Starfield biedt veel leuke verrassingen die zijn weggestopt op verschillende planeten en systemen, waarbij één speler zelfs beweert dat de ervaring “compleet nieuw” aanvoelt na 600 uur in het spel te hebben doorgebracht.
Gezien Bethesda’s voorliefde voor het maken van grote games, is het geen verrassing dat Starfield enorm groot is. De RPG bevat meer dan 1000 planeten en 100 sterrenstelsels, die allemaal vrij door spelers kunnen worden verkend. Terwijl sommige van deze locaties ongelooflijke ontdekkingen verbergen, zijn andere helaas onvruchtbaar.
Desalniettemin hebben spelers al veel coole geheimen ontdekt in Starfield, variërend van subsecties in grote steden tot unieke wendingen over de belangrijkste factie van het spel. Een terugkerend thema dat de community sinds de release heeft opgemerkt, is dat de ervaring alleen maar beter wordt als je meer tijd in het spel steekt.
Een Reddit-post van gebruiker ‘Constellation_XI’ leek dat idee opnieuw te bevestigen, aangezien het OP beweerde dat Starfield voor hen “als een compleet nieuw spel” aanvoelde, zelfs na meer dan 600 uur te hebben doorgebracht. Ze deelden afbeeldingen van verschillende Points of Interest en voegde eraan toe dat ze deze nog nooit eerder hadden gezien.
De getoonde locaties leken variaties van mijnbuitenposten, verlaten ecliptische garnizoenen en andere algemene POI’s te zijn. Volgens het OP ontdekten ze deze locaties in sterrenstelsels op hoog niveau, maar gebruikers vernietigden de claim snel.
Eén speler zei: “Die eerste foto-POI was een van de eerste die ik tegenkwam toen ik op een heel laag niveau verkende.” Een andere gebruiker steunde de opmerking en zei: “Ik zie die op elke planeet en maan waarop ik land.”
De meeste antwoorden leken de beweringen van het OP tegen te spreken, en één opmerking schreef het debat toe aan het gebruik van procedurele generatie: “Ik denk dat dit een probleem is met de procgen. Ik heb 70 uur, ik heb er nog niets van gezien. Ik blijf echter het verdomde cryolab en het ondergrondse landingsplatform zien. Er lijkt geen bescherming te bestaan tegen zich herhalende aandachtspunten.”
Repetitieve locaties zijn een van de grootste kritiek op Starfield. Veel van de POI’s van het spel bevatten geen unieke elementen, en het zien van dezelfde locaties op verschillende planeten helpt daar zeker niet bij.
De Reddit-thread stond vol met opmerkingen waarin werd opgeroepen tot duidelijkere POI’s, en het valt nog te bezien of Bethesda deze klachten in de toekomst aanpakt .
Geef een reactie