Een van de enigmatische figuren in Baldur’s Gate 3 is Araj Oblodra, die je een eigenaardig voorstel doet. Mocht je haar echter tegenkomen tijdens Act 2, dan is dit een deal die het overwegen waard is.
Araj Oblodra kan onopgemerkt blijven in Act 2 van Baldur’s Gate 3, vooral als je de Nightsong al hebt opgeslagen voordat je Moonrise Towers voor de eerste keer bezoekt. Als u echter naar het laboratorium ten oosten van de troonzaal gaat, zal zij om een bloedmonster vragen.
Ondanks de vreemde aard van het verzoek, zou het verstandig zijn haar een deel ervan te geven. In ruil daarvoor ontvang je een uniek drankje dat is afgestemd op jouw specifieke ras. Alles bij elkaar genomen is het een royale beloning voor een klein gebaar.
Als je Astarion meeneemt om haar te ontmoeten, zal ze hem vragen haar te bijten in ruil voor een krachtig drankje. Als je Overtuiging gebruikt om hem ervan te overtuigen het drankje te consumeren, zal hij bezwaar maken, maar als resultaat ontvang je het Drankje van Eeuwige Kracht.
Dit drankje geeft een permanente verhoging van twee punten aan de krachtscore van de drinker, waardoor op kracht gebaseerde karakters in BG3 de maximale score van 20 kunnen overtreffen.
In Act 3 krijg je de kans om haar nog een keer te zien. Het is echter niet raadzaam om haar nogmaals uw bloed te geven, zoals zij misschien vraagt. Dit komt door het feit dat ze het vermogen heeft om uw bloed ontvlambaar te maken, waardoor u en de mensen om u heen in gevaar kunnen komen.
Naast de kwestie van zijn explosieve bloed, zal het opnieuw meenemen van Astarion om met haar te praten resulteren in een intrigerende dialoog.
Over het algemeen resulteert het aanbieden van een deel van je bloed aan Araj in een krachtig effect en intrigerende kennis. Hoewel het een tweede keer geven aan haar enige twijfel kan oproepen, maar Baldur’s Gate 3 moedigt spelers aan om ongebruikelijke eisen te verkennen en te vervullen.
Wanneer je haar tegenkomt in Moonrise Towers, kun je elk van deze drankjes ontvangen, afhankelijk van je ras.
Race | Toverdrank | Effect |
---|---|---|
Drow/Elf | Elixer van Elven Elegantie | Verhoogt de bewegingssnelheid met 10 meter, verleent donker zicht en geeft immuniteit tegen betovering tot lange rust. |
Draakgeboren | Elixer van Draakgeboren Dapperheid | Voordeel op het gebied van intimidatie en overreding, weerstand tegen elementen die verband houden met het Draakgeboren subras en de mogelijkheid om één keer een niveau 3-spreuk van dat element uit te spreken. |
Dwerg | Elixer van dwergveerkracht | Mogelijkheid om de vaardigheidsbonus van het personage toe te voegen aan het opslaan van worpen en duurt drie successen of tot een lange rustperiode. |
Githyanki | Elixer van Githyanki Providence | Mogelijkheid om Misty Step, Invigorating Leap en Blur één keer te casten tot een lange rustperiode. |
Kabouter | Elixer van Gnomish Vindingrijkheid | Verkrijg vaardigheid in Sleigh of Hand en kan Knock één keer uitspreken tot een lange rustperiode. |
Half-Elf | Elixer van de genezing van half-elven | Geneest jou en je omringende bondgenoten met een bedrag dat gelijk is aan je Constitution-score. |
Half-Orc | Elixer van Half-Orcish Fury | Als je vóór je volgende lange rustperiode tot nul levenspunten bent teruggebracht, zak je naar één. |
Halfling | Elixer van halflingsgeluk | Profiteer van alle vaardigheidscontroles tot een lange rustperiode. |
Menselijk | Elixer van menselijke veelzijdigheid | Verkrijg vaardigheid in alle vaardigheden tot lange rust. |
Tiefling | Elixer van Tiefling Vice | Mogelijkheid om Thaumaturgy, Hellish Rebuke, Burning Hands en Flame Blade elk één keer te casten tot een lange rustperiode. |
Geef een reactie