Street Fighter 6 is live, en daarbij hoort een uitgebreid rooster van World Warriors om mee te spelen. Deze lijst met niveaus zal ongetwijfeld veranderen als er updates komen voor de nieuwste vechtgame van Capcom. Als een personage echter lager op deze lijst staat dan je denkt dat het zou moeten zijn, onthoud dan dat dit de mening van de schrijver is. Het is ook de moeite waard erop te wijzen dat het feit dat een personage voor sommigen van een laag niveau is, niet betekent dat ze koste wat het kost moeten worden vermeden.
Personages van een lager niveau hebben meer werk nodig – of dat nu betekent dat ze moeten oefenen of dat ze gewoon een eendimensionale gameplay-stijl hebben. Hoewel dit in de toekomst zal veranderen, is hier de huidige lijst met Street Fighter 6-niveaus.
1) S-Tier-personages in Street Fighter 6
S-Tier-personages zijn de beste van het beste in de game. Hun movesets zijn robuust en kunnen waarschijnlijk ongelooflijke hoeveelheden schade aanrichten. Veel van deze personages hebben tal van opties. Gelukkig voelt het alsof Capcom een behoorlijk solide cast heeft gecreëerd.
A) Zangief
Het maakt me verdrietig om dit te zeggen, maar Zangief is op dit moment een van de beste personages in de game. Zijn bevelgrijpers richten overweldigende schade aan, en het is gemakkelijk om iemand te pakken te krijgen en te straffen. Zangief heeft een suplex voor u, zowel in de lucht als op de grond.
B)Manon
Over het algemeen zijn de grapplers in SF6 uitstekend, en Manon is daarop geen uitzondering. Ze is niet perfect (lange hersteltijd), maar haar schade is intens en gemakkelijk te herstellen. Haar worpen en schermdekking doen me enorm denken aan een ander Frans personage – Abel.
C) Ken
Dan komt Ken, die mensen in de hoek pint en ze met tonnen schade hamert. Hij is niet voor niets beroemd. Hij kan nog steeds naar binnen rennen en mensen door elkaar halen met een vlaag van trappen voordat hij ze laat vallen met een krachtige, vurige Shoryuken. Hij kan mensen over het scherm dragen en binnen de kortste keren de overwinning claimen.
D) Bedrog
De grootste kracht van Guile is dat hij de tegenstander altijd op het verkeerde been zet. Hij is in staat om dingen van dichtbij door elkaar te halen of achteruit te gaan en nonchalant Sonic Booms te gooien om je te dwingen naar zijn bereik te komen. Tegen de tijd dat je dicht bij hem komt, is het te laat.
Spelers van elk vaardigheidsniveau kunnen iets leuks vinden aan dit personage in Street Fighter 6. Beginners kunnen met hem beginnen om ladingspersonages te leren, maar spelers die zijn “Perfecte” mechanisme onder de knie hebben, kunnen in een mum van tijd meer schade aanrichten.
E) Kimberley
Ben je dol op Guy van Street Fighter Alpha/Final Fight, maar zou je op de een of andere manier willen dat hij cooler was? Dat is Kimberley! Als nieuwkomer in de franchise heeft ze al een uitstekende start gemaakt.
Ze heeft een ongelooflijk vortexpotentieel. Als je door haar in een hoek komt te zitten, heb je de wedstrijd absoluut niet in handen. Sommigen denken dat haar verfblikken een beetje gimmicky zijn, en dat is eerlijk. Naarmate de maanden verstrijken, komen mensen er misschien achter hoe ze met haar moeten omgaan, en kan ze vallen. Voor nu is ze S-tier.
2) Toppersonages in Street Fighter 6
Over het algemeen zijn A-tier-personages uitstekend en goed afgerond. Ze hebben een sterk schadepotentieel en goede movesets, maar zijn niet opgewassen tegen de S-tier World Warriors .
A) Juri
Alleen omdat Juri geen S-Tier is, moet je haar niet onderschatten. De Taekwondo-expert op blote voeten heeft verwoestende trappen en veel bereik met haar laagvliegende projectielen. Het is geen grote taak voor Juri om mensen met haar combo’s in de hoek te duwen en iemands gezondheidsbalk tot nul terug te brengen.
B) Marissa
Marisa is een van de personages die ik het meest wil spelen. Imposant en krachtig, haar geladen hits hebben de aandacht van mensen getrokken. Ze heeft bereik, schade en combo-potentieel. Ze is geen Zangief maar baant zich een weg naar de top. Ik zie Marisa S-Tier raken in slechts een paar maanden gameplay.
C) Cammie
De favoriete Killer Bee van iedereen , Cammy, lijkt op haar vorige incarnaties. Haar ongelooflijke bereik bij slagen en trappen, dankzij haar kanonboor en soortgelijke bewegingen, maakt haar een constante bedreiging. Ze heeft echter een veel groter bereik dan in SF4 en SF5, waardoor ze aantoonbaar een veel beter karakter heeft. Cammy is ongetwijfeld een aanwinst voor de lijst met speelbare personages van elke speler.
