Dhalsim, meester in vuurspuwen en yoga, is een van de oudste personages van Street Fighter 6. Hij wordt vaak gewoon ‘Sim’ genoemd en is een slimme, lastige tegenstander om mee om te gaan. Wat begon als vuurspuwen en uitgerekte ledematen, kan hij nu teleporteren en verschillende vallen opzetten. Hij is geen personage dat beginnersvriendelijk is, maar dat verandert niets aan hoe leuk hij is om te spelen.
Deze combo-gids is een work in progress voor Street Fighter 6. Naarmate het leven van de game vordert, zullen we de combo’s van Dhalsim updaten naarmate er meer technologie wordt gevonden. Hoewel Sim moeilijk te spelen is, biedt zijn gereedschap alle stiekeme tactieken waar een speler om kan vragen.
Dhalsim combo-gids voor Street Fighter 6
1) Basic/BnB-combinaties voor Dhalsim in Street Fighter 6
DB.LK > c.LP XX QCF.PP
Met dank aan MIR en VesperArcade, hier zijn enkele Sim-combo’s. Dhalsim’s Thrust Kick is een solide opener; in dit geval koppel je het aan een gehurkte Light Punch. Als je de meter hebt, volg dan gewoon die EX Yoga Fire en zet ze op hun plaats. Hij is een bijzonder lastig personage om mee om te gaan.
c.MP XX HCB.PP > Medium Niveau 1 Super
Ik ben een grote fan van deze iteratie van Yoga Flame. De Half Circle Back is niet zo moeilijk te raken. Annuleer gewoon het gehurkte medium in EX Yoga Flame en ga dan naar Medium Level 1 Super. Als je de Light-versie gebruikt, wil je iets verder naar achteren om te raken.
DB.MK XX HCB.PP > HK XX H Niveau 1 Super
Dhalsim’s downback Medium kick is een solide manier om veel Street Fighter 6-combo’s te starten. De EX Yoga Flame komt daarna. Annuleer een Heavy Kick in de Heavy Level 1 Super om iemand in de lucht te verschroeien met een jicht van krachtige vlammen. Zijn Level 1 super is ongelooflijk flexibel, waardoor het een fantastische zet is voor de Yoga Master .
2) Moderne combo’s voor Dhalsim van Street Fighter 6
Forward.Special > Medium > Heavy
OneStep pronkt met een aantal geweldige combo’s voor dit moeilijk te beheersen personage in Street Fighter 6. Het beste van deze combo is dat je het van een serieuze afstand kunt doen. Voordat de vuurbal toeslaat, laat je ze knallen met medium en heavy op volledig scherm voor een makkelijke ranged-combo.
Forward.Special > Down.Medium > DB.Heavy > Back.Special
Nog een leuke vuurbalopstelling, je kunt het ook doen met een reeks trappen. Dhalsim is een complex personage, dus je wilt erg frustrerende setups hebben. Je wilt dat het glijdende medium eerder raakt dan de vuurbal, dus het creëert een no-win situatie voor je tegenstander.
3) Drive Impact/Drive Rush-combinaties voor Dhalsim in Street Fighter 6
DI > DB.HP XX HCB.KK > Lichtniveau 1 Super
Hoewel Dhalsim misschien niet de krachtigste World Warrior in Street Fighter 6 is, is hij zeer bevredigend om in de hoek te gebruiken. Na de Drive Impact houdt een Downback Heavy ze in positie om te annuleren in de krachtige EX Yoga Blast. Vervolgens wikkelt de Light Level 1 Super de combo in.
DI > DB.HP XX HCB.PP > HCB.KK > Gemiddeld niveau 1 Super
Een vergelijkbare combo in de hoek, maar je gaat van Yoga Flame EX naar Yoga Blast EX naar een Medium Level 1 Super. Het geeft voldoening en is een goed gebruik van Drive Impact in SF6 .
LP > c.LP XX DR >P > B.MP XX HCB.HK
Nog een solide combo voor Dhalsim, dit keer met Drive Rush. Na een lichte stoot in gehurkt licht, annuleer je in een andere lichte stoot. Het back Medium-commando normaal wordt geannuleerd in een Heavy Yoga Blast, wat zorgt voor solide schade.
4) Punish Counter, Whiff Punish en Counter Hit-combo’s
LP/c.LP PC > Back.MK XX HCB.LP
Deze combo begint met een lichte stoot of gehurkte lichte stoot als straf. Het gaat naar het bekende back-medium, dat je annuleert in een Light Yoga Flare. Het is een eenvoudige manier om wat schade op het bord te krijgen via Punish Counter.
c.MK PC > DB.HK XX HCB.MP
Als je een slide Punish Counter kunt krijgen, kun je de oude betrouwbare Downback Heavy Kick raken en annuleren in de Yoga Flame-link. Tal van Dhalsim’s combo’s gebruiken een soortgelijk stempel, dus het zal uiteindelijk een tweede natuur worden.
Terug.HK PC > LP > c.LP XX HCB.KK
Sim’s Back Heavy is een zeer krachtige aanval op Punish. Je gebruikt dan een van de meest voorkomende stempels in Street Fighter 6 – Light Punch, gehurkt Light Punch, stempel in special. In dit geval is het EX Yoga Blast.
Deze combo-gids is een work in progress. Naarmate er meer Street Fighter 6-combo’s worden ontdekt, zullen we deze updaten met meer technologie. Als je je combo’s wilt delen, neem dan contact met me op via Twitter met een video en notitie.
Geef een reactie