Spelers hebben onlangs hun zorgen geuit over de lange laadtijden bij het starten van STALKER 2: Heart of Chornobyl . De eerste sequentie met inleidende logo’s in combinatie met de shadercompilatie vertraagt de toegankelijkheid aanzienlijk, wat frustratie veroorzaakt bij gebruikers die graag in de gameplay duiken.
Wat veroorzaakt de langere opstarttijden in STALKER 2?
Zoals eerder benadrukt, is het langdurige laadproces in STALKER 2 voornamelijk het gevolg van de introductielogosequentie en de essentiële shadercompilatie.
De shadercompilatie is met name cruciaal voor het optimaliseren van de gameprestaties, waardoor de shadercache kan worden ingesteld. In tegenstelling tot veel andere games die shaders doorgaans één keer compileren, vereist STALKER 2 deze procedure elke keer dat de game wordt gestart, vandaar de lange wachttijd.
Stappen om shadercompilatie in STALKER 2 uit te schakelen
De shadercompilatie kan tot 90 seconden duren tijdens het opstarten op de pc. Hier is een stapsgewijze handleiding om uw lanceringservaring te stroomlijnen:
- Druk op de Windows-toets + G om het dialoogvenster Uitvoeren te openen.
- Voer “AppData” in en druk op Enter.
- Ga naar Lokaal > Stalker 2 > Opgeslagen > Config .
- Steam-gebruikers kunnen de Windows-map openen. Xbox Game Pass-gebruikers kunnen de WinGDK-map vinden.
- Maak in de juiste map een nieuw tekstdocument en noem het Engine.ini .
- Open het bestand en voer de onderstaande regels in:
[Systeeminstellingen]
r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0
- Sla het bestand op en sluit het.
Start STALKER 2 opnieuw op en je zou in veel minder tijd in het hoofdmenu moeten zijn.
Belangrijke opmerking: zorg ervoor dat u shadercompilatie opnieuw inschakelt nadat u uw GPU-drivers hebt bijgewerkt of een game-update hebt geïnstalleerd, omdat het spel anders mogelijk niet start. Verwijder gewoon het zojuist gemaakte Engine.ini- bestand om de wijzigingen ongedaan te maken.
Overzicht van STALKER 2: Heart of Chernobyl
STALKER 2: Heart of Chornobyl is een next-generation vervolg dat een opwindende game-ervaring belooft, waarin elementen van actie, survival en horror worden gecombineerd tegen de spookachtige achtergrond van de uitsluitingszone van Tsjernobyl.
Tijdens deze meeslepende reis begeven spelers zich in een niet-lineair verhaal in een post-apocalyptisch landschap, waar besluitvorming en overlevingsvaardigheden van cruciaal belang zijn voor de uitkomst van het spel.
Bent u bereid om de diepten van Tsjernobyl te verkennen?
Geef een reactie