Stalker 2-spelers hebben een slimme exploit ontdekt met een bug gerelateerd aan Anomalies die een nieuwe benadering biedt voor snel reizen. Deze methode, hoewel intrigerend, kan leiden tot onverwachte valschade bij de landing.
In de wereld van Stalker 2 is het gebruiken van fast travel geen eenvoudige onderneming. Spelers moeten eerst een “Guide”NPC op elke bestemming vinden en met coupons betalen voor de overdracht. Deze vereiste voegt een element van strategie toe, aangezien spelers hun middelen beheren terwijl ze het uitgestrekte universum van de game verkennen.
Echter, een ondernemende speler vond een manier om de noodzaak van deze Guides en de uitgave van zuurverdiende Coupons te omzeilen. Deze exploit stelt spelers in staat om tussen nederzettingen te reizen zonder afhankelijk te zijn van NPC’s.
Stalker 2: Een snelle reisbug waarmee spelers kunnen vliegen
Op het Reddit-platform plaatste gebruiker jbarn23 een video waarin hij liet zien hoe hij de glitch gebruikte om zijn overbelaste personage in luttele seconden naar een nabijgelegen nederzetting te vervoeren. Deze ingenieuze methode maakt gebruik van Anomalies, die normaal gesproken worden vermeden, maar kunnen worden gemanipuleerd voor snelle verplaatsing.
De glitch stuwt het personage de lucht in, waardoor ze aanzienlijke afstanden kunnen afleggen voordat ze landen, hoewel de ervaring een beetje onstabiel kan aanvoelen vanwege frame rate fluctuaties. Gelukkig zijn de meeste spelers erin geslaagd om veilig te landen ondanks de turbulente vlucht.
Overgewicht en moet naar de dichtstbijzijnde nederzetting? Geen probleem door u/jbarn23 in stalker
Toen hem werd gevraagd hoe je deze exploit kon uitvoeren, legde jbarn23 uit: “Om dit uit te voeren, loop je de Anomaly binnen terwijl je bliksem erop slaat. Hoewel de Veles-detector je positie kan verbeteren, is het niet strikt noodzakelijk.”
Veel andere spelers hebben geprobeerd deze fast-travel-exploit opnieuw te creëren met wisselend resultaat. Hoewel een aantal spelers succesvol de lucht in gingen, waarschuwden sommige commentatoren voor het risico op valschade bij de landing. Een speler merkte humoristisch op: “Ik heb het in mijn spel nagebootst—superleuk! De valschade is echter onvoorspelbaar, wat leidde tot een piek in mijn dodental!”
Concluderend, terwijl spelers kunnen genieten van de sensatie van snel reizen over de map zonder enige financiële kosten, voegt de mogelijkheid van verwondingen een onvoorspelbare draai toe aan deze brutale Anomaly-exploit. Ga voorzichtig te werk, mede-Stalkers! Bron & Afbeeldingen
Geef een reactie