Starfield-spelers roosteren ontwikkelaars voor ‘grootschalig toezicht’ op planeten zonder atmosfeer

Starfield-spelers roosteren ontwikkelaars voor ‘grootschalig toezicht’ op planeten zonder atmosfeer

Hoewel Starfield een enorm spel is met duizenden ingewikkeld ontworpen planeten en manen, hebben veel spelers verschillende zoekgeraakte objecten in het spel gevonden, net als windturbines op een planeet zonder atmosfeer.

Hoewel Starfield misschien wel de grootste Bethesda-game tot nu toe is hebben veel spelers de laatste tijd geklaagd over het algemene ontwerp en de missies van de game. Er zijn echter altijd een aantal gebeurtenissen in de RPG geweest die veel spelers grappig vinden, net als de karakterstoringen tijdens de lancering.

Een van de spelers heeft mysterieuze windturbines ontdekt op een willekeurige planeet zonder atmosfeer in Starfield. Dit is het onderwerp geweest van discussie in de gemeenschap, aangezien veel spelers hun eigen ervaringen delen die overeenkomen met dit scenario in Starfield .

Reddit-gebruiker ‘Scuba_2’ deelde een foto waarop windturbines op een planeet te zien zijn, zoals ze satirisch zeiden: “Ah ja, windturbines, op een planeet zonder atmosfeer.” Veel spelers reageerden op de post terwijl ze hun ervaringen in het spel deelden.

“Het is net zo logisch als bevriezing op een planeet met een temperatuur boven de 400 graden”, zei een van de spelers. Voorheen klaagden veel spelers over de klimaatveranderingen en statuseffecten op verschillende planeten, en het lijkt erop dat het probleem nog moet worden opgelost in Starfield.

Sommige spelers voegden eraan toe dat ze twee keer getuige waren geweest van “een basis die werd ingehaald door overwoekerde vegetatie” op een planeet zonder atmosfeer. Anderen vonden op zulke planeten ‘voedsel dat zomaar rondslingerde’ en beweerden dat er geen manier was om het op een logische manier op te eten zonder de ruimtehelmen te openen.

Het sarcasme hield daar niet op, want sommige spelers schoten indirect op de ontwikkelaars terwijl ze eraan toevoegden dat Bethesda “een kleine indiestudio” is en anderen niet van hen mogen verwachten dat ze voor dergelijke details zorgen. Anderen vermeldden satirisch dat de ontwikkelaars “slechts tien jaar de tijd hadden” om het spel af te maken.

Dus dat is alles wat er in de gemeenschap gebeurt over willekeurige zoekgeraakte voorwerpen in Starfield. Hoewel Bethesda ervoor heeft gezorgd dat de meeste details in het spel tot in de puntjes zijn verzorgd, ontdekken spelers zelfs maanden na de lancering nog steeds bepaalde tekortkomingen en bugs.

Bekijk voor meer informatie over Starfield hoe één speler de “tweede helft” van Nieuw Atlantis ontdekt na 70 uur en hoeveel spelers spelen het spel nog in 2024.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *