Tears of the Kingdom – Hoe Mayamats-schrijn te voltooien

Tears of the Kingdom – Hoe Mayamats-schrijn te voltooien

Mayamats Shrine is een van de 152 heiligdommen verspreid over The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Gelegen in de Gerudo Highlands, is het lokaliseren van het heiligdom zelf relatief eenvoudig. De echte uitdaging ligt echter in de unieke puzzels die erin te vinden zijn.

Het succesvol navigeren en voltooien van dit heiligdom vereist het vaardige gebruik van een aantal van Link’s speciale vaardigheden. Hier is een uitgebreide gids over het lokaliseren en oplossen van de Mayamats-schrijn (een route voor een bal) in Tears of the Kingdom.

Mayamats-schrijnlocatie in TotK (een route voor een bal)

Om de Mayamats-schrijn in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom te vinden , ga je naar de Gerudo Highlands Skyview Tower , gelegen op coördinaten (-3959, -1313, 0422) in de Gerudo Highlands. Vanaf daar lanceer je jezelf in de lucht en zweef je westwaarts richting Rutimala Hill, een klif in de buurt van de eigen locatie van de skyview-toren op Meadela’s Mantle.

Het is belangrijk om jezelf uit te rusten met uitrusting voor koude weerstand om veilig naar het heiligdom te navigeren. Terwijl je van de Skyview Tower glijdt, is de Mayamats-schrijn duidelijk zichtbaar op de klif op de coördinaten ( -4637, -1514, 0452 ). Hoewel het mogelijk is om het heiligdom te voet te bereiken, biedt zweefvliegen een veel gemakkelijkere en handigere optie.

Mayamats Shrine Walkthrough in TotK (een route voor een bal)

Screenshot van Gamepur

Bij het betreden van het Mayamats-heiligdom bevindt u zich in een ruime kamer met de uitgang van het heiligdom achter een gesloten hek. Direct links van je is er een ronde opening in de vloer, een schakelaar die geactiveerd moet worden met een bal.

Screenshot van Gamepur

Aan de rechterkant is er een flinke opening met twee krachtige ventilatoren die naast een dubbele rail een opwaartse windstoot genereren. Klim op de waaierstructuur en spring in de windvlaag, gebruik de paraglider om naar een richel erboven te stijgen.

Screenshot van Gamepur

Op dit pas bereikte platform zie je een grote bal op een richel links van je staan, evenals een kist op een richel recht voor je. Rechts is er een trechtervormige structuur in de muur met twee baldispensers. Merk op dat deze ballendispensers pas operationeel worden als je de ballen kwijtraakt nadat je ze terug naar dit platform hebt gebracht.

Screenshot van Gamepur

Om de grote bal op de linker richel te bemachtigen, ga je naar het inzetstuk in de muur aan de voorkant van de richel. Gebruik de Ascend-vaardigheid om de top te bereiken en gebruik vervolgens de Ultrahand om de bal te grijpen en op de begane grond van de kamer te plaatsen. Spring naar beneden om terug te keren naar de begane grond.

Screenshot van Gamepur

Ga verder door de grote bal te gebruiken om toegang te krijgen tot de borst die recht voor je staat. Plaats de bal met de Ultrahand in het midden van de kamer voor het borstplatform. Navigeer vervolgens van platform naar bal naar platform, zodat je de kist kunt bereiken en de Large Zonai Charge kunt pakken die erin zit.

Screenshot van Gamepur

Als je terugkeert naar de hoofdkamer, pak je de grote bal opnieuw op met de Ultrahand. Plaats het in de trechtervormige structuur op de rechtermuur. Ga onder de bal staan ​​en gebruik de Ascend-vaardigheid om door de grote bal te reizen en een nieuwe kamer binnen te gaan.

Screenshot van Gamepur

In dit nieuwe gebied zie je een ballendispenser in de linkerbovenhoek van de kamer. De dispenser laat een kleine bal vallen, die vervolgens over een baan en van de rand rolt. Dit is de kleine bal die cruciaal is voor het activeren van de schakelaar in de hoofdruimte. Helaas is het te ver weg voor Link om het vast te pakken met de Ultrahand.

Screenshot van Gamepur

Om te voorkomen dat de bal over de opening tussen de twee rails rolt, waardoor hij op de middelste rail en in de kamer voor je valt, gebruik je de Recall-vaardigheid. Stop de bal kort boven de rails en laat hem dan los, waardoor hij zijn momentum verliest en op de baan valt. Een andere benadering is om het momentum van de bal op de eerste baan iets terug te spoelen, waardoor deze ook op de middelste baan zal vallen.

Screenshot van Gamepur

Zodra je de bal in de beveiligde kamer voor je hebt, pak je hem met de Ultrahand en ga je terug naar de vorige kamer. Als je terug bent in de kamer met zowel de grote als de kleine ballen, moet je de kleine bal terugbrengen naar de oorspronkelijke kamer om de schakelaar te activeren. De baan rechts van de waaiervlaag is echter te breed voor alleen de kleine bal.

Screenshot van Gamepur

Je moet de grote bal verwijderen van waar je hem eerder in de muur had geplaatst en hem vervolgens met Ultrahand aan de kleine bal bevestigen. Gebruik de Ultrahand om de grote bal op te tillen en op de rails te plaatsen, zodat deze, met de kleine bal op sleeptouw, terug naar de hoofdruimte rolt.

Screenshot van Gamepur

Gebruik de paraglider om terug naar de eerste kamer te gaan en gebruik vervolgens de Ultrahand om de kleine bal van de grotere te scheiden.

Screenshot van Gamepur

Plaats de kleine bal in het gat in de grond, waardoor de schakelaar wordt geactiveerd en de deur wordt geopend, zodat Link het Light of Blessing kan opeisen en de Mayamats-schrijn kan voltooien .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *