CEO van Take-Two beweert dat Borderlands-film een ​​positieve impact heeft gehad op de franchise

CEO van Take-Two beweert dat Borderlands-film een ​​positieve impact heeft gehad op de franchise

De gemengde ontvangst van de Borderlands-film: inzichten van de CEO van Take-Two

Ondanks de teleurstellende prestaties van de Borderlands -film aan de kassa en bij critici, blijft Strauss Zelnick, de CEO van Take-Two Interactive, verrassend optimistisch. Hij beweert dat de film een ​​positieve impact op de franchise kan hebben gehad.

Een teleurstelling aan de kassa

De Borderlands -film wordt gezien als een van de minst succesvolle adaptaties van een videogame naar film, en velen beschouwen het als de “slechtste film van 2024”. De film wist wereldwijd slechts $ 31 miljoen binnen te harken, wat in het niet valt bij de productie- en marketingkosten die meer dan $ 100 miljoen bedroegen. Dit duizelingwekkende verlies heeft de film helaas tussen de recente filmflops geplaatst.

De kracht van sterrenkracht

Zelfs een A-lijst ensemble met acteurs als Jack Black en Kevin Hart kon de tekortkomingen van de film niet compenseren. Fans uitten hun ongenoegen over hoe losgekoppeld de film was van de geliefde gameserie, wat leidde tot een lauwe ontvangst.

Het perspectief van Take-Two

Voorafgaand aan de winstoproep van Take-Two die gepland stond voor 6 november, sprak Zelnick over de prestaties van de film in een interview met IGN . Hoewel hij de algehele teleurstelling van de film erkende, benadrukte hij een interessante uitkomst: toegenomen verkopen van de Borderlands -gamecatalogus. “Het verkocht zelfs meer catalogus”, merkte Zelnick op. Hij blijft ervan overtuigd dat de film de franchise geen schade heeft berokkend, maar in feite wel wat voordelen heeft opgeleverd.

Erfenis van game-aanpassingen

Historisch gezien proberen verfilmingen van videogames de interesse in de originele serie te vergroten, een tactiek die we zien in talloze succesvolle producties, zoals Sony’s Emmy-winnende The Last of Us -serie en Nintendo’s hit Super Mario Bros. Movie . Ondanks de kritiek op de Borderlands -film, lijkt het erop dat deze een aantal van zijn marketingdoelen heeft bereikt door nieuwe spelers te verleiden de games te verkennen.

Vooruitkijken: de toekomst van grensgebieden

Dit discours ontvouwt zich terwijl de voorpret voor Borderlands 4 toeneemt , het eerste hoofddeel in de franchise sinds 2019. Fans kunnen de release van dit nieuwe vervolg ergens tussen eind 2025 en begin 2026 verwachten.

Samenvattend: hoewel de Borderlands -film het misschien niet zo goed deed bij critici en de commerciële pers, laat het perspectief van Take-Two zien dat zelfs een vermeende mislukking mogelijkheden kan bieden voor toekomstige groei en een grotere interesse in de gamefranchise.

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *