Street Fighter 6 Cammy complete combo-gids – BnB, Drive, Punish Counters en meer

Street Fighter 6 Cammy complete combo-gids – BnB, Drive, Punish Counters en meer

Cammy White, oftewel Killer Bee, is een van de populairste personages van Street Fighter 6. Ze is een solide, goed afgeronde strijder en gebruikt stoten, trappen en haar spiraalvormige pijl om tegenstanders binnen te dringen. Hoewel ze geen projectielen heeft, weerhoudt het haar er niet van ongelooflijk dodelijk te zijn. Ze is alleen maar verbeterd ten opzichte van eerdere iteraties, en ik denk nog steeds dat ze heeft wat nodig is om een ​​van de krachtigste World Warriors in SF6 te zijn.

Het is belangrijk op te merken voor deze gids dat sommige van Cammy’s specials kunnen worden opgeladen (QCF.HP, QCF.HK, DP HK) door de invoer vast te houden. Als je in dit artikel haakjes rond de vaardigheid ziet, moet je deze opladen.

Dit artikel zal altijd een work in progress zijn. Naarmate meer spelers pronken met technologie, zullen we dit updaten met meer handige combo’s, evenals hun knopnotatie. We bespreken eenvoudige, gemakkelijke combo’s, moderne opties en meer complexe opties voor Cammy White in Street Fighter 6.

Cammy combo-gids voor Street Fighter 6

1) Basic/BnB-combo’s voor gebruik met Cammy

c.LK > c.LP XX DP HK

https://giphy.com/embed/Xg2jdyOEYQn8X1uaZQ

De MIR van VesperArcade heeft een schat aan handige basiscombo’s voor Cammy White in Street Fighter 6. Ze is een van de sterkste World Warriors en heeft vrij eenvoudig toegang tot agressieve spelers. Dit is misschien wel een van de meest basale dingen die je met Cammy kunt doen: twee lichten, geannuleerd in haar DP HK.

c.LK > c.LP XX QCF.KK > DP HK

https://giphy.com/embed/qBTRzo0XcHOWFJ84gF

Als je een beetje meer toevoegt aan de bovenstaande combo, gooi je een EX Spiral Arrow in om aan de andere kant van je tegenstander te komen. Terwijl ze nog in de lucht zijn, raak je ze met de volgende super, en ze vallen op de grond met jou in een solide positie in elke Street Fighter 6-wedstrijd.

MP > LK XX QCF.MK

https://giphy.com/embed/T5bX0cADEqAFNptaxa

Met een Medium Punch-start voor Cammy White kan ze gemakkelijk een lichte trap laten vallen en deze annuleren in een van haar Spiral Arrow. Hierdoor wordt de tegenstander snel recht voor je wakker, zodat je kunt volgen met een verwisseling of misschien een worp.

MP > Terug.MP-HK > j.MP XX QCB.KK [Lucht] > Niveau 1 Super

https://giphy.com/embed/Puj9dG0jsNWI3aKnGq

Begin met MP, koppel een back-medium aan Heavy Kick en neem de tegenstander de lucht in. Het springmedium is gekoppeld aan een speciale, en voordat het allemaal eindigt, het niveau 1 super. Het kan ongelooflijke schade aanrichten, ongeveer 25% van iemands levensbalk.

2) Eenvoudige Cammy-combo’s voor moderne bedieningselementen

Terug.M > M XX Omlaag.SP > SP

https://giphy.com/embed/82nTZMTUItJff9O5iB

Met dank aan ahmz1404, dit begint met een back Medium, in staande Medium annulerend in een super. Het is een relatief eenvoudige combinatie om te doen met moderne bedieningselementen . Koppelingen/annuleringen voelen gemakkelijker aan in deze besturingsstijl.

j.Auto+SP > Terug.Medium > Medium > springen.Medium XX SP

https://giphy.com/embed/r91c0zQAa6nXWhkToi

Iets ingewikkelder, je begint met jump Special (met Auto) en koppelt een paar Medium strikes. Het is de sprong Medium die een speciale aanval annuleert die spelers zou kunnen laten struikelen, maar met oefenen wordt het gemakkelijker.

Counter Hit Auto.M > Auto.H XX Annuleren Drive Rush > Auto.H > Back Medium > Medium > j.Medium XX Auto+SP > Auto+SP > Down.SP+H

https://giphy.com/embed/W1vEpRzsLI04moQosy

Hoewel deze combinatie wat ingewikkelder aanvoelt, laat het je zien in hoeverre je kunt doen met moderne besturingselementen. Het is echter niet zo moeilijk om het onder de knie te krijgen, als je eenmaal hebt geleerd om medium in springmedium te gaan. Er is gezien dat dit ongeveer 50% van iemands levensbalk doet, dus het is niets om naar te niezen.

3) Drive Meter/Drive Impact-combinaties

DI > HP XX QCF.HK > DP HK

https://giphy.com/embed/BhFEDfUhvrSPpcfJ8r

Een vrij standaard hoek Drive Impact-combo voor Cammy White in Street Fighter 6, het annuleren van de Heavy Punch in haar specials veroorzaakt een flinke hoeveelheid schade. Het houdt ook je tegenstander in de val, voor nog meer shenanigans.

[Op blok] DI > HP XX QCF.LK > DP HK

https://giphy.com/embed/A1igRxbf3yUnpgNpxS

Omgekeerd, als uw Drive Impact wordt geblokkeerd, kunt u een vergelijkbare combo gebruiken. Gebruik gewoon de QCF.LK in plaats van de Heavy en haal nog steeds de DP HK eruit. Beide opties zijn solide manieren om iemand vastgepind te houden.

4) Whiff Punish, Punish Counter en Counter-Hit combo’s

MP/c.MP PC > HP XX QCF.HK

https://giphy.com/embed/ZsgXe6Pvgt778EFqde

Cammy White heeft nogal wat solide strafopties in Street Fighter 6. Deze werkt met ofwel Medium Punch of Crouching Medium, en landt nog steeds een paar stevige treffers in Spiral Arrow.

HP PC XX [QCF.HK] > DP HK

https://giphy.com/embed/vLsnjde43mrGO8xFDX

Deze strafcombinatie gebruikt een vlezige Heavy Punch, terwijl hij vervolgens de Spiral Arrow oplaadt en op de juiste manier volgt. Het is eenvoudig maar effectief.

Dit concludeert onze Street Fighter 6 combo-gids voor Cammy White. Als je een combo hebt die je graag zou willen opnemen, stuur me dan een DM op Twitter met de videoclip en de notatie.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *