De Mogryph fungeert als een vroege eindbaas in Zelda: Echoes of Wisdom . Zoals veel vijanden die je tegenkomt in de Zelda-serie, heb je een strategie nodig om hem te overwinnen. Als je doel is om boven de zanderige diepten van het Gerudo Sanctum uit te stijgen en de woestijn te bevrijden van de angstaanjagende Mogryph, lees dan verder om te ontdekken hoe je kunt overwinnen.
Het vinden van de Mogryph in Zelda: Echoes of Wisdom
De Mogryph wacht op je als de eindbaas in de Gerudo Sanctum Dungeon in het hart van de Gerudo Desert. Om deze dungeon te bereiken, ga je naar het noordoosten van de Oasis nadat je de Gerudo hebt geholpen bij het opruimen van de Southern Oasis Ruins Rift, de Ancestor’s Cave of Rest Rift en de Southern Gerudo Desert Rift.
Zoals in alle kerkers in Echoes of Wisdom moet je door de Still World navigeren om de hoofdingang van de kerker te bereiken.
Eenmaal binnen zul je verschillende uitdagingen tegenkomen om de sleutel te bemachtigen die nodig is om de deur naar de baaskamer te openen. De Gerudo Sanctum Dungeon bevat veel wendingen, bochten en puzzels om je bezig te houden.
De Mogryph wacht op je aankomst in de laatste kamer van de kerker.
Strategieën om de Mogryph te verslaan in Echoes of Wisdom
De Mogryph is een kolossaal, molachtig beest dat vleugels kan laten groeien en enorme tornado’s kan creëren in de diepten van het Gerudo Sanctum. In eerste instantie lijkt het misschien een uitdaging om een kans te vinden om toe te slaan, maar er is een slimme tactiek die je kunt gebruiken om zijn verdediging te verlagen.
Fase één
Het gevecht begint als de Mogryph golven zand op je afvuurt. Het is raadzaam om een Echo op te roepen om je te helpen tijdens deze fase. Een vliegende Echo is bijzonder effectief, omdat deze de aanvallen van de Mogryph kan ontwijken en tegelijkertijd schade kan toebrengen. Daarnaast zal het gebruik van Link’s Bow helpen om verdere klappen uit te delen terwijl het wezen afgeleid is en in het zand duikt.
Terwijl de Mogryph door de arena beweegt, grijp je het moment om je te verstoppen achter een van de vier standbeelden in de kamer. Wacht tot het naar de oppervlakte komt om de aanvalsrichting te bepalen. Wanneer het aanvalt, is het de bedoeling dat het tegen het standbeeld botst, waardoor het even ongemakkelijk kronkelt. Dit is je beste kans om toe te slaan!
Nadat de Mogryph voldoende klappen heeft uitgedeeld, herstelt hij en gaat de strijd over naar de volgende fase.
Fase twee
Tijdens deze fase zal de Mogryph zijn vleugels uitslaan en opstijgen, waarbij hij grote tornado’s oproept die je door de hele arena zullen achtervolgen. Deze tornado’s moeten worden ontweken, niet geblokkeerd. Gebruik de eerder verkregen boog om de Mogryph neer te schieten terwijl hij in de lucht is, waarbij u erop let de omringende tornado’s te vermijden.
In deze fase zal hij ook een nieuwe aanval starten door hoger te vliegen voordat hij in het zand duikt. Let goed op de schaduw die hij werpt om zijn landingsplek te voorspellen. Ontwijk deze aanval door uit de weg te gaan terwijl hij daalt.
Nadat de Mogryph deze manoeuvres heeft uitgevoerd, duikt hij onder het zand om opnieuw aan te vallen. Helaas zal de vaste grond in het begin van deze fase veranderen in drijfzand, waardoor alle andere standbeelden zinken. Je moet snel je eigen standbeeld Echo oproepen om de Mogryph erin te dirigeren voordat je je aanvallen loslaat.
Overweeg om Gerudo-sandalen te kopen in de winkel in Gerudo Town voor 400 roepies; hiermee voorkom je dat je in drijfzand wegzakt!
Afhankelijk van hoeveel hits je hebt uitgevoerd terwijl de Mogryph in de lucht was, kun je hem in deze tweede fase verslaan. Als dat niet lukt, zal hij herstellen en door soortgelijke aanvallen heen gaan. Gelukkig worden er geen nieuwe technieken geïntroduceerd. Nadat je de Mogryph nog een of twee keer hebt neergeslagen, behaal je de overwinning en voltooi je je avontuur in de Gerudo Sanctum Dungeon.
Geef een reactie