Chun-Li, een van de originele World Warriors, is terug in Street Fighter 6. Ze brengt een schat aan verbeteringen ten opzichte van eerdere versies van haar personage in deze nieuwste vechtgame van Capcom. Als oplaadpersonage vinden veel spelers, waaronder ikzelf, het een uitdagende en soms frustrerende ervaring. Ze heeft echter een speciale functie om het laden iets gemakkelijker te maken in deze nieuwste game.
Deze gids is een work in progress. Naarmate de levensduur van Street Fighter 6 vordert en er nieuwe technologie wordt gevonden, zullen we dit updaten met meer Chun-Li-combo’s. Ze is misschien ingewikkeld, maar deze gids geeft je enkele basisprincipes om mee te werken.
Chun-Li combo-gids voor Street Fighter 6
1) Basic/BnB Chun-Li-combo’s in Street Fighter 6
c.LK > LP > LK XX QCF.KK-KK
Deze combo’s zijn afkomstig van MIR bij VesperArcade, die combo-gidsen voor iedereen heeft gemaakt. Een basiscombinatie voor Chun-Li, deze Street Fighter 6-ketting laat je gaan van gehurkt Light Kick, een Light Punch en dan weer een Light Kick. Vanaf daar annuleer je in EX Hundred Lightning Legs. De dagen van het stampen van de kick-knoppen voor die invoer zijn voorbij.
MK XX QCB.P-HK > jD.MK+D.MK XX QCF.HK
Als een deel van deze invoer verwarrend is, zal ik het nader toelichten. Een van Chun-li’s normalen is Head Stomp . In Street Fighter 6 kun je springen en dan neerslaan+Medium Kick om het tot drie keer toe te doen. In dit geval stamp je tegen Bliksembenen aan terwijl je nog in de lucht bent na het annuleren in Wisselstand (met Zware Trap).
HK XX QCB.P-MK XX BF.PP > LK XX QCF.MK
Deze World Warrior in Street Fighter 6 heeft een sterke Heavy Kick en je annuleert deze in haar Switch-houding met een Medium Kick-follow-up. De EX Kioken is de volgende via annuleren, en nog een annuleren, dit keer voor de Hundred Lightning Legs.
2) Moderne combo’s voor Chun-Li-spelers
BH XX QCB.L > L XX DU.M+H > DD.H
Ahmz1404 heeft een gedetailleerde combo-gids voor fans van het Modern Control-schema in Street Fighter 6. Chun-Li is echter niet een van de beste personages voor dit type besturing. Met dat in gedachten moet je een reguliere invoer gebruiken voor deze combo (QCB.Light). Vanaf daar sla je de zware Spinning Bird Kick en vervolgens de Up Kicks.
DM XX DR > M > BH XX QCB.L > L XX DU.M+H > DD.H
Dit is een beetje ingewikkelder als het gaat om Modern Control-combo’s in Street Fighter 6. Je gaat annuleren in een Drive Rush, nog een paar normalen die annuleren in de Switch Stance, die vervolgens wordt geannuleerd in EX Spinning Bird Kick. Dat maak je af met Heavy Up Kicks.
3) Drive Impact/Drive Rush-combo’s voor Street Fighter 6’s Chun-Li
DI > B.HP XX QCF.HK > DD.HK
Van de Drive Impact gebruik je Back Heavy Punch in de Lightning Legs+Up Kicks voor deze combo. Het is een van de meest voorkomende vervolgacties voor dit personage.
DI > F.HK XX QCB.P-HK > J.HP-HP > Niveau 1 Super
Deze combo maakt gebruik van twee van haar krachtigste normalen. De voorwaartse zware trap. Je wisselt dan van houding, gebruikt de Heavy Kick en vervolgt met de dubbele tik op Heavy Punch terwijl je in de lucht bent. Eindelijk, de Level 1 Super terwijl ze vallen om de Drive Impact-combinatie af te ronden .
DR MP > B.HP XX QCB.P-LK XX DU.MK
Als je Instant Drive Rush kunt gebruiken en annuleren, kun je gemakkelijk profiteren van deze combo in Street Fighter 6. Van Back Heavy annuleer je in de Switch Stance in de Light Kick. Hier wordt het echter moeilijk. Je moet annuleren in de Spinning Bird Kick om solide schade te krijgen. Tijdens de kick-animatie kun je die aanval starten.
4) Punish Counter, Whiff Punish en Counter Hit-combo’s voor Chun-Li
LP PC > B.HP XX QCB.P-HK > J.DMK+D.MK XX QCF.HK
Van een Light Punish-teller gebruik je de bekende Back Heavy in Stance Switch Heavy Kick. Deze combo springt Head Stomp, nog een Head Stomp en Lightning Legs terwijl je nog in de lucht bent.
MP/c.MP PC > B.HP XX QCB.P-LK > DU.MK
Als deze combo-gids iets leert, is het dat ze bepaalde mechanica heeft die je onder de knie moet krijgen. Voor deze combo annuleer je de back heavy in Switch Stance, zoals we in verschillende eerdere combo’s hebben gedaan. Deze iteratie eindigt met een Medium Spinning Bird Kick.
S.HP PC > c.MP XX DU MK
Chun-Li’s staande Heavy is geweldig voor een Punish Combo. Deze is een beetje eenvoudiger, waarbij je Medium Punch gewoon annuleert in een solide Spinning Bird Kick.
Deze combo-gids voor Street Fighter 6 is een werk in uitvoering. Als je wilt bijdragen, stuur me dan een DM op Twitter met een video en notitie, en we zullen het aan het artikel toevoegen.
Geef een reactie