De Starfield-gemeenschap is nog steeds hard aan het werk om Bethesda’s enorme ruimteavontuur te voltooien. Terwijl ze alle neveninhoud aanpakten, kwamen ze erachter dat een bepaalde taak niet gekoppeld is aan in-game beloningen, en de meesten zijn niet blij met de ontdekking.
Starfield is het nieuwste avontuur van Bethesda en het Fallout-ontwikkelteam heeft een enorm spel rond ruimtevaart gebouwd . Tijdens deze avonturen zijn spelers veel gevaren en neveninhoud tegengekomen die geweldige beloningen opleveren.
Tijdens het verkennen van de ruimte kun je veel materialen vinden, en de meeste worden gebruikt om nieuwe voorwerpen te maken in het Onderzoeksstation. Deze zijn onderverdeeld in verschillende categorieën, variërend van eten , drinken, wapens en uitrusting.
Reddit-gebruiker ‘fidelamos’ was niet blij toen ze alle taken van het onderzoekslaboratorium hadden voltooid, omdat ze zich realiseerden dat er geen beloning aan verbonden was.
Het OP verklaarde dat het “gek was dat er geen prestatieprijs is voor het voltooien hiervan”, toen het een screenshot deelde van alle voltooide Research Laboratory-taken in Starfield. Een andere gebruiker maakte snel een back-up van het OP en zei: “…onderzoeksmethodologie is nogal nutteloos. XD.”
Het is gek dat er geen prestatieprijs is voor het voltooien hiervan. door u/fidelamos in Starfield
Niet alleen kwam de community erachter dat het voltooien van al dit onderzoek niet de moeite waard lijkt, maar de functie blijft ook onaangeroerd in de NG+ van de game : “Ik had echt verwacht dat het zou worden gereset in NG+”, zei gebruiker ‘waitingprey’ terwijl een andere speler die Ik ben net begonnen aan de tweede run en voegde eraan toe: “Holy crap, dat is schokkend.”
Het gesprek van de Research nam een andere wending en spelers bespraken uiteindelijk het ‘waarom’ in het spel, verwijzend naar kenmerken die niet goed aanvoelen in Starfield : ‘Ja, er zijn veel waarom in dit spel. Waarom voor NG+ gaan, als het je alleen maar terugbrengt naar geen contant geld, geen wapens en een heel middenschip waar je niets aan kunt doen, alleen maar voor een aantal andere discussiekeuzes, ‘zeiden ze.
“Ik verloor snel mijn interesse bij mijn tweede poging”, aldus een gebruiker die zich verveelde toen hij Starfield afmaakte en aan de tweede playthrough begon. Hoewel de game misschien zijn problemen kent, voelt de community zich nog steeds betrokken bij Bethesda’s nieuwste avontuur.
Bekijk voor meer informatie over Starfield hoe een speler geschokt was toen hij na 800 uur spelen een gedetailleerd nieuw gebied ontdekte , of dat je de kant van The Emissary of The Hunter moest kiezen bij het kiezen van een factie in de game.
Geef een reactie