Teamfight Tactics (TFT) patch 13.13 officiële notities: Runeterra Reforged, Sejuani buffs, Garen nerfs en meer

Patch 13.13 is uitgebracht voor Teamfight Tactics en is nu live. De ontwikkelaars hebben enkele wijzigingen aangebracht in enkele Champions en wijzigingen in sommige Augments. Deze patch bevat belangrijke bewerkingen van Shurima Trait en Caretaker’s Chosen, die vóór hun eerste release werden overmeesterd op de PBE-versie.

Dit artikel behandelt de belangrijkste wijzigingen die zijn doorgevoerd met patch 13.13 in Teamfight Tactics. Spelers die geïnteresseerd zijn in een gedetailleerd overzicht kunnen de officiële website bezoeken.

Officiële opmerkingen voor Teamfight Tactics-patch 13.13

Wijzigingen in patch 13.13 (afbeelding via Riot Games)
Wijzigingen in patch 13.13 (afbeelding via Riot Games)

Spelersschade in Teamfight-tactieken

  • Basisfase 4 Schade: 5 ⇒ 4

Regioportalen in Teamfight-tactieken

  • Het House Lightshield geeft nu langzamer statistieken, maar de Health-bonus is verdubbeld
  • Tick ​​Rate voor alle statistieken: 1 ⇒ 2 seconden
  • Gezondheid per teek: 1% ⇒ 2% max Gezondheid

Eigenschapsveranderingen in Teamfight-tactieken

  • Bastionpantser en MR: 20/60/120/250 ⇒ 20/50/100/240
  • Uitdager aanvalssnelheid: 30/60/90/125% ⇒ 30/60/95/140%
  • Ionia-bonusstatistieken: 100/200/300% ⇒ 100/200/325%
  • Gunner AD per stapel 7/12/20 ⇒ 6/11/20
  • Piltover T-Hex Gezondheid per kracht: 80 ⇒ 65
  • T-Hex Base Armor en MR: 20 ⇒ 15
  • T-Hex krijgt nu een hoop bonusstatistieken bij 100 power (14 loss streak) in plaats van 70 (11-12 loss streak)
  • De volgende uitbetalingen gebufferd: 9-12 Energie: 8g ⇒ 10g, 13-17 Energie: 13g ⇒ 15g, 18-23 Energie: 19g ⇒ 22g, 24-29 Energie: 27g ⇒ 30g, 30-36 Energie: 38g ⇒ 42g, 37-44 Energie: 51g ⇒ 55g, 45-51 Energie: 65g ⇒ 70g
  • Piltover (Double Up): Als zowel jij als je partner verliezen, krijg je Charges zoals je normaal zou doen
  • Piltover (Double Up): Als je verliest en je partner wint, krijg je 50% vooruitgang in het behalen van Charges. Als dit twee keer gebeurt, verdien je Charges.
  • Shurima: De Zonneschijf vervangt niet langer de 2e genezingspuls door de Ascension-puls bij Shurima (3) en (5). De genezingspuls en Ascentie vinden nu samen plaats.
  • Shurima (7): Verhoogt nu ook Ascension-bonussen met +20%
  • Shurima (9): Stijgt nu ook een tweede keer na 8 seconden
  • Shurima (9): Hemelvaartbonussen: +125% ⇒ +25%
  • Shurima (9): Totale Ascentiekracht: 225% ⇒ 130%+130%=260%
  • Slayer Gezondheidsdrempel voor dubbele bonusschade: 60% ⇒ 75%
  • Strateegschild: 200/350/500/700 ⇒ 200/350/500/800
  • Strateeg AP: 20/30/45/60 ⇒ 20/30/50/70
  • Targon genezing en afscherming Toename: 18/30/50% ⇒ 20/40/70%
  • Void Rift Herald Void Charge Base Schade: 180 ⇒ 225
  • Gezondheid basis Baron Nashor: 1050 ⇒ 1000
  • Schade door vraatzuchtige beet van Baron Nashor: 1000 ⇒ 666
  • Zaun, Adaptive Implant Overcharge Stat Toename: 100% ⇒ 60%
  • Zaun, Hextech Exoskeletpantser & MR: 33 ⇒ 30
  • Zaun, Robotarm Kans op Proc: 33% ⇒ 60%
  • Zaun, Robotic Arm Overcharged True Damage: 40% ⇒ 50%
  • Zaun, Virulente Bioware Schadetoename: 25% ⇒ 20%
  • Bastion heeft een nieuwe start-of-combat VFX!

Eenheden: Niveau 1

  • Cho’Gath is nu iets groter
  • De groottegroei van Cho’Gath per stapel Feast (permanente gezondheid) is iets toegenomen
  • Kayle Divine Ascent On Hit Damage: 28/40/60 ⇒ 33/44/66
  • Orianna Commando: Schild beschermen Vermogen: 225/250/275 ⇒ 225/250/325
  • Orianna-opdracht: schade beschermen: 180/270/405 ⇒ 190/285/430
  • Tristana 4-sterrenaanvallen per megaschot: 8 ⇒ 10

Eenheden: Niveau 2

  • Ashe Volley AD-percentage: 110% ⇒ 125/125/130%
  • Galio Shield of Durand Schadevermindering: 20% ⇒ 20/20/25%
  • Jinx-shots van haar Fishbones! worden nu beschouwd als aanvallen voor items zoals Statikk Shiv, Guinsoo’s Rageblade, Titan’s Resolve, etc.
  • Kled Skaaaaaarl! Zelfbescherming: 40% ⇒ 30% max HP
  • Sett Ionia-bonus: 180 HP ⇒ 200 HP
  • Taliyah Base Seismische duwschade: 160/240/375 ⇒ 150/225/350
  • Taliyah Seismische Shove Boulder Schade: 125/190/300 ⇒ 125/190/290
  • Teemo schadelijke valschade: 210/315/485/485 ⇒ 200/300/465/465

Eenheden: niveau 3

  • Akshan-schoten van Comeuppance worden nu beschouwd als aanvallen voor items als Statikk Shiv, Guinsoo’s Rageblade, Titan’s Resolve, enz.
  • Ekko Phase Duik genezingspercentage: 30% ⇒ 20%
  • Garen Judgement Basisaanvallen per draai 2 ⇒ 1.8
  • Garen Oordeel Aanvalssnelheid per draai 0,5 ⇒ 0,55
  • Garen Judgment Spin AD-verhouding 70/75/80 ⇒ 70/72/75
  • Sona Crescendo-schade: 115/175/285 ⇒ 105/155/255
  • Sona Crescendo Aanvalssnelheid Toegekend: 25/30/40% ⇒ 30/35/40%
  • Taric max Mana buff: 40/100 ⇒ 40/90

Eenheden: niveau 4

  • Aphelios Chakram AD-verhouding: 10/10/40% ⇒ 8/8/40%
  • Azir is nu iets kleiner
  • Gwen HP: 900 ⇒ 1000
  • Gwen Knip! Knip! Schade: 95/140/400 ⇒ 100/150/500
  • Kai’Sa Een bug gerepareerd waarbij Kai’Sa mana kon krijgen tijdens haar spreuk.
  • Kai’Sa max Mana-buff: 50/120 ⇒ 40/110
  • Nasus is nu iets groter
  • Sejuani passieve ware schade: 1,5/1,5/5% ⇒ 1,5/1,5/10%
  • Sejuani Fury of the North Schade: 150/225/1000 ⇒ 160/240/1200
  • Shen Ki-barrièreschade: 225/355/1600 ⇒ 240/360/2000
  • Shen Ki Barrier Ally Shield Schade: 250/350/1500 ⇒ 275/350/1800
  • Urgot Mana nerf: 0/70 ⇒ 0/100
  • Zeri Surge Overcharge AD-ratio: 65/65/100% ⇒ 50/50/100%
  • Zeri Surge Overcharge Kills resetten niet langer de duur van Surge
  • Zeri Surge Overlaadduur: 5 ⇒ 6 seconden

Eenheden: niveau 5

  • Aatrox PK: 1000 ⇒ 1100
  • Bel’Veth HP: 1000 ⇒ 1100
  • Bel’Veth max Mana-verbetering: 0/70 ⇒ 0/55
  • Heimerdinger’s Technogenius (Apex Turret) Zelfherstel upgrade duur 7/5/2 ⇒ 9/7/5
  • Ryze Realm Warp (Piltover) max Mana-buff: 40/110 ⇒ 30/100
  • Ryze Realm Warp (Piltover) richt zich op zijn huidige doelwit ⇒ richt zich op de grootste klomp
  • Ryze Realm Warp (Shadow Isles) REWORK: Markeert nu de ziel(en) van de sterkste 1/1/10 bondgenoot die door de Shadow Isles moeten worden teruggewonnen. Nadat ze dood zijn, keren ze terug naar het slagveld met 40/60/100% van hun maximale gezondheid. Als alle levende bondgenoten al zijn gemarkeerd, wekt Ryze in plaats daarvan een overleden bondgenoot weer tot leven. Ryze kan zichzelf niet herrijzen.
  • Ryze Realm Warp Ryze (Targon) 1,5/2/15s verdoving verwijderd en vervangen door een korte (0,25s) knock-up.
  • Ryze Realm Warp Ryze (Bandle City) Mana: 40/90 ⇒ 50/75
  • Ryze Realm Warp Ryze (Bandle City) NIEUW: Als er geen eenheden meer op je bank liggen, roept Ryze een willekeurige dure eenheid uit de winkel.

Veranderingen in Legend Augments in Teamfight-tactieken

  • Buried Treasure I/II/III: alle niveaus geven 1 goud bij elk item.
  • Buried Treasure I/II/III: begint nu met het toekennen van items in de ronde dat de augment is geselecteerd.
  • Teaming Up I/II/III: Vervangen door Seeing Double I/II/III
  • Dubbel I zien: Verkrijg een willekeurig item gemaakt van 2 dezelfde componenten en 5 goud.
  • Dubbel II zien: Verkrijg een willekeurig item gemaakt van 2 dezelfde componenten en 8 goud.
  • Dubbel III zien: Verkrijg 2 willekeurige items gemaakt van 2 van dezelfde component en 3 goud.
  • Balanced Budget I Goud per beurt: 4 ⇒ 5
  • Balanced Budget II Goud per beurt: 6 ⇒ 8
  • Balanced Budget III Goud per beurt: 10 ⇒ 12
  • Battle Ready I Schade & Schadevermindering: 4% ⇒ 3%
  • Battle Ready II Schade en schadevermindering: 7% ⇒ 6%
  • Battle Ready III Schade en schadevermindering: 10% ⇒ 8%
  • Laatste ascentie basisschade: 18% ⇒ 15%
  • Gigantische grabbelton goud: 18 ⇒ 15
  • Kennis downloaden I XP: 12 ⇒ 16
  • Knowledge Download II XP: 22 ⇒ 24
  • Kennis Download III XP: 36 ⇒ 40
  • Het loont om te leren II XP & goud: 14 ⇒ 18
  • Het loont om te leren III XP & goud: 20 ⇒ 24
  • Middelgroot goud smeden: 12 ⇒ 10
  • Geld!: Goud 9 ⇒ 12
  • Geld geld! Goud: 16 ⇒ 20
  • Geld geld geld! Goud: 22 ⇒ 30
  • Gedeeltelijke toename van ascensieschade: 33% ⇒ 30%
  • Dagenlang doorrollen I Gratis herrollen: 10 ⇒ 14
  • Rolling For Days II Gratis herhalingen: 18 ⇒ 21
  • Rolling For Days III Gratis herhalingen: 25 ⇒ 35
  • Small Forge Gold: 8 ⇒ 6
  • Tiny Power I AP/AD/AS: 5 ⇒ 8
  • Tiny Power II AD/AP/AS: 8 ⇒ 11
  • Tiny Power III AD/AP/AS: 11 ⇒ 18
  • Trainingsbeloning I Goud: 5 ⇒ 7
  • Trainingsbeloning II Goud: 13 ⇒ 15
  • Trainingsbeloning III Goud: 18 ⇒ 24
  • Welverdiende gemakken II HP per item: 90 ⇒ 111
  • Welverdiende gemakken III AS per item: 10% ⇒ 8%

Verbeter veranderingen in Teamfight-tactieken

  • All Natural I HP: 75 ⇒ 120
  • Alle natuurlijke tekst bijgewerkt om te specificeren dat het alleen werkt op kampioenen (gedrag ongewijzigd)
  • Legerbouwbeurten voor 2e Duplicator: 8 ⇒ 7
  • Bronzen ticketrollen per gratis worp: 5 ⇒ 4
  • Built Different en Double Trouble sluiten elkaar nu uit.
  • Component Buffet: Geeft nu ook een willekeurig component.
  • Gifts from Above is hernoemd naar Spectral Supplies
  • Jeweled Lotus I Crit Kans: 25% ⇒ 50%
  • Latente smeedrondes tot Ornn Anvil: 7 ⇒ 8
  • On a Roll: Beperkt tot 2 gratis rollen per ronde.
  • Red Buff Brandduur: 8 sec ⇒ 5 sec
  • Oorlogsbuit I Laat Kans vallen: 20% ⇒ 25%
  • Onbelast I Attack Snelheid: 35% ⇒ 30%
  • Unified Resistance I Armor & MR: 25 ⇒ 20
  • Een grotere kans om goud te laten vallen: 50% ⇒ 40%
  • Adrenalinestoot Maximale schade: 30% ⇒ 25%
  • Oude archieven I Goud: 2 ⇒ 3
  • Anders gebouwd II AS: 35/45/55/65 ⇒ 30/35/40/50%
  • Caretaker’s Favor: Verkrijg een component aambeeld wanneer je level 5, 6, 7 en 8 bereikt.
  • Combat Caster Shield Waarde: 100/130/160/190 ⇒ 90/115/145/170
  • Dueling Gunners (Schutter): Basis AS: 15% ⇒ 10%
  • Dueling Gunners (Schutter) AS per stapel: 3% ⇒ 2%
  • Vroegschoolse educatie vanaf AP: 10 ⇒ 15
  • Frequent Flyer Rerolls: 14 ⇒ 10
  • Geschenken van de Fallen Stats Gegeven: 5 ⇒ 4
  • Glacial Breeze (Freljord) HP-schild: 20% ⇒ 15%
  • Idealisme Bonus Schade: 18% ⇒ 13%
  • Infusiemana per 5 sec: 15 ⇒ 20
  • Jeweled Lotus II Voltrefferkans: 10% ⇒ 15%
  • Statistiekaandeel langeafstandsvrienden: 35% ⇒ 30%
  • Loving Invocation (Invoker) AP per cast: 3 ⇒ 2.5
  • Martelaar HP Heal: 12% ⇒ 10%
  • Medium-end winkelen: levert nu 3 goud op.
  • Ochtendlicht (bastion) Genezing: 60% ⇒ 40%
  • Overladen mana (tovenaar) Startbonus mana: 20 ⇒ 10
  • Overladen mana (tovenaar) Takedown-bonusmana: 30 ⇒ 20
  • Pandora’s Items II: Geeft 2 Item Componenten ⇒ Geeft 1 voltooid item
  • Ravenous Hunter AP & AD per stapel: 3 ⇒ 6
  • Ravenous Hunter Max Stapels: 25 ⇒ 50
  • Return on Investment Rerolls om te activeren: 25 ⇒ 22
  • Sentinel’s Spirit (Ionia) Aanvalssnelheid: 20% ⇒ 15%
  • Scrappy Inventions: converteert nu maximaal 4 componenten naar tijdelijke items.
  • Aanvalssnelheid wapens met bereik: 12% ⇒ 15%
  • Shimmer Inventors AS per 10 goud: 5% ⇒ 8%
  • Shimmer Uitvinders Max AS: 50% ⇒ 40%
  • Winkeldiefstal: na de eerste winkelverversing ⇒ begin van elke beurt.
  • Stabiele evolutie (Void) Bonus-HP per sterniveau: 100 ⇒ 80
  • Stabiele evolutie (Void) Bonus AD/AP per sterrenniveau: 10 ⇒ 8
  • Stars are Born: levert bovendien 3 goud op.
  • Stellacorn’s zegen aanvalssnelheid: 30% ⇒ 45%
  • Spoils of War II Dropkans 33% ⇒ 35%
  • The Boss Attack Speed ​​& AP Per Sit Up: 20 ⇒ 30
  • Tal van statistieken HP & statistieken: 66 & 6 ⇒ 55 & 5
  • Totale dominantie (Noxus) Basisuitvoering: 6% ⇒ 8%
  • Totale dominantie (Noxus) Uitvoeren per stapel: 2% ⇒ 1%
  • Twee gezonde HP per eenheid: 125 ⇒ 111
  • Handelssector: Geeft 2 goud.
  • Unified Resistance II-pantser en MR: 35 ⇒ 30
  • Tekst Winds of War (Galio Carry) bijgewerkt om aan te geven dat het schade aanricht op basis van zijn maximale gezondheid, niet die van zijn doelwit.
  • Oude archieven II Goud: 3 ⇒ 5
  • Verjaardagscadeaus: levert bovendien 1 goud op als je een level omhoog gaat
  • Anders gebouwd III Aanvalssnelheid: 40/50/65/75% ⇒ 35/40/45/55%
  • (Herwerkt) Caretaker’s Chosen: naarmate je levelt, krijg je krachtigere items. Op level 4 – verkrijg een Component Anvil, op level 6 – verkrijg een Completed Item Anvil, op level 8 – open een arsenaal aan stralende items.
  • (NIEUW) Eindeloze hordes: verkrijg +3 maximale teamgrootte, maar je eenheden kunnen slechts 1 item vasthouden en hun totale gezondheid wordt verminderd met 40%. Ontvang 2 goud.
  • Laatste reserves goud: 25 ⇒ 40
  • Hedgefonds goud: 18 ⇒ 22
  • Hedgefonds+ Goud: 27 ⇒ 32
  • Hedge Fund++ Goud: 40 ⇒ 44
  • Lesser Jeweled Lotus heeft nu een nieuwe indicator VFX.
  • Lesser Jeweled Lotus-indicator verschijnt nu tijdens de planningsfase in Teamfight Tactics.
  • Living Forge: Geeft Ornn Item Anvil in plaats van een willekeurig Ornn Artefact.
  • Lucky Gloves: enkele van de minder gewenste combinaties van Lucky Gloves-rollen verminderd.
  • Voortgangsmars vanaf XP: 10 ⇒ 3
  • Spoils of War III Drop-kans: 40% ⇒ 45%
  • Spoils of War III: grote buitdalingen vinden iets sneller plaats.
  • Starterskit: kent geen component meer toe.
  • Wandeltrainer Goud: 1 ⇒ 4
  • Wat de Forge HP per artefact: 100 ⇒ 160

Voorwerpwijzigingen in Teamfight-tactieken

  • Bramble Vest Schade Cooldown: 2,5 sec ⇒ 2 sec
  • Chalice of Power Mana starten: 30 ⇒ 45
  • Kelk van Kracht MR: 20 ⇒ 45
  • Kelk van Kracht AP: 25 ⇒ 20
  • Guinsoo’s Rageblade-basis AS: 10% ⇒ 18%
  • Guinsoo’s Rageblade AS Per Auto: 5% ⇒ 4%
  • Ionic Spark Mana Ratio Schok: 185% ⇒ 160%
  • Gauntlet met juwelen AP: 25 ⇒ 30
  • Last Whisper Armor Shred Duur: 5 sec ⇒ 3 sec
  • Protector’s Vow Armor & MR verleend: 35 ⇒ 25
  • Speer van Shojin Mana starten: 15 ⇒ 30
  • Speer van Shojin AP: 15 ⇒ 25
  • Zeke’s Herald AD voor drager: 10% ⇒ 25%
  • Zeke’s Herald AS: 20% ⇒ 15%

Ornn (Forge) en Radiant Item herwerkt in Teamfight Tactics

  • Anima Visage PK: 250 ⇒ 500
  • Deathfire Grasp Debuff Duur: 6 sec ⇒ 8 sec
  • Eeuwige winteraanval traag: 30% ⇒ 20%
  • Eeuwige wintergezondheid: 150 ⇒ 500
  • Infinity Force PK: 25 ⇒ 250
  • Sniper’s Focus Attack Snelheid: 40% ⇒ 15%
  • Sniper’s Focus Bugfix: niet langer een uniek item.
  • Bramble Vest (stralend) Afkoelperiode schade: 1,5 sec ⇒ 2 sec
  • Chalice of Power (stralend) Mana starten: 15 ⇒ 45
  • Kelk van Kracht (Stralend) MR: 20 ⇒ 45
  • Edge of Night (stralend) AS op Proc: 40% ⇒ 50%
  • Gargoyle Stoneplate (stralend) basispantser & MR: 20 ⇒ 30
  • Guardbreaker (stralende) bonusschade: 70% ⇒ 50%
  • Guinsoo’s Rageblade (stralende) basis AS: 25% ⇒ 30%
  • Guinsoo’s Rageblade (Radiant) AS per Auto: 10% ⇒ 8%
  • Handschoen met juwelen (stralend) AP: 50 ⇒ 55
  • Medaillon van het ijzeren Solari (stralende) schild Waarde: 350/400/450 ⇒ 400/450/500
  • Quicksilver (stralend) AS: 70% ⇒ 50%
  • Runaan’s orkaan (stralend) AD: 20% ⇒ 30%
  • Lijkwade van Stilte (Stralend) HP: 250 ⇒ 400
  • Shroud of Stillness (Radiant) Team Startmana: 15 ⇒ 25
  • Spear of Shojin (stralend) Mana starten: 15 ⇒ 30
  • Speer van Shojin (stralend) AD: 10% ⇒ 25%
  • Titan’s vastberadenheid (stralend) AS: 30% ⇒ 20%
  • Zeke’s Herald (stralend) Basis HP: 150 ⇒ 350
  • Zeke’s Herald (stralende) basis AD: 10% ⇒ 35%
  • Zeke’s Herald (stralend) AS: 50% ⇒ 35%
  • Zephyr (stralend) HP: 150 ⇒ 300

Tooltips in Teamfight-tactieken

  • Aatrox-tooltip legt nu duidelijker zijn conversie uit van bonusaanvalsnelheid naar bonusaanvalschade terwijl hij getransformeerd is
  • Fysieke spreuken met basisschade laten nu zien dat hun schade ook afneemt van Ability Power in de bovenste tooltip. Dit heeft invloed op de volgende tooltips: Akshan, Bel’Veth, Darius, Jhin, Jinx, Urgot, Yasuo, Zed

Bugfixes in Teamfight Tactics

  • Neurale snoei: stapels voor vroege educatie worden niet meer gereset wanneer je een eenheid opstart
  • Atrofie: stapels van duurtraining worden niet meer gereset wanneer je een eenheid start
  • Denk langzamer: Denk snel kan niet langer verschijnen op een augment reroll.
  • Shimmerscale-items houden nu correct het totale gegenereerde goud bij wanneer eenheden een ster krijgen.
  • Anima Visage geneest niet meer tijdens de planningsfase tijdens de eerste beurt dat het is uitgerust
  • De doos sluiten: een zeldzame bug gerepareerd waarbij je meerdere Pandora’s Items augments kon krijgen.
  • Een bug gerepareerd waarbij Salvage Bin voltooide items kon verwijderen die opnieuw werden gerold door Pandora’s Items.
  • Tooltips voor gewonden: Cassiopeia, Katarina en Teemo geven nu de juiste hoeveelheid genezingsvermindering weer in hun tooltips.
  • Een bug gerepareerd waarbij Kled doelen buiten de oorspronkelijke drempel kon uitvoeren als het oorspronkelijke doelwit doodging voordat het voltooid was.
  • Baron’s bonus Health modifier in Stage 5 is nu de beoogde 100% in plaats van 95%
  • I/II opgepompt zodat de uitvoer overeenkomt met de tooltip
  • Op zijn plaats geworteld: een bug verholpen met God Willow’s Grove die ervoor kon zorgen dat eenheden permanent onverkoopbaar en oncombineerbaar werden
  • Een fout verholpen in de tooltip van Final Grab Bag II
  • Een bug gerepareerd waarbij Demacia geen enkel item kon rollen als er al een normale versie was uitgerust.
  • Verdubbelen – Piltover kent geen kosten meer toe als je wint op het bord van je partner
  • Gebroken koninklijke afkomst: Pandora’s Box zal Crown of Demacia niet langer herrollen
  • Tekstfout in Poppy’s vaardigheid verholpen
  • Een bug gerepareerd waarbij een eenheid in de God Willow’s Grove, wanneer de speler stierf, die eenheid onbeweeglijk en oncombineerbaar maakte voor iemand anders.
  • Schandalig: een bug gerepareerd waarbij twee Tarics-casting tegelijkertijd alle schade tenietdoet
  • Gesloopt: het verkopen van een door Zaun gemodificeerde eenheid verwijdert geen items meer als je itembank bijna vol is.
  • Augment rerolls werken nu in Hyper Roll.
  • Shimmerscale-items werken nu in Hyper Roll
  • Rijk van vriendschap: Shurima’s zonneschijf in Double Up reist nu met je mee naar het bord van je partner tijdens versterking. Met de Shurima’s Legacy-augment helpt de Sun Disc de vijand van je partner aan te vallen
  • Een bug gerepareerd waarbij 9-12 energie T-Hex één minder 3 kosten zou verlagen dan de bedoeling was, en 13-17 energie één meer 3 kosten zou verlagen dan bedoeld.
  • Idealisme werkt nu samen met Radiant Hand of Justice
  • Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat je game crashte bij het inspecteren van Zeri met de chem mod
  • Bug verholpen waarbij de Legend Augment-waarde niet overeenkwam in Teamfight Tactics
  • Bug opgelost met zwevende tekst van T-Hex- en Taric-spreuken
  • Bug verholpen waarbij Ornn Legend in het menu onjuiste informatie weergaf
  • Een bug gerepareerd waarbij Viego’s spreuk ervoor zorgde dat vijandelijke eenheden niet konden bewegen of aanvallen.
  • Wijs oordeel: Shurima bepaalt nu correct de sterkste Surimans
  • Het is maar een schaduw: een bug gerepareerd waarbij het Shadow Isles-embleem werd verwijderd door Salvage Bin
  • Jurassic Laboratory: een bug gerepareerd waarbij Wandering Trainer Augment ervoor kon zorgen dat meerdere T-Hexes spawnden.
  • Een bug gerepareerd waarbij Ioniërs hun statistieken verloren als eenheden tijdens gevechten werden opgeroepen.
  • URF-GELUIDEN: Bug verholpen om ervoor te zorgen dat de Urf-legende zijn juiste SFX maakt
  • Een bug verholpen met de Samurai Duel-arena waarbij een interactie werd afgedekt/geblokkeerd door mobiele UI-elementen.
  • Moet sneller gaan: een bug gerepareerd waarbij Gotta Go Fast niet de juiste hoeveelheid extra mana gaf
  • Dinosaurussen zijn niet bang voor geesten: T-Hex zet zijn vaardigheid nu correct in op spooklegers
  • De berekening van Long Distance Pals is niet langer afhankelijk van de grootte van de eenheid (wat onverwacht gedrag kan veroorzaken).
  • Cutting Corners geeft nu altijd de juiste XP-waarde weer.
  • Vladimir Legend werkt nu correct in Double Up
  • 4-sterren Yordles krijgen nu de juiste hoeveelheid bonus-HP uit items en augments.
  • Shadows Isles geeft nu altijd een schild tijdens gevechten

Dit concludeert ons uitstapje naar de nieuwste Teamfight Tactics-patch 13.13.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *