Street Fighter 6 Zangief werd naar verluidt afgeluisterd, worstelaar heeft momenteel de hoogste Burnout-hersteltijd

Street Fighter 6 Zangief werd naar verluidt afgeluisterd, worstelaar heeft momenteel de hoogste Burnout-hersteltijd

De Street Fighter 6-community lijkt onlangs een bug met Zangief te hebben ontdekt waarbij de worstelaar trager herstelt van Burnout dan elk ander personage in de game. Burn-out is een toestand waarin vechters in het spel terechtkomen nadat ze hun volledige Drive Gauge hebben verbruikt, waardoor ze gedurende een bepaalde tijd vatbaar zijn voor chipschade.

Burn-out is een van de slechtste toestanden waarin een speler zich kan bevinden als hij niet dicht bij het winnen van de ronde is, en zelfs als hij de HP-voorsprong heeft, kan het in een oogwenk omslaan.

Volgens de Twitter-gebruiker die gelatine gebruikt , lijkt het erop dat waar elke andere vechter in Street Fighter 6 een herstelsnelheid van 50 Drive per frame heeft, Zangief er 40 heeft.

Dit heeft ertoe geleid dat velen in de gemeenschap geloven dat deze nerfed hersteltijd voor de worstelaar een bug is en dat dit niet het geval zou moeten zijn, aangezien hij de enige in het spel is die er zo lang over doet om te herstellen.

Is Zangief’s tragere Burnout-herstel een bug in Street Fighter 6?

Het is moeilijk te zeggen of Zangief’s hogere Burnout-herstel een bug is of iets dat Capcom opzettelijk heeft geïntroduceerd, omdat de worstelaar de hoogste schadewaarden en gezondheid in het spel heeft.

Velen hebben er in de twitterthread op gewezen dat het misschien komt door de ongelooflijk hoge schade en gezondheid van Zangief , dat de worstelaar een lange hersteltijd heeft. Om het argument te weerleggen, werd echter ook gesteld dat als gezondheid in aanmerking zou worden genomen voor het herstel van een burn-out, vechters als Marisa en Honda ook een langere hersteltijd zouden hebben gehad.

Dat lijkt echter niet het geval te zijn, aangezien elk ander personage in Street Fighter 6 een herstel van 50 Drive per frame heeft, waarbij Zangief als enige is weggelaten bij 40.

Hopelijk zal Capcom in de toekomst proberen een aantal zorgen van de community hierover weg te nemen en als het een bug is, repareer deze dan in een van de aankomende Street Fighter 6-patches van de game .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *