactie mee hebt, kom je erachter dat hij het eten heeft gestolen omdat hij Julians heerlijke soeprecept nog een keer wil proeven.
Praat nog een keer met Julian en hij zal je vertellen over zijn familiesoeprecept, dat hij aan Tifa heeft uitgeleend. Dat betekent natuurlijk dat je haar moet opsporen om erachter te komen wat ze met het recept heeft gedaan. Tifa onthult dat ze het ergens op het Westelijke strand heeft verloren, dus ga naar de westkant van de kaart om te verkennen het strand uit.
Het is niet meteen duidelijk waar ik het recept moet zoeken, en ik heb heel wat tijd besteed aan rondneuzen voordat ik erachter kwam dat een van de heremietkreeften het had meegenomen. Interactie met krabben op het strand totdat een van hen het recept laat vallen. Mijn ervaring is dat je drie krabben moet oppakken voordat iemand het recept laat vallen.
Het vinden van het recept is echter niet het einde van de missie. Als je het ophaalt, krijg je een kleine tutorial over hoe je moet koken in Spirittea, wat betekent dat je Julians familiesoep moet maken voor de geest zelf.
Ga naar je huis en communiceer met je keuken om erachter te komen welke ingrediënten je nodig hebt. Klik op het receptenpaneel om de namen van de afgebeelde ingrediënten te zien. Dan zijn we op zoek naar ingrediënten! Dit zijn de ingrediënten die je nodig hebt voor Julians soep, en waar je ze kunt vinden:
- Karmozijnrode Garnalensoep: Verrassing! Je moet soep koken voordat je soep kunt koken. Koop het recept voor Crimson Shrimp Soup in de winkel voor 30 Moolags. De voorraad varieert, dus het kan een paar bezoeken duren voordat u het te koop ziet. Vervolgens moet je de ingrediënten verzamelen. Voor dit recept zijn garnalen, ugligrass en pittige pepers nodig. Ugligrass is een oogstbaar item en wordt meestal gevonden in de buurt van het oostelijke strand, bij de trap naar het badhuis. Zodra je de ingrediënten hebt, kook ze op je fornuis (met behulp van de kookoptie) en bewaar de soep tot je de andere ingrediënten hebt.
- Sojasaus: dit ingrediënt wordt ook verkocht in de winkel voor 49 Moolags.
- Demon Pepper: Een oogstbaar materiaal dat je het vaakst tegenkomt in de buurt van het badhuis.
Zodra je deze ingrediënten hebt verzameld, is het tijd om Julians speciale soep te maken! Gebruik je keuken om de soep te maken en breng hem dan naar Julians restaurant terwijl hij daar aan het koken is.
Gebruik je Spirit Vision om de spirit weer bij de kachel te vinden en ermee te communiceren om hem de soep te voeren. Zodra je dat doet, zal de geest zich herinneren dat het Wasajiji is. Hij wordt uw nieuwste badhuisklant… zodra hij kennis maakt met nieuwerwetse moderne valuta.
Hoe u de tekstvakgeest kunt vinden
Deze geestenmissie doorbreekt de vierde muur op spectaculaire wijze, terwijl een geest het tekstvak van het spel binnendringt. Zodra je een bepaald spiritualiteitsniveau hebt bereikt, zal er een vreemd leeg tekstvak verschijnen en Wonyan zal opmerken dat je er de volgende keer naar moet kijken. Het vak zal blijven verschijnen totdat je er interactie mee hebt, wat behoorlijk verwarrend kan zijn als je niet zeker weet wat je moet doen.
Om deze missie voort te zetten, wanneer het tekstvak verschijnt, moet je op de deurluiken in het tekstvak klikken en dat zal gebeuren open om een gemorste kop noedels te onthullen. Nadat dit nog een paar keer gebeurt met het commentaar van Wonyan, zal het inschakelen van je Spirit Vision een spookachtige vorm onthullen die op de loer ligt in het frame.
Ze zullen je laten weten dat je ze bang hebt gemaakt en ze hun noedels hebt laten laten vallen, dus weigeren ze met je te praten totdat je ze nog wat noedels hebt gegeven. Koop wat currynoedels in de supermarkt en Zorg ervoor dat je ze vasthoudt de volgende keer dat het tekstvak uw stadswandeling onderbreekt. Kortom, loop een beetje rond terwijl je de currynoedels vasthoudt, en de geest zal verschijnen.
Vanaf hier zal de geest met plezier de noedels eten en zichzelf openbaren als Onishi, een enorme bosgeest. Zo heb je nog een badhuisgast op je lijst. Helaas is Onishi nog niet helemaal klaar met het plagen van je gebruikersinterface, omdat deze rommelige geest uiteindelijk wat smurrie achterlaat die je moet leren opruimen .
Hoe Miko’s Worteldiefgeest te vinden
Miko en Amelia onthullen dat ze een mysterie in handen hebben met de zaak van de worteldief. Deze zoektocht omvat ook een posting op het Bulletin Board waarin Miko vriendelijk vraagt dat mensen zich vrij voelen om zichzelf te helpen met haar tuin… maar om het binnen de perken te houden .
Je nuttigste tip komt van Amelia, die zal vertellen dat ze om drie uur ’s nachts in de tuin heeft ingecheckt en dat de wortels onaangeroerd waren. Dit betekent dat je na die tijd naar de tuin moet gaan om de wortelsendief in actie te vangen. Onze hongerige geest heeft de neiging om rond 04:14 uur te spawnen en gaat naar de grotere tuin in het centrum van stad om wat wortels te rapen. Dit is de grotere moestuin, net onder de supermarkt van EKO.
Als hij je ziet, zal de geest schrikken en wegrennen. Wonyan merkt op dat je moet < a i=3>denk aan een manier om hem af te leiden zodat hij de geest kan bedwingen en voorkomen dat hij wegrent. Het is niet meteen duidelijk hoe je dit moet doen, maar een recente wijziging in de inventaris van de winkel geeft je een hint. Plotseling is daar een recept voor worteltaart en alle ingrediënten die je nodig hebt bij de hand. Om deze wortelminnende geest af te leiden, moet je iets zoets bakken.
Om carrotcake te maken heb je eigenlijk twee recepten nodig: het carrotcakerecept en het basiscakerecept. Beide kunnen worden gekocht in de winkel. Zodra je de recepten hebt, moet je de ingrediënten verzamelen. Dit heb je nodig voor stap één, het bakken van een eenvoudige witte cake:
- Ei. Kan in de winkel worden gekocht voor 5 Moolags.
- Meel. Kan worden gekocht in de Winkel voor 40 Moolags.
- Melk. Kosten 25 Moolags bij de supermarkt van EKO.
Zodra je deze items hebt, kun je het eerste ingrediënt in het recept voor carrot cake bakken, namelijk… cake. Dan moet je het combineren met de twee ingrediënten om de gewone cake op de een of andere manier in worteltaart te veranderen:
- Roomkaas. Verkoopt voor 40 Moolags bij EKO’s Convenience Winkel.
- Wortel. Wordt verkocht voor 30 Moolags in de winkel.
Combineer je ingrediënten en bak nog een keer om een stuk worteltaart te bemachtigen. Dit wordt je spirit-aas, dus houd het bij de hand en ga rond 04:14 uur terug naar de grote tuin. Plaats de cake in de tuinrij vlakbij de plek waar je eerder de spirit zag. Zorg ervoor dat je aan de kant staat die het verst verwijderd is van het huis van Miko en Quill, want als de geest je ziet voordat hij de taart ziet, zal hij weer wegrennen .
Zodra de geest aan de taart begint te snoepen, zal Wonyan hem met een munt op zijn hoofd slaan. Na wat dialoog zal de geest zich openbaren als de stijlvolle konijnengeest Upo. Ze zal ermee instemmen om jouw nieuwste badhuisgast te worden, en als extra bonus ken je haar favoriete eten al om op te dienen en haar geluk in bad te maximaliseren (het is carrot cake).
Hoe Yari’s Crow Spirit te vinden
Tijdens de zomer zal een nieuwe huurder de woning aan het strand betrekken. Zijn naam is Yari en hij heeft een wild verhaal te vertellen. Praat met Yari en hij zal je vertellen dat een paar kraaien hem hebben opgepakt en met hem zijn weggevlogen. Hij zal je waarschuwen om uit de buurt van de kraaien, maar als je je volgende geest wilt vinden, moet je zijn advies niet opvolgen. In mijn ervaring is het feitelijk onmogelijk om je gesprek met hem niet te verlaten en onmiddellijk deze missie op gang te brengen, maar je kraaienvindende kilometers kunnen variëren.
Zodra je met Yuri hebt gepraat, zoek je een kraai. Hij zal wild met zijn vleugels wapperen en je volgen. Vind er nog twee, en samen vliegen ze je naar het badhuis en zetten je daar af. Wonyan zal opmerken dat de ene kraai vreemder was dan de rest en je voorstellen de raarste kraai te zoeken.
Je zult uitgeput zijn van je kraaigerelateerde reizen, dus ga vanuit het badhuis richting je huis en ga onderweg door het centrum van de stad. Probeer onderweg te vermijden dat je te dicht bij de kraaien komt, aangezien ze weer aan je blijven plakken en je het risico loopt om naar het badhuis te worden gebracht. tweede keer. Terwijl je door de stad loopt, zet je Spirit Vision aan en je zou een geest op de loer moeten zien tussen de gevederde vrienden.
Zodra je het ziet, zal Wonyan de spookachtige vorm een goed gesprek geven over het rommelen met de lokale bevolking, en je zult leren dat deze geest de kraaiengeest Coronis is. Nog een mysterie opgelost en een nieuwe badhuisgast verworven.
Hoe Leigh’s Art Vandal Spirit te vinden
Deze missie begint wanneer Leigh een kleurrijk bericht op het communitybord plaatst, waarin hij mensen eraan herinnert dat het vernielen van kunstwerken niet oké is. Vanaf hier vond ik deze een beetje lastig om er doorheen te komen, en misschien zelfs een klein beetje aan de glitchy kant.
De sleutel tot deze zoektocht is om langs te gaan en met Leigh te praten terwijl hij aan zijn ezel werkt naast zijn busje. Wanneer je dit doet, zal hij een opmerking maken over een vreemde donkere vlek die op zijn schilderij verschijnt. Blijf met hem praten en hij zal vertellen hoe het steeds groter lijkt te worden. Je moet dit een paar keer doen, en als je dan naar het kunstwerk kijkt, zie je de omtrek van een geest aan de rand ervan.
Zodra de geestomtrek op Leighs schilderij verschijnt, bezoek hem terwijl hij weer aan het werk is en praat. Hij zal zeggen dat de plek door magie lijkt te zijn verdwenen… maar dan verschijnt er een gigantisch lachend geestengezicht midden op zijn canvas! Op dit punt, wanneer je je Spirit-visie aanzet, zou je een gehurkte schaduw moeten kunnen zien die zich achter de ezel.
Interactie ermee en Wonyan zal het overnemen en onthullen dat de geest de met penseel zwaaiende vogelgeest Corvink is.
Hoe je Sora’s slaapwandelende geest kunt vinden
Om Sora’s geest te vinden, moet je de juiste timing hebben. Maar als je dat doet, haal je er meer uit dan alleen een nieuwe badhuisgast. Als je Sora’s geest vindt, ontgrendel je ook de Geheime Winkel in Spirittea, waar je extra schatkaarten< kunt kopen a i=4> en ander lekkers.
Deze zoektocht begint wanneer Tera je vertelt dat ze Sora op zondagochtend om 02.00 uur het pension hoorde verlaten. Rond deze tijd < /span>met de vraag om tips over voldoende slaap. Sora zal ook berichten plaatsen in het gemeenschapsbestuur
Om deze geest te vinden, moet je op zondagochtend vlak voor 02.00 uur naar het gebouw aan het strand (het Pension) gaan. Dit kan het vinden van deze geest in Spirttea een beetje frustrerend maken, omdat je een volledige in-game-week moet wachten als je hem mist.
Word rond 01.30 uur wakker, zodat u op zondagochtend de tijd heeft om naar het strand te lopen. Ga dan het huis binnen en wacht in de keuken. Omstreeks 02.00 uur komt er een vreemd figuur de trap af.
Zet Spirit Vision aan en communiceer met de figuur, waarna een dialoog met Wonyan begint. Je kunt deze geest ook betrappen als hij het huis uit komt, dus je kunt buiten het pension wachten en hem opvangen zodra hij weggaat als je dat liever hebt.
Wonyan is aanvankelijk boos dat deze geest een sterveling bezit, maar blijkbaar vindt Sora het prima. De geest openbaart zich als Ruko, een ondernemersgeest die met de hulp van Sora elke zondagavond de Geheime Winkel runt. Ruko is niet verdwaald, in tegenstelling tot de andere geesten, dus hij heeft geen grote onthulling.
Zodra je Ruko hebt gevonden, kun je elke zondagavond de winkel in de buurt van het badhuis bezoeken om unieke items te kopen.
Hoe Tobi’s Hot Springs-geest te vinden
Deze spirit-missie is een van de domste en ook meest frustrerende in Spirittea tot nu toe. Net als bij Sora’s Spirit-missie draait het bij deze allemaal om timing, en je krijgt maar één kans per in-game-week om het goed te doen. Voordat je deze zoektocht kunt ontgrendelen, moet je het pad naar de warmwaterbronnen repareren door houtblokken uit het badhuis te doneren, samen met een royale infusie van moolags.
De jacht begint met Tobi plaatst een bericht aan de gemeenschapsraad, waarin hij de stadsbewoners waarschuwt dat het niet veilig is om ’s nachts naar de warmwaterbron te gaan , vooral zondagavonden. Kort daarna, als je met Young praat, zal hij je vertellen dat hij Tobi ’s nachts naakt rond de tempel zag rennen .
Uit deze aanwijzingen worden je volgende stappen duidelijk. Je moet de warmwaterbronnen op zondagavond bezoeken. De timing hiervoor is ook behoorlijk exact, hoewel het zonder vallen en opstaan minder voor de hand liggend is. Ga zondagavond net na middernacht naar de warmwaterbronnen (technisch gezien is dit nu maandagochtend). Om de noodzakelijke gebeurtenis op gang te brengen, kunt u baden in de warmwaterbronnen. Om de een of andere reden werkte dit de eerste zondag dat ik het probeerde niet voor mij, dus moest ik de week daarop terugkomen.
Kort nadat je je hebt geïnstalleerd, zal er een mysterieuze spookachtige bus verschijnen die je naar beneden rijdt. Je wordt wakker op het strand bij de tempel, terwijl je niets anders draagt dan je verjaardagspak. Gezien uw alarmerende toestand, zal Wonyan voorstellen dat u uw kleren moet gaan zoeken bij de warmwaterbronnen.
Ga naar de wandelpaden in de buurt van de warmwaterbronnen en volg het water totdat je een stapel kleding ziet net over de brug (I vond de mijne op de plek met de ster op de kaart hierboven). Raap ze op en Wonyan zal merken dat de buschauffeur enkele sporen heeft achtergelaten, die je (uiteraard) alleen ’s nachts kunt zien.
Breng de dag door zoals je wilt, en Ga ’s avonds terug deze kant op om de sporen te volgen. Ze zijn een beetje moeilijk te zien, maar je zou de kleine zwarte stippen moeten kunnen volgen die opduiken als je naar het verlaten gebouw loopt. Hier zul je de boosdoener achter je nachtelijke naaktheid tegenkomen, de apengeest Umakiki.
Hoe u de wandelgeest van Clarence kunt vinden
Nu het wandelpad bij de warmwaterbronnen is ontsloten, kun je daar een andere geest vinden. Deze zoektocht begint met Clarence die hem toevertrouwt dat hij op een zaterdagavond een stem hoorde terwijl hij met Sophia aan het wandelen was. Deze hint doet je misschien denken dat de dag belangrijk is, maar gelukkig is dat niet zo. Je hoeft alleen maar te wachten op dekking van de nacht om deze verloren geest te vinden.
Als het donker is, ga je het wandelpad op. Je wilt helemaal naar de top van het pad gaan om het uitzicht te bewonderen. Let goed op de beelden die je onderweg ziet en waar ze zich bevinden, want dit zal een rol spelen bij deze geest.
Zodra je de top bereikt, hoor je de stem waar Clarence het over had, die een paar grove opmerkingen maakt over het feit dat je in je eentje een wandeling gaat maken. Zet Spirit Vision aan, en de verloren geest zal vragen of je ernaar op zoek bent. Bij mij gebeurde dit pas toen ik voor de tweede keer langskwam, dus als het voor jou niet werkt, probeer het de volgende avond opnieuw.
Zodra de geest merkt dat je ernaar zoekt, zal hij een uitdaging uitvaardigen. Als je het kunt vinden, vermomd als standbeeld, zal het met je praten. Dit is in het begin een behoorlijk frustrerend puzzeltje, omdat de geest zich drie keer in de buurt op de kaart zal verstoppen. Je moet het standbeeld vinden dat dat was. t daar eerder en klik erop binnen de tijdslimiet. Als je de verkeerde keuze maakt, eindigt het spel en moet je later terugkomen om het opnieuw te proberen.
De sleutel hiervoor is goed letten op waar de beelden zich bevinden op het pad dat naar de top leidt. Elke keer dat je de uitdaging aangaat, verschijnen de nepbeelden op verschillende locaties, dus het is niet zo eenvoudig als het onthouden van de volgorde. Er zijn echter een paar belangrijke locaties waar het lijkt te spawnen, die ik vanuit mijn ervaring op de kaart heb gemarkeerd. Als je eenmaal grip hebt op de omgeving, is het niet zo moeilijk om de bedrieger te vinden.
Nadat je drie keer met succes op het nepbeeld hebt geklikt, ontmoet je de geest Noas.
Geef een reactie