Net als veel andere inzendingen in de The Legend of Zelda-serie, bevat Tears of the Kingdom zijn versie van de Fire Temple. Bij deze Vuurtempel draait alles om mijnkarren die rond een kapot gebouwencomplex zijn gewikkeld, waarbij veel van de puzzels betrekking hebben op het uitzoeken waar je heen moet, aangezien je vijf gongs door de kerker moet luiden.
Om de Fire Temple binnen te gaan, voltooi je de hoofdverhaallijn van Goron totdat je de Depths bereikt met Yunobo. Volg de zoektochtmarkering en je zult je bestemming bereiken. Voordat je de Vuurtempel betreedt, moet je ervoor zorgen dat je voldoende voedsel, pijlen en metalen wapens hebt (houten zullen branden), volledig gezond bent en Link’s Vlammenbreker-harnas draagt , aangezien dit nodig is om de effecten van de Vuurtempel te weerstaan. hitte in de kerker.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Vuurtempelgids
Het belangrijkste doel van de Vuurtempel is om vijf gongs verspreid over de kerker te luiden. Gelukkig toonden de ontwikkelaars genade en verschijnen ze alle vijf op de kaart zodra je het eerste filmpje bij de interne poort bereikt. Yunobo zal de hele tijd aan je zijde staan, en zijn speciale aanval stelt je in staat om Yunobo als een kogel voor Link af te vuren. Je moet deze beweging gebruiken om de Gongs te luiden en rode rotsen die op je pad liggen te vernietigen.
De Vuurtempel bestaat uit vijf verdiepingen . De gimmick van de kerker is dat mijnkarren en sporen rond het gebouw slingeren, waarvan er een paar in verval zijn. Sommige schakelaars moeten worden ingedrukt (meestal door de kracht van Yunobo) om onderweg tracks om te draaien en nieuwe routes te ontgrendelen. Gelukkig kunnen sommige officiële routes worden genegeerd als je het uithoudingsvermogen hebt om naar verschillende delen van de Vuurtempel te glijden.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Fire Temple Gong-kaart en ingang
Zodra je de Vuurtempel bereikt, gebruik je Yunobo’s kracht om de rots te verbrijzelen die de voordeur blokkeert . Dit opent een lange hal met twee voorkamers aan weerszijden, en Yunobo zal vooruit rennen. De kamer aan de linkerkant heeft een Rusty Shield en een Traveller’s Sword, terwijl de kamer aan de rechterkant een kist heeft met tien pijlen.
Volg Yunobo om een filmpje te zien waarin prinses Zelda zichzelf met rode stenen in het plafond verzegelt en een metalen poort dichtslaat, waardoor niemand haar kan volgen. Yunobo zal op dit punt weer bij Link komen. Rechts van deze poort is een Zonai-apparaat, dat je moet proberen te activeren. De poort zal rammelen maar blijft dicht. Yunobo komt erachter dat er vijf sloten op de poort zitten en dat je een manier moet vinden om ze te breken. De vijf Gongs verschijnen dan als zoektochtmarkeringen op de kaart, zoals hierboven te zien is.
Als het apparaat wordt geactiveerd, verschijnt er ook een blauwe cirkel bij de poort. Dit is een snel reispunt dat je kunt gebruiken om te ontsnappen als je gezondheid of items moet aanvullen.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Vuurtempel Eerste Gong
Er loopt een linker- en een rechterpad om de poort heen. Negeer het juiste pad, aangezien het pas relevant is aan het einde van de kerker. Ga in plaats daarvan naar links en dood de constructie die in de weg staat. Je komt in een gebied met Zonai Hydranten en paden gemaakt van lava. Raak de Zonai Hydranten met een wapen, raap het op en richt het op de lava. Het water zorgt ervoor dat het magma uithardt, waardoor platforms ontstaan waar je overheen kunt springen.
In het volgende gebied zie je mijnkarren en waaiers. Je kunt ventilatoren aan de achterkant van karren bevestigen om ze over de rails te laten bewegen. Er is ook een hendel die kan worden gebruikt om een kar om te draaien, hoewel je ze ook met Ultrahand kunt gebruiken om ze indien nodig om te draaien.
Je ziet ook een gloeiend bord met een pijl erop voor de sporen. Dit wordt gebruikt om het pad van de tracks te veranderen. Je kunt het raken met een pijl of een slagwapen wanneer je binnen bereik bent om het te veranderen. Zodra de kar begint te rijden, zal Yunobo zich aan de voorkant vastmaken, zodat je zijn kracht kunt gebruiken om hem af te vuren, wat ook kan worden gebruikt om de gloeiende borden te raken.
De kerker is gevuld met karren en ventilatoren; dit gebied is geen uitzondering. Dit eerste nummer zal eindeloos herhalen, dus druk op de gloeiende knop om door te gaan naar het volgende gebied. Deze locatie heeft een barricade met daarnaast een wissel. Druk op de schakelaar om de barricade op te werpen , maar ga nog niet verder: blijf voorlopig en verken.
Links is een Fire Like, die een kist met een Strong Construct Bow laat vallen als hij wordt gedood. Druk verder en je komt in een kamer met meer Zonai Hydrants, Portable Zonai Hydrants lava en een uitgang geblokkeerd door een rode rots. Creëer een pad uit het water en gebruik het om een brug te maken , zodat je Yunobo op de rode rots kunt schieten, waardoor je toegang krijgt tot de kamer met de eerste Gong. Vuur Yunobo en de Gong af om het eerste slot te breken.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Vuurtempel Tweede Gong
Keer terug naar de barricade van het vorige gebied, hef deze op en vervolg je reis met Yunobo om rode stenen op je pad te breken. Volg de sporen tot het einde en het stopt. Draai de kar en raak het gloeiende bord aan het einde van de tunnel met Yunobo om verder te gaan. Volg dit pad om bij een andere barricade te komen, waar twee Mini Tallus-wezens wachten.
Je komt in een klein gebied met twee nieuwe sets sporen en twee wissels. Als je pijlen nodig hebt, ga dan langs de rechterbaan (zoals hierboven te zien) om bij een gebied te komen met een constructie en een kist met tien pijlen. Zodra je klaar bent om verder te gaan, keer je terug naar de set tracks en gebruik je de schakelaar om de linker set tracks te laten zakken en het volgende gebied in te gaan.
Deze kamer heeft een magma-rivier die in de tegenovergestelde richting beweegt en een platform aan de andere kant. Er zijn ook Zonai Hydranten in deze kamer. Er zijn verschillende manieren om deze puzzel te voltooien. Toch is de methode die ik heb gebruikt om zoveel mogelijk platforms met Ultrahand aan elkaar te bevestigen en deze brug tegen de rand van de kamer te verankeren, waar het magma niet naar buiten komt. Als je eenmaal bent overgestoken, vecht je tegen een ander bouwwerk en heb je de kans om de tweede Gong te vernietigen.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Vuurtempel Derde Gong
Keer terug naar het vorige gebied en ga terug op de baan. Zodra je begint te bewegen, druk je met Yunobo op de schakelaar aan het einde van de baan , waardoor de rails omhoog gaan en je toegang krijgt tot de derde verdieping. Je komt in een kamer met verschillende schakelaars, sporen en enkele Zonai-raketten en pijlen, hoewel de items niet nodig zijn om verder te komen. Er is ook een schakelaar die een lift naar de ingang zal creëren, mocht je die nodig hebben.
In deze kamer druk je op de schakelaars om rechts en omlaag aan te geven, waardoor de kar naar de vierde verdieping kan gaan op een baan die steeds in een lus blijft, dus maak je klaar om naar het centrale gebied te springen. De kar kan dan een kamer met lava binnengaan en de derde gong op een hoog platform. Gebruik Yonobo’s kracht op de schans om een rode rots nabij het midden van de kamer te vernietigen, waardoor water eruit schiet en platforms ontstaan, die je binnenkort nodig zult hebben. Verplaats de schans dan naar links en richting het centrale platform en vuur Yunobo erop om de derde Gong te raken .
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Vuurtempel Vierde Gong
Neem de zwarte roetplatforms die het water/magma heeft gemaakt en maak een stapel van vier met Ultrahand. Achter je zie je een enorme rode rots uit het gebouw steken. Gebruik de helling en de stapel om Yunobo in de rode rots te schieten , waardoor er een opening ontstaat.
In dit gebied is er een tweede spoor gescheiden van het looping-spoor, dat naar een hoger gelegen gebied leidt. Beklim een van de pilaren in de kamer en zweef eroverheen . Je komt bij een nieuwe landmassa, waar je Ascend kunt gebruiken om de vijfde verdieping te bereiken , met de locatie die op de kaart hieronder staat aangegeven.
Dit gebied heeft een houten brug en een constructie om tegen te vechten. Volg het pad en je komt bij een koets achter een barricade, waar je overheen kunt tillen en het spoor verder kunt volgen. Dit zal leiden naar een nieuw gebied met een andere constructie om tegen te vechten en een kist met tien pijlen erin. Vanaf dit uitkijkpunt kun je naar beneden glijden in het gebouw linksonder op de kaart, dat weer een constructie heeft waar je tegen moet vechten.
Ga door dit gebied en gebruik Ultrahand om de touwbrug te kantelen om een helling te creëren, zodat Yunobo de rode rotsen kan opblazen. Klim deze ruimte op om 5F te bereiken. Raak de gong en breek de rode rotsen op de grond. Klim omhoog om de vierde gong te bereiken en sla erop met Yunobo.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Fire Temple Fifth Gong
De laatste Gong is relatief eenvoudig te bereiken – bereik een van de hoge punten in de kerker met Ascend (een van de gebieden bij de houten brug is een goed startpunt) en glijd het gebouw in waarin het is ondergebracht. Als je naar de plattegrond op de vierde verdieping kijkt, zie je een gele lijn aan de oostkant van het gebouw, die een opening voorstelt. Als je in het gat glijdt , ben je in het gebouw met de gong. Laat je gewoon naar de bodem vallen en raak hem met Yunobo. Ook zit hier een knop die de deur op de eerste verdieping opent, waardoor je gemakkelijk toegang krijgt tot het eerder afgesloten hek.
Je kunt nu terugkeren naar de oorspronkelijke gesloten poortkamer en het opnemen tegen de baas van de Vuurtempel .
Geef een reactie