Starfield-speler geschokt als hij ontdekt dat schepen na 900 uur een automatische piloot hebben

Starfield-speler geschokt als hij ontdekt dat schepen na 900 uur een automatische piloot hebben

Met Starfield kunnen spelers hun eigen ruimteschepen kopen, beheren en aanpassen voordat ze zich naar de sterren wagen. De game beschikt over veel systemen om ruimtereizen te vergemakkelijken, waaronder een ‘automatische piloot’-functie die een speler op Reddit onlangs tegenkwam.

Starfield haalt het meeste uit zijn sci-fi-omgeving door spelers te laten genieten van ruimtevluchten. De RPG bevat tal van planeten verspreid over tientallen sterrenstelsels, en om alle mysteries op deze locaties te ontdekken, kunnen spelers gebruik maken van ruimteschepen.< /span>

Schepen in Starfield zijn zeer aanpasbaar, en ze kunnen aangepast om eruit te zien als bijna alles. Naast alle upgrade-opties kunnen spelers ook schepen aan hun vloot toevoegen door nieuwe te kopen of tijdens gevechten aan boord van vijandelijke schepen te gaan.

De game beschikt over verschillende mechanismen die ruimtereizen aantrekkelijk maken, met als voorbeelden aanmeren en de in ingebouwde scanner. Een andere monteur die schijnbaar onder de radar vloog, werd onlangs ontdekt door een speler op Reddit genaamd ‘fidelamos.’

Ze plaatsten hun ontdekking met de titel: “Meer dan 900 uur later realiseerde ik me net dat mijn schip een automatische piloot heeft.” Bij de paal was een fragment gevoegd waarin een reeks game gebeurtenissen te zien was, te beginnen met de overname van het schip van een premiejager door de speler. Hierna maakten ze er snel hun thuisschip van en repareerden het, maar het duurde niet lang voordat premiejagers terugkeerden om wraak te nemen.

De speler had nauwelijks tijd om te reageren omdat ze onmiddellijk zwaar onder vuur werden genomen. Gelukkig voor hen vuurde hun vorige thuisschip uit zichzelf terug, waardoor de vijand in puin lag en werd weggestuurd zonder enige inbreng van de speler.

Normaal gesproken resulteert het wisselen van huisschip in de ruimte erin dat de oorspronkelijke scheepszwaartekracht wegspringt. Maar in dit geval bleef het rondhangen om zijn eigenaar te verdedigen en vertoonde het tekenen van een automatische pilootfunctie die in werking treedt wanneer het schip in de buurt van de locatie van de speler is.

Gebruikers in de commentarensectie antwoordden met hun take, waarbij een van hen wat context gaf: “Enige tijd geleden heb ik een bericht geplaatst waaruit blijkt dat er veel scripts en code zijn voor een door spelers bestuurd ruimtestation. Deze ‘functie’ van het ruimtestation beschikt ook over AI waardoor geallieerde schepen het ruimtestation verdedigen.”

Een andere gebruiker vertelde hoe ze de functie gebruikten om een ​​zoektocht te voltooien: “Ik deed dit tijdens de Freestar Rangers-missies. Tijdens de aanval op de planeet, toen de Eerste schepen in golven aanvielen, kon ik één schip per golf kapen voordat de volgende golf verscheen. Tegen het einde had ik drie schepen die rondvlogen, een automatische piloot, die vijanden voor mij aanvielen, enz.

Het zal interessant zijn om te zien of de ontwikkelaars op deze functie voortbouwen en misschien een manier bieden om schepen handmatig op de automatische piloot te zetten in Starfield.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *