Blanka, een van de originele World Warriors, is terug in Street Fighter 6. Met een lastige moveset en veel controle over volledig scherm is hij misschien niet de beste, maar hij is leuk. Dit beest met groene huid en oranje haar heeft nog steeds zijn kanonskogel- en elektriciteitsaanvallen, en nu heeft hij een nieuwe gimmick. Hij kan de schattige Blanka-Chan-poppen gebruiken om gunstige situaties op te zetten om schade aan te richten. Het lastige is dat het erg belangrijk is om te leren hoe je die poppen het beste kunt gebruiken.
Deze combo-gids voor Blanka van Street Fighter 6 is een work in progress. Naarmate de tijd verstrijkt en er meer technologie wordt ontdekt, zullen we deze gids bijwerken met meer combo’s die je kunt gebruiken in je losse of gerangschikte wedstrijden.
Blanka combo-gids in Street Fighter 6
1) Basic/BnB-combinaties voor Blanka in Street Fighter 6
c.LK > c.LP > c.LP XX BF.MP
Afkomstig van MIR bij VesperArcade, hebben we een paar leuke, gemakkelijke combo’s voor Blanka-spelers. Zoals Guile doet in SF6 , zul je combo’s opzetten die linken naar je aanvalshits. Het is een oefening waar je net zo goed mee kunt beginnen voor dit personage.
Terug.MK > MK XX QCB.P
Hoewel veel Blanka-combo’s kanonskogels bevatten, gebruikt deze voor een beetje variatie elektriciteit. Wolfgang biedt deze gemakkelijke combinatie aan. Van een rug Medium naar een staand Medium, onmiddellijk annuleren in QCB.P. Die back medium kick is ongelooflijk krachtig om het gat te dichten, waardoor deze combo een solide optie is in Street Fighter 6.
HK > c.LP XX DU LK
Nog een kanonskogelcombinatie, dit is de verticale versie voor deze World Warrior . Dit is eenvoudig genoeg om te activeren, dankzij de gehurkte stoot. Je moet solide zijn in het gaan van een gehurkte invoer naar de verticale ladingsinvoer.
2) Gemakkelijke moderne combo’s voor Blanka in Street Fighter 6
Vooruit+Speciaal > Auto Heavy > Auto Heavy > Auto Heavy > Auto Special > Level 1 Super
Een combo van Hidden Juice Village ASAP Dream, dit is behoorlijk krachtig en je kunt het gebruiken als je je tegenstander in de hoek hebt geduwd. Een stevige hoeveelheid schade, je bouwt de zware stakingen en een speciaal in die hoek opgesloten Level 1 Super.
j.Medium > Down.Medium > Down.Special [EX]
Deze combo is afkomstig van OneStep, die uitstekende beginnersgidsen maakt voor mensen die het Modern Control-schema gebruiken . Het is een leuke, eenvoudige combinatie, en Jump Medium into crouching Medium is een erg populaire opstelling voor Blanka in Street Fighter 6.
Down.Medium > DR Heavy > Auto Heavy > Auto Heavy > Auto Heavy
Down Medium is geweldig voor dit personage, gewoon in het algemeen. Je kunt dat koppelen aan een Drive Rush Heavy-aanval en aan zijn automatische combo. Het is gemakkelijk om te doen en brengt bovendien grote schade aan.
3) Drive Impact/Drive Rush-combinaties om te proberen in Street Fighter 6
DI > HP XX D+PP-P > DU HK
Deze Drive Impact-combo voor Blanka annuleert een Heavy Punch in the Coward Crouch met de punch-follow-up. Omdat je daarvoor naar beneden sloeg, kun je ingedrukt houden en vervolgens omhoog voor de verticale kanonskogel om de combo te beëindigen.
DI > HP XX BF.PP > DU.HK > DU.KK
Ik ben er een groot voorstander van om mensen in een hoek te zetten en ze daar te houden. Van deze Drive Impact annuleer je een Heavy Punch in een EX Cannonball, raak je een verticale Cannonball en als dat niet verwoestend genoeg is, laat je ze vallen met een EX Vertical.
DR Forward.MK > HP XX Down+PP-P > DU.MK
Deze combinatie is voor mensen die Instant Drive Rush hebben beoefend . Bovendien is het een ongelooflijk flitsende combo. Je rijdt Rush in de Forward.Medium Kick, annuleert een Heavy Punch in Coward Crouch+Punch follow-up, en tijdens dat laad je de Verticale Kanonskogel op. Dit allemaal aan elkaar koppelen ziet er erg indrukwekkend uit.
4) Punish Counter, Whiff Punish en Counter-Hit combo’s
LK PC > Terug+MK > MK > BF.MP
Wolfgang heeft een aantal solide strafcombo’s als het om Blanka gaat. Deze is eenvoudig genoeg als je je oplaadbuffers hebt geoefend. Terwijl de Medium Kick-animatie plaatsvindt, begin je terug te stormen om de kanonskogel voor deze lastige World Warrior te landen .
Doorsturen+MK PC > HP XX Neer+PP-P > DU.MK
Blank’s voorwaartse Medium Kick is een simpele slag met twee treffers, dus als je die landt, kun je beginnen met het annuleren van Heavy Punch in Coward’s Crouch. Gebruik de stoot om je tegenstander neer te slaan en maak hem af met een stiekeme verticale kanonskogel.
Zoals eerder vermeld, is deze combo-gids voor Street Fighter 6 een work in progress. We zullen het samen met de anderen regelmatig bijwerken. Als je hieraan wilt bijdragen, neem dan contact met me op via Twitter en DM me een video met de aanvalsnotatie.
Geef een reactie