Gerudo Desert zit vol mysteries, vooral als spelers het al vroeg verkennen zonder iets van het verhaal in Tears of the Kingdom aan te pakken. Het is de thuisbasis van een van de meest uitdagende verkenningsmissies, waardoor spelers gedwongen worden te navigeren zonder kaart. Deze gids legt uit hoe je Lost in the Dunes voltooit, zodat niemand anders urenlang door de zandstorm hoeft te ploeteren op zoek naar kuilen om in te vallen.
Hoe te beginnen met verdwalen in de duinen
Lost in the Dunes is een zijmissie die Link kan krijgen in Kara Kara Bazaar in de Gerudo-woestijn op kaartcoördinaten -3273, -2580, 0023 . Link bezoekt deze nederzetting als onderdeel van de hoofdreeks in de Gerudo-woestijnregio.
Om het te starten, moeten ze met Robsten praten , een koopvaardijreiziger die dicht bij de westelijke poort van Kara Kara Bazaar staat . Hij vertelt Link dat een vriend de woestijn in ging op zoek naar schatten en niet is teruggekeerd. Hij zegt dat degenen in zijn bemanning naar hoge plekken gaan als ze verdwalen om zichzelf gemakkelijk te vinden. Hij noemt ook kuilen in het zand waar mensen in kunnen vallen en is over het algemeen bang dat er iets ergs is gebeurd.
Hoe Lost in the Dunes te voltooien
Het doel van deze zoektocht is om de vermiste caravan te vinden. We zaten hier eeuwenlang aan vast omdat we dachten dat ze ergens hoog zouden zijn, zodat Link boven de zandstorm uit kon zien. Daarom hebben we urenlang naar ze gezocht op de hoogste punten die we konden vinden, terwijl we monsters doodden en de lokale bevolking hielpen.
Het was echter pas toen we de zoektochtgever opnieuw bezochten om er weer naar te luisteren en beseften dat ons doelwit waarschijnlijk ten prooi was gevallen aan enkele van de drijfzandkuilen in de Gerudo-woestijn.
De exacte locatie waar Link naartoe moet voor Lost in the Dunes in Tears of the Kingdom is een drijfzandput op kaartcoördinaten -3354, -2694, -0001 . Deze put leidt naar de Oasis Source-grot, verbonden met Kara Kara Bazaar.
Om het te vinden, moet Link de westelijke poort bij de nederzetting uitrennen, degene waar de queeste hen naar wijst, en dicht bij het hoofdpad naar Gerudo Town zoeken. Het is vrij eenvoudig te vinden of Link rondrent in plaats van hun paraglider te gebruiken voor verkenning.
In de grot vindt Link de vermiste caravan, Ponthos . Hij zit vast en kan geen uitweg vinden. Spelers kunnen het water volgen om rotsen te vinden die het hoofdpad blokkeren, maar er liggen genoeg items rond om er gemakkelijk doorheen te breken. Grijp een wapen en bevestig een steen met Fuse om door het hoofdpad te breken. Zodra Link de eindkamer bereikt, waar ze een ladder kunnen zien, zal Ponthos naar Kara Kara Bazaar klimmen om zijn vrienden te ontmoeten.
Het is de moeite waard om terug te keren naar de grot om de blauwe en zwarte rotswanden te verpletteren voordat je vertrekt. Spelers kunnen allerlei soorten mineralen pakken en zelfs een Bubbul Gem. Als de grot leeg is, ga je naar de nederzetting en zoek je de questgever om de quest te voltooien.
Ze kunnen Link niet veel bieden in termen van beloning buiten een grote bol. Aangenomen wordt dat deze bol zeldzaam is omdat hij is versierd met een symbool en er oud uitziet. Link kan het niet in hun rugzak stoppen, dus moeten ze er ergens in Kara Kara Bazaar een goede bestemming voor vinden.
Geef een reactie