Street Fighter 6 biedt een nieuwe manier om het spel te spelen, aangezien beginnende World Warriors ervoor kunnen kiezen om het Modern Type-besturingsschema te gebruiken in plaats van het schema dat veteranen gewend zijn. De speler kan al vroeg in het spel zijn keuze voor “Moderne besturing” maken, maar wat verandert er precies?
Street Fighter 6 biedt drie besturingsschema’s: Classic Type, Modern Type en Dynamic Type . Classic Type is degene die wordt gebruikt sinds de dagen van het originele Street Fighter-arcadespel, terwijl Dynamic Type een automatische aanvalsfunctie heeft, waardoor het het gemakkelijkst te gebruiken is. Het moderne type zit ergens in het midden en biedt een gelukkig medium.
Hoe moderne besturing verschilt van klassieke besturing in Street Fighter 6
De Modern Type-besturing lijkt meer op de Super Smash Bros.-serie dan op Street Fighter, omdat de speler geen verschillende bewegingscommando’s hoeft in te voeren om speciale bewegingen uit te voeren, wat wel gebeurt in de Classic Type. In plaats daarvan kan de speler speciale bewegingen uitvoeren met gezichtsknoppen en enkelvoudige invoer.
Het is vermeldenswaard dat lopen, rennen, springen, hurken, blokkeren en gooien dezelfde knoppen gebruiken in zowel klassieke als moderne typen . Het zijn alleen de aanvallen en speciale bewegingen die verschillen.
Street Fighter 6 moderne bedieningselementen op een PlayStation-controller
De knoppen die betrokken zijn bij de Modern Type-besturing in Street Fighter 6 op een PlayStation-controller zijn:
- Lopen – Links of Rechts
- Dashing – Dubbeltik links of rechts
- Springen – Omhoog
- Springende aanval – omhoog + lichte, gemiddelde of zware aanval
- Hurken – naar beneden
- Bukkende aanval – Neerwaarts + lichte, gemiddelde of zware aanval
- Blokkeren – Houd Links of Rechts vast in de tegenovergestelde richting van de tegenstander
- Crouching Block – Houd Onder+Links of Rechts vast in de tegenovergestelde richting van de tegenstander
- Lichte aanval – Vierkant
- Gemiddelde aanval – X
- Zware aanval – cirkel
- Speciale aanval – Driehoek of Driehoek + Richtingsinvoer
- Super Arts – Cirkel + Driehoek of Cirkel + Driehoek + Richtingsinvoer
- Drive-impact – L1
- Rijd pareren – R1
- Ondersteunde combo’s – R2
- Overdrive Art – R2 + Driehoek
Street Fighter 6 moderne bedieningselementen op een Xbox-controller
De knoppen die betrokken zijn bij de Modern Type-besturing in Street Fighter 6 op een Xbox-controller zijn:
- Lopen – Links of Rechts
- Dashing – Dubbeltik links of rechts
- Springen – Omhoog
- Springende aanval – omhoog + lichte, gemiddelde of zware aanval
- Hurken – naar beneden
- Bukkende aanval – Neerwaarts + lichte, gemiddelde of zware aanval
- Blokkeren – Houd Links of Rechts vast in de tegenovergestelde richting van de tegenstander
- Crouching Block – Houd Onder+Links of Rechts vast in de tegenovergestelde richting van de tegenstander
- Lichte aanval – X
- Gemiddelde aanval – A
- Zware aanval – B
- Speciale aanval – Y of Y + directionele invoer
- Super Arts – Y + B of Y + B + directionele invoer
- Drive-impact – L1
- Rijd pareren – R1
- Ondersteunde combo’s – R2
- Overdrive Kunst – R2 + Y
Het Modern Type-besturingsschema is een belangrijke stap in de richting van toegankelijkheid van Street Fighter 6 , omdat het spelers die de commando-invoer niet kunnen uitvoeren, in staat stelt om van het spel te genieten. Degenen die nog steeds het oude besturingsschema willen gebruiken, kunnen bij het klassieke type blijven als ze hun vingers over de d-pad willen schuiven wanneer ze een Hadoken willen uitvoeren.
Geef een reactie