Vanwege het grote spelersverkeer raakten de Tekken 8-servers snel overbelast nadat de game live ging, waardoor het moeilijk werd om toegang te krijgen tot de online modi. Na een stortvloed aan kritiek van spelers hebben de ontwikkelaars bevestigd dat het probleem is opgelost.
Tekken 8 werd gelanceerd met positieve recensies van zowel fans als critici, waarbij spelers zowel de kerngameplay als het algehele pakket prezen. De titel wordt geleverd met alle toeters en bellen die fans van de serie verwachten, waaronder een nieuwe verhaalcampagne , opties voor het aanpassen van personages en zelfs de Tekken Ball-modus voor spelers die houden van de grillige kant van Tekken.
Ondanks alle ophef stuitte Tekken 8 na de lancering op een groot probleem, omdat de servers van de game het verkeer simpelweg niet konden bijhouden. Spelers die aan de game begonnen, stuitten al snel op problemen bij het openen van de online modi , waaronder willekeurige crashes als gevolg van een ‘fatale fout’.
Sommige spelers gingen naar Reddit om hun ergernis te uiten, en een bericht van gebruiker ‘xxkilicxx’ over dit onderwerp kreeg veel aandacht. Daarin noemden ze de staat van het spel ‘onaanvaardbaar’ en voegden eraan toe: ‘Op zowel console als pc staat het spel niet toe dat een lobby langer dan 2-3 wedstrijden doorgaat voordat het spel crasht zonder enige reden, afgezien van de “Fatale fout!”
Ze vervolgden: “Ik ben het beu om opgewonden te zijn voor een game, 70 € te betalen voor de verdomde BASE-versie, om vervolgens een week na de release te moeten wachten om ervan te kunnen genieten met mijn vrienden.”
De crashes leken gevolgen te hebben voor veel spelers in de commentarensectie, en het duurde niet lang voordat er een officiële verklaring van de ontwikkelaars arriveerde. Ze bevestigden dat het probleem werd onderzocht en dat het gelukkig niet lang duurde voordat het probleem werd opgelost.
Slechts enkele uren nadat Tekken 8 uitvoerend producent Katsuhiro Harada het probleem had erkend, bevestigde hij dat de kwestie is opgelost. Hij zei: “Oké jongens!! Voor alle platforms! Fouten en crashes die optraden tijdens online matching en matches zijn opgelost door serveraanpassingen en verbeteringen.”
Fans waren dol op de snelle reactie van de ontwikkelaars en prezen hun ondersteuning voor de game vanaf dag één. Het valt nog te bezien of het probleem voor alle spelers is opgelost.
Geef een reactie