D) Chun-Li
Eerlijk gezegd was ik verscheurd door Chun-Li in SF6 . Misschien zit ze dichter bij B-Tier dan A-Tier, maar ik sta nu achter de beslissing. Als ze echter gemakkelijker te spelen was, zou ik haar boven A-Tier kunnen zien stijgen. Chun-Li heeft geweldige kicks en schermcontrole, maar vereist een intense beheersing van haar bewegingenset om ver met haar te komen. Voor de speler die van precisie houdt en pronkt met een echte beheersing van het spel, is ze geen verkeerde keuze.
E) JP
Is JP de M. Bison/Dictator van dit spel? Het voelt zeker zo. Hij is traag, bedachtzaam en sinister. Zijn grijpers zijn sterk en zijn bereik is krankzinnig, maar hij maakt dit goed door een complex personage te zijn om onder de knie te krijgen. JP is ongelooflijk lastig om mee om te gaan, maar heeft een uitstekend potentieel en hoort thuis in A-Tier.
B-Tier-personages in Street Fighter 6
B-Tier-personages zijn middelmatig – niet verschrikkelijk, maar niet geweldig. Het zijn geen slechte keuzes, maar ze vergen meer inspanning dan de ‘betere’ personages. Het kan een probleem zijn met hun moveset, of misschien zijn ze gewoon te veel een gimmick-personage.
A) Ryu
Goede oude betrouwbare Ryu. Hij is gewoon ‘goed’. Ryu is het personage waar ik me het grootste deel van mijn tijd op heb gericht. Als ik niet weet wat ik moet doen, kies ik Ryu. Hij heeft solide combo’s, bewegingen die elk bereik op het scherm kunnen bereiken en een solide fundamentele basis van normalen. Als je zijn vaardigheden onder de knie hebt, kan hij een bevredigend hoofdpersonage zijn.
B) E.Honda
Ik zal niet liegen – ik werd volkomen gehavend door een of twee Honda-spelers in de beoordelingstijd met Capcom’s nieuwste jager. Hij is een van mijn meest uitdagende match-ups in de franchise. Zijn normalen zijn ongelooflijk en hij heeft een enorm schadepotentieel. Zijn hersteltijd is echter verschrikkelijk. Als je kunt voorspellen wat een Honda-speler gaat doen, worden ze snel gestraft en geslagen.
C) Lukas
Ik denk dat Luke om dezelfde reden in deze positie zit als Ryu. Capcom probeert van Luke het nieuwe gezicht van Street Fighter te maken. Zijn moveset is niet al te verschillend en kan zeker net zo agressief en machtig zijn. Hij is volgens geen enkele maatstaf het slechtste personage, maar hij is ook verre van de beste.
D) Dhalsim
Dhalsim blijft dezelfde dingen doen die hij altijd deed: lang reikende (maar langzame) normalen hebben en een verscheidenheid aan stiekeme trucs met Yoga Fire. Ik hou echter van hoe hij werkt met het Drive-systeem. Op deze manier kan hij een aantal ongelooflijke combo’s binnensluipen. Maar gezien hoe langzaam zijn ledematen bewegen, denk ik dat zijn bereik schadelijk is.
C-Tier-personages in Street Fighter 6
De C-Tier-personages zijn of veel te gecompliceerd, veel te afhankelijk van een dwaze gimmick of worden nog niet begrepen door de spelersbasis. Deze karakters kunnen uiteindelijk stijgen en zijn nog steeds mogelijk om succes mee te zien.
A) Blanka
O, Blanka. Je zou zo geweldig kunnen zijn in dit spel. Natuurlijk, hij kan jongleren, draaiende kanonskogelaanvallen en zijn elektriciteit. Zijn normalen zijn ook solide. Maar de nieuwe Blanka-Chan-poppengimmick duurt een eeuwigheid om op te zetten en is de moeite niet waard. Ik wil Blanka leuk vinden, maar zijn uitrusting is vreemd en verwarrend.
B) Jammie
Jamie is een ander personage dat ik heel graag leuk zou willen vinden. De dronken jager heeft solide Rekka (herhaalde) aanvallen, maar nogmaals, het komt neer op zijn gimmick. De behoefte om te stoppen en te drinken zal de goede en grote Jamie-spelers scheiden. Het zou niet zo erg zijn als hij zijn drankniveau tussen de rondes zou behouden – maar dat zou te krachtig kunnen zijn. Hij is potentieel belangrijk, maar de barrière en moeilijkheid om met hem te groeien zijn misschien te hoog.
C) Lelie
D) Dee Jay
Ik hou van Dee Jay, en ik denk dat hij verbeterd was. Hij is cool en zijn bewegingen zijn flitsend, maar hij mist impact. Zijn moveset is zwak, en dat is niet wat je wilt met een charge character. Hij is eendimensionaal, en hoewel ik wou dat hij niet aan de onderkant van het peloton zat, is dat de stand van zaken.
Deze lijst met niveaus kan veranderen naarmate kennis direct beschikbaar komt voor deze game en de game updates ontvangt. Voorlopig is dit waar de World Warriors allemaal staan.
Geef een reactie