Star Wars Outlaws: spelers bezorgd over onthulling van planeetgrootte

De ontwikkelaars van Star Wars Outlaws hebben bevestigd dat de meeste planeten in het spel relatief snel verkend kunnen worden. Helaas is dit nieuws negatief geïnterpreteerd door potentiële spelers.

Ondanks het aanvankelijke debat over de kosten van de verschillende versies, heeft Star Wars Outlaws ons veel te bieden om naar uit te kijken. Ontwikkelaars hebben gezinspeeld op banden met het High Republic-tijdperk, en de getoonde interstellaire reizen hebben een verlangen bevredigd dat Starfield niet kon vervullen.

Net als elk ander spel dat zich afspeelt in een ver sterrenstelsel, biedt Star Wars Outlaws een verscheidenheid aan planeten om te ontdekken. De ontwikkelaars hebben er al vijf onthuld, waaronder geliefde locaties en een compleet nieuwe wereld die exclusief voor het spel is ontworpen.

Tijdens een recent interview met IGN gaf Creative Director Julian Gerighty meer inzicht in de grootte van de planeten in Star Wars Outlaws. Sommige spelers hebben hun bezorgdheid geuit nadat ze hoorden over de traversal-mogelijkheden die in het interview werden genoemd.

Star Wars Outlaws Speeder Bike Snelheid
Ubisoft

De Speeder Bikes van Star Wars Outlaws zien er waanzinnig snel uit.

Gerighty stelde dat Akiva, Cantonica, Kijimi, Tatooine en de maan Toshara allemaal ongeveer twee tot drie keer groter zijn dan de kaartzones in Assassin’s Creed Odyssey. Qua grootte is Toshara vergelijkbaar met Akiva en Tatooine, waarbij Tatooine mogelijk iets groter is. Deze informatie werd gedeeld met IGN.

De Creative Director van Star Wars Outlaws onthulde verder dat het doorkruisen van Toshara op een speeder doorgaans “vier tot vijf minuten duurt zonder te stoppen”. Ze benadrukten: “Hoewel het misschien niet veel lijkt, kan het, als je eenmaal in beweging bent, een aanzienlijke hoeveelheid tijd zijn en word je voortdurend geconfronteerd met afleidingen.”

Ondanks de verduidelijking hebben spelers op het nieuws gereageerd met enige bezorgdheid over het tijdsbestek dat Gerighty noemde. Een gebruiker op X klaagde dat dit zou resulteren in extreem kleine maps, terwijl een ander antwoordde dat dit geen positieve ontwikkeling was.

Sommige optimistische spelers hebben dit geïnterpreteerd als een positieve indicatie. Een fan beweerde : “[Ik ben] moe van buitensporig grote maps waar niets te doen of te zien is.” Een ander was het daarmee eens en zei: “Het is beter om een ​​doelgerichte en kleinere map te hebben dan een enorme en lege.”

Nadat we Star Wars Outlaws persoonlijk hadden ervaren, hebben we veel meer vertrouwen gekregen in de kwaliteit ervan. Onze recensent was onder de indruk van de overvloed aan leven, content en easter eggs op elke planeet, en ging zelfs zo ver om het te verkondigen als “De Star Wars-game waar ik altijd van heb gedroomd.”

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *