Voorgestelde wijziging in de gebrekkige Clash-spelmodus van Overwatch 2 wekt vraag van spelers

Voorgestelde wijziging in de gebrekkige Clash-spelmodus van Overwatch 2 wekt vraag van spelers

De ontwikkelaars van Overwatch 2 hebben in seizoen 12 de nieuwe spelmodus Clash uitgebracht. Spelers hebben echter één groot probleem, dat voor de ontwikkelaars eenvoudig op te lossen zou moeten zijn.

Clash heeft in totaal vijf doelstellingen, waarbij twee teams strijden om de controle over deze zones om punten te verdienen. Elke wedstrijd begint met het activeren van de eerste doelstelling in het midden, en zodra een team dit punt inneemt, wordt een andere doelstelling geactiveerd dichter bij de spawnlocatie van het andere team.

Het team dat als eerste vijf punten behaalt, wordt uitgeroepen tot winnaar.

Ondanks dat spelers tot nu toe één fout in de spelmodus hebben ontdekt, hebben ze opgemerkt dat teams punten krijgen voor het veroveren van het gebied dat het dichtst bij hun spawn ligt. Als gevolg hiervan kunnen bepaalde wedstrijden eindigen met het feit dat één team het gebied voor de basis van hun tegenstander controleert, maar uiteindelijk toch de wedstrijd verliest vanwege het scoresysteem.

Volgens een speler op Reddit is er niets frustrerender dan een wedstrijd verliezen zonder dat je ook maar één veroveringspunt aan jouw kant van de kaart in Overwatch onder controle hebt.

Overwatch 2 Illari en Zarya in gevecht
Blizzard-entertainment

Overwatch 2 heeft in Seizoen 12 veel content toegevoegd.

“Volgens AVRL is het spawnpunt opzettelijk zo ontworpen dat het gemakkelijk heroverd kan worden, waardoor het een gegeven is dat een verliezend team dit zou moeten kunnen doen.”

“Het spel verliest zijn spanning wanneer een team 4 punten bereikt en het andere team een ​​comeback probeert, maar niet in staat is om het laatste punt volledig te pakken vanwege het ontwerp van de map. Het 4-puntenteam neemt dan de controle terug, zoals bedoeld door het ontwerp van de map, om de winst veilig te stellen.”

“Het lijkt erop dat de modus een aantal gebreken heeft, maar die kunnen nog steeds worden opgelost”, voegde een andere Reddit-gebruiker toe.

Ondanks dat het een frustrerend probleem is, zou dit probleem niet moeilijk op te lossen moeten zijn voor Blizzard. Zoals benadrukt door AVRL- en Overwatch-spelers op sociale media, hoeft de ontwikkelaar alleen de punten aan te passen die worden toegekend aan teams voor het veroveren van het gebied dat het dichtst bij hun spawn ligt.

Een verandering in de punten die worden toegekend voor het veroveren van dit gebied naar 0,5 in plaats van één werd voorgesteld door sommige spelers. De Overwatch-caster adviseerde ook dat het veroveren van het gebied dat het dichtst bij je spawn ligt wanneer je op vier punten staat, niet automatisch zou moeten resulteren in het verdienen van een match-winning punt.

Beide oplossingen zouden een uitstekende aanvulling zijn op de Clash-spelmodus, maar er is momenteel geen bevestiging van de ontwikkelaars of er wijzigingen in de planning staan.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *