Microsoft’s Game Pass-service is de toegangsprijs ruimschoots waard. Velen zullen misschien bezwaar maken tegen het idee om hun videogamebibliotheek op te sluiten achter een abonnementsservice, maar feit is dat abonnees toegang krijgen tot een ongelooflijke selectie aan titels, variërend van indie-lievelingen tot triple-A-blockbusters, tegen een verrassend betaalbaar maandelijks bedrag.
Met zo’n duizelingwekkende reeks fantastische titels die worden tentoongesteld, kan het een lastige taak zijn om te beslissen welke de tijd van een speler waard zijn. Aangezien de instapkosten worden gedekt door de abonnementskosten, is de meest urgente kwestie het bepalen van het beste gebruik van de ruimte op uw harde schijf. Gelukkig zijn de diamanten uit deze collectie duidelijk zichtbaar. Hier is een overzicht van de beste games die Xbox Game Pass te bieden heeft.
Heb je nog geen Xbox Game Pass?
Klik hier om lid te worden van Xbox Game Pass en ontvang je eerste maand voor $ 1.
De hier vermelde selecties omvatten games die beschikbaar zijn op EA Play, die zijn inbegrepen bij een abonnement op Game Pass Ultimate.
Halo: De Master Chief-collectie
De avonturen van de Master Chief zijn nog nooit zo toegankelijk geweest als in de Master Chief Collection. Deze verzameling Halo-games is de definitieve verzameling van de inspanningen van 343 Industries om de serie te vereeuwigen. Niet alleen is elk hoofdspel van Halo inbegrepen (Halo 5: Guardians niet meegerekend), maar ook de fantastische Halo 3: ODST en Halo: Reach zijn toegevoegd.
Van geliefde campagne-coöp tot spannende Firefight-wedstrijden en iconische multiplayermodi, de Master Chief Collection heeft het allemaal. Iedereen die zichzelf als een Halo-fan beschouwt, zou dit als een must-play van Xbox Game Pass moeten beschouwen. En voor degenen die de Master Chief-saga nog nooit hebben voltooid: er is geen betere manier om het gevecht te beëindigen.
Justant
Velen kennen Don’t Nod Entertainment als de ontwikkelaars achter de Life Is Strange-serie. Hoewel deze games duidelijk gecentreerd zijn rond een verhaal vol dialogen waarmee spelers de uitkomst van het verhaal enorm kunnen beïnvloeden, voelt Juant als een stap in een nieuwe richting. Jij bestuurt je hoofdpersoon terwijl ze beginnen aan een opwaartse klim van deze enorme toren. Het enige wat je echt weet als je begint, is dat je de top moet bereiken.
Je personage zegt geen woord terwijl ze het langzame proces beginnen van het zich uitstrekken van houvast naar houvast, van voet naar houvast, met alleen hun klimuitrusting en een kleine kloddervormige metgezel. Maar ondanks deze woordeloosheid wordt het verhaal van Jusant overgebracht in elke melancholische melodie die speelt als je verlaten dorpen bereikt die vroeger op de uitsteeksels van deze toren floreerden. Het wordt verlicht in de prachtige omgeving van het spelonkachtige interieur van de toren. En het wordt gevoeld bij elke stap die je zet om te stijgen.
Jusant is geenszins een verbijsterend puzzelspel of een ongelooflijk indrukwekkend verhalend spel, maar het is een rustig doordachte ervaring die zich onderscheidt van de massa door de letterlijke en figuurlijke manier waarop het zoveel zegt, maar zo weinig zegt.
Als een draak: Waren!
De Like a Dragon-serie, voorheen bekend onder de naam Yakuza, is geliefd vanwege de balans tussen off-the-wall humor en daadwerkelijk emotioneel opvallende momenten. Bijna elke inzending in de serie bewandelt deze evenwichtsbalk tot in de perfectie, en Ishin, hoewel het zich in de omgeving van het historische Japan wikkelt, is geen uitzondering. Je favoriete Yakuza-personages zijn terug, maar deze keer stappen ze in de schoenen van iconische figuren uit de Bakamatsu-periode.
Ondanks deze nieuwe setting zullen fans van de serie geen problemen hebben om iets leuks te vinden. Deze maffe karakters, hoewel gekleed in gewaden met patronen, zijn net zo vertederend en boeiend als voorheen, en het verhaal, hoewel geworteld in de geschiedenis, is net zo boeiend als de verhalen die we in andere inzendingen hebben gezien. Dus als je wacht om Infinite Wealth te spelen, dan zit je met Xbox Game Pass goed bij Like a Dragon: Ishin!
Dode ruimte (2023)
Je ziet de originele Dead Space verderop op deze lijst, maar de remake (ook beschikbaar gesteld op EA Play via Xbox Game Pass Ultimate) krijgt een plaats op deze lijst vanwege een berg aan eigen verdiensten. Dead Space uit 2023 is een huiveringwekkend horrorspel dat op talloze manieren voortbouwt op de fundamenten van het eerste. De sfeer wordt verbeterd door nieuwe graphics, necromorfen worden bij elke explosie van de plasmasnijder in stukken geblazen en de hele USG Ishimura is beschikbaar om te verkennen zonder enige segmenterende hoofdstuklaadschermen.
Isaac Clarke is nu ook volledig ingesproken, en bepaalde elementen van het verhaal zijn verder verduidelijkt met de nodige zorgvuldigheid die is besteed aan latere gamekennis. Deze Dead Space is een must-play voor fans van het origineel of voor iedereen die het gemist heeft en op zoek is naar een goed startpunt. Het is het soort horrorspel dat je weer compleet kan maken.
Warhammer 40.000: Darktide
Warhammer 40.000: Darktide is precies het soort titel dat thuishoort op Xbox Game Pass. De haast en chaos (Chaos, snap het, want het is Warhammer 40K) van het duiken in een run met een groep van maximaal vier spelers is op zichzelf gewoonweg leuk. Het heeft precies het soort betrokkenheidsfactor dat je zou zien bij Left 4 Dead. Dit aanbod van Fatshark is echter verpakt in de rijke kennis van het Warhammer 40K-universum, en als gevolg daarvan ademen de omgevingen precies het soort grimmig-donkere stijl uit die je zou krijgen als je een van de romans van de serie leest.
De grappen die je personage maakt variëren van onstuimige kreten over hun vaardigheden met een kettingwoord tot veroordelingen van alle ketters die zich verzetten tegen de wil van de keizer. En zelfs als je geen die-hard fan bent van het Warhammer 40K-universum, zorgt de gameplay-loop van Darktide ervoor dat je terugkomt voor meer, want geen run is ooit hetzelfde dankzij de gespecialiseerde vijandelijke typen die willekeurig opduiken tijdens een missie.
Cocon
Verbluffende puzzelspellen kunnen moeilijk te vinden zijn. We hebben het over titels die innovatieve mechanismen creëren die spelers de taak geven om te denken in de termen die de game presenteert. Puzzelspelgrootheden als Portal en Superliminal doen dit tot in de perfectie. Als je niet “met Portals nadacht” tijdens het spelen van de klassieker van Valve, zou je eindeloos vastlopen, maar toen je dat eenmaal deed, stonden slim denken en probleemoplossing voor je open.
Cocoon, een puzzelspel gemaakt door een van de ontwikkelaars achter Limbo en Inside, verdient een plekje naast deze fenomenale games. Met een minimalistisch maar toch buitenaards levelontwerp bestuur je een klein personage dat lichtbollen naar verschillende apparaten transporteert. Deze bollen bevatten hele werelden en je kunt naadloos tussen deze werelden bewegen. Terwijl je steeds verder reist, moet je in deze bollen duiken terwijl je andere bollen draagt, waardoor je een wereld in een wereld plaatst.
Het klinkt verwarrend als het wordt beschreven, maar Cocoon doet fantastisch werk door dit recursieve wereldconcept aan je voor te stellen. En we kunnen niet onderschatten hoe verbazingwekkend naadloos het schakelen tussen lichtbollen is. Cocoon is een game die je moet spelen om te begrijpen hoe geweldig het is, en het is momenteel een van de belangrijkste hoogtepunten van de Xbox Game Pass-bibliotheek.
Geest gevaar
Spiritfarer werpt jou als veerbootmeester die zielen naar hun laatste rustplaatsen leidt. Het klinkt grimmig, maar achter het uitgangspunt schuilt een ongelooflijk hoopvol spel over liefde, verlies en groei. Dankzij het kunstontwerp van de game kan het de grens bewandelen tussen het aanpakken van een deprimerend onderwerp en het behouden van de rustgevende ervaring die spelers van een managementsim verwachten.
Spiritfarer draagt veel hoeden. Afgezien van het uitgangspunt, is het in wezen een lichte landbouw- en relatiesimulatie. Het combineert en matcht veel elementen waar fans van het genre bekend mee zullen zijn, waaronder gewasplanning, het geven van geschenken en veel knutselwerk. Het heeft een prachtige wereld om te verkennen, en voor de goede orde wordt er zelfs wat lichte platformactie toegevoegd.
Leugens van P
Niemand doet een Souls-game zo goed als de makers van dit ‘genre’ zelf, FromSoftware. Maar verdomd komt Lies of P ongelooflijk dicht bij het bereiken van hetzelfde niveau van glans en iconisch ontwerp als zijn inspiratiebronnen. Je kruipt in de huid van Pinocchio, een Victoriaans geklede, draadloze marionet die zorgt voor een zeer stille hoofdrolspeler, maar deze kijk op het sprookje is veel grimmiger. De fictieve stad Krat is overspoeld door waanzinnige poppen, en je moet langs met bloed doordrenkte geplaveide straten en met uitrusting bezaaide steegjes navigeren om je schepper, Geppetto, te vinden.
De strijd is bekend als je een fan bent van Bloodborne en Sekiro, net als de meeste attributen van een Soulsborne-game. Er zijn echter een paar wijzigingen aangebracht in de formule die onder de aandacht brengen hoe goed Lies of P zich onderscheidt van de massa andere Soulslike-titels. Van Ergo (het Souls- of Blood Echoes-equivalent in Lies of P) dat op je wacht buiten de arena’s van de baas tot het mes en de afhandeling van upgrades die afzonderlijk zijn, een verscheidenheid aan wijzigingen heeft van Lies of P een heerlijk, maar uitdagend verhaal gemaakt om te ervaren als je verlangde naar meer Souls-achtige actie sinds de release van Elden Ring.
Aardbeving II
Blijkbaar heeft Nightdive Studios de taak op zich genomen om de FPS-boom van midden tot eind jaren 90 met een moderne glans te behouden, en heeft Nightdive Studios ons vereerd met weer een remaster die goed is uitgevoerd met Quake II. Een beproefde klassieker uit de oude id Software-catalogus, de oorspronkelijke release van Quake II voorzag spelers van een uitgebreide en destijds enigszins uniek onderling verbonden singleplayer-campagne, coöp-ondersteuning en zoals vereist is voor de Quake IP , een bombastische en snelle arena-multiplayer-ervaring.
Maar de remaster van Quake II uit 2023 is zoveel meer dan een bijgewerkte port. Natuurlijk, het bevat de gebruikelijke dingen: een grafische verbetering, gemoderniseerde gebruikersinterface en QOL-functies, ondersteuning voor meerdere spelers en dergelijke. Maar dit ding zit boordevol elk uitbreidingspakket dat ooit is uitgebracht, een gloednieuwe singleplayer-campagne ontwikkeld door MachineGames, en misschien wel een van de meest nieuwe toevoegingen, de volledige versie van de campagne voor de Nintendo 64-poort – een ervaring die geheel uniek is voor de N64 tot nu toe.
Het hele pakket dat op Game Pass arriveert zodra het werd aangekondigd, is eigenlijk slechts de kers op de taart van deze liefdevol vervaardigde tijdcapsule uit de late jaren 90.
Sterrenveld
De verwachting voor Starfield voorafgaand aan de release was enorm, en de verwachtingen van fans die gretig uitzagen naar Bethesda’s nieuwste RPG moeten voor meer druk hebben gezorgd dan het uitvoeren van een ruimtewandeling zonder pak. Maar Xbox Game Pass-abonnees zouden blij moeten zijn om te weten dat Starfield een groot genot is. Het is gevuld met de uitgebreide verkenning en goed doordachte verhaallijnen die velen in het verleden hebben gewaardeerd uit de Elder Scrolls- en Fallout-series. Het is precies het soort spel waar je jaren je tijd in kunt steken, een echte opvolger van de macht van Skyrim.
Je kruipt in de huid van een mijnwerker en wordt al snel een gewillige of onwillige ontdekkingsreiziger, afhankelijk van hoe je je personage speelt. Als je eenmaal aan dit avontuur bent begonnen, gaat de wereld, nee, het universum voor je open. Je kunt dan uren besteden aan het onderzoeken van planeten, een louche verkoper van smokkelwaar worden, glorieuze buitenposten bouwen, op jacht gaan naar ruimtebeloningen, of gewoon doen wat je ruimtevarende hartje begeert. Starfield is een fantastische game en een van de beste die je op Xbox Game Pass kunt spelen.
Brandwacht
Deels thriller, deels mysterie en deels romantiek: Firewatch is een onvergetelijke loopsimulatie/hoorspel dat spelers in de schoenen plaatst van een nieuw aangestelde uitkijkpost. Het doel? Kijk uit voor branden.
Onnodig te zeggen dat de daadwerkelijke plot van het spel veel interessanter is dan de logline. Het creatieve team achter de game bestaat uit veteranen uit de industrie, waaronder enkele van de geesten achter het eerste seizoen van Telltale’s The Walking Dead. En met zo’n korte tijd om te voltooien, is Firewatch een must voor iedereen die houdt van een verhaal-eerste ervaring. Qua gameplay laat Firewatch spelers de natuur verkennen, maar zoals bij elke geweldige thriller gebeurt er veel meer dan op het eerste gezicht lijkt.
Een korte wandeling
A Short Hike is een van de kortste games die je op Xbox Game Pass kunt spelen, met een kloktijd van ongeveer twee uur, en dat is genereus als je besluit naar de top van Hawk Peak te gaan (het algemene doel van de game). Maar als je dat wel zou doen, zou je het spel een grote slechte dienst bewijzen. Hoewel de beelden buitengewoon eenvoudig zijn en het uitgangspunt duidelijk is, doet A Short Hike fantastisch werk door het plezier te benadrukken dat we halen uit het afwijken van de gebaande paden.
Hoe vaak heb je een hoofdmissie genegeerd om een nieuw gebied te verkennen, met een interessant personage te praten of nog een vaardigheidsupgrade te verzamelen? A Short Hike is de liefste liefdesbrief aan deze stijl van het spelen van een videogame.
Beachstickball spelen levert je uiteindelijk niets op, maar het is een leuke afleiding van je reis. Het volgen van de schilder terwijl hij van de ene plek naar de andere gaat, beloont je niet veel, afgezien van het luisteren naar hem over zijn schilderijen, maar hem vinden gaat meer over het leren van zijn worstelingen dan over de Gouden Veer die je ervoor krijgt. Een korte wandeling is, zoals de titel beschrijft, ongelooflijk kort. Maar het net iets langer laten duren, dat is waar het spel om draait.
Voorgeborchte
Limbo, een gewelddadige zwart-wit puzzelplatformgame met een klein kind in de hoofdrol in een nachtmerrieachtige wereld, is een van de meest opvallende games ooit gemaakt. Limbo, een vroege indiegame-lieveling, laat spelers door de grimmige omgeving bewegen, puzzels oplossen en proberen te ontsnappen met hun leven. Ondanks de sombere esthetiek is Limbo nog steeds een ongelooflijk spannende ervaring. Het is een spel dat tijdens filmische momenten de maag van de speler in de knoop probeert te houden, en zelfs weet te verrassen tijdens de puzzelsequenties. Het is gemakkelijk te begrijpen waarom zoveel ontwikkelaars vandaag de dag nog steeds proberen het succes van Limbo te evenaren.
Venba
Het komt niet vaak voor dat zo’n korte game je in de stemming kan brengen, maar dat is precies wat Venba bereikt in zijn licht verteerbare speelduur. Je speelt als Venba, een immigrant uit India die haar kleine gezin van drie leidt (en voedt). De gameplay is eenvoudig en neemt de vorm aan van klik-en-sleep-puzzels terwijl je je een weg baant door Venba’s receptenboek. Sommige instructies ontbreken, dus je moet contextaanwijzingen en logische sprongen gebruiken om de voortreffelijke gerechten te voltooien, die ronduit aromatisch zijn gemaakt met heldere kleuren en krachtig getekende kunst.
Het is boeiend zonder stoer te zijn, en het benadrukt de cultuur die Venba omarmt naarmate haar zoon opgroeit en zich ervan distantieert. Het verhaal is de belangrijkste trekpleister van het spel, omdat het reflecteert op de beproevingen van het ouderschap, waarbij de nadruk specifiek ligt op hoe het opvoeden van een kind op een ‘betere’ plek kan leiden tot culturele dissonantie en afwijzing, maar uiteindelijk acceptatie, van het unieke erfgoed dat we ontvangen. van onze familie.
Celeste
Games nemen spelers doorgaans mee op reis, maar Celeste geeft een geheel nieuwe betekenis aan dit concept. Spelers besturen Madeline, een jonge vrouw die naar de top van Mount Celeste wil klimmen. Onderweg moet ze haar innerlijke demonen onder ogen zien en tegelijkertijd standvastig blijven in haar doel. Het aangrijpende verhaal is verpakt in de attributen van een veeleisende platformgame, maar het stoere karakter van de gameplay sluit aan bij de thema’s die het verhaal deelt met zijn spelers. Celeste is niet voor bangeriken, maar het is ongelooflijk de moeite waard om het tot een goed einde te brengen.
TOEM
Niet elke game hoeft een epische zoektocht te zijn met een ingewikkelde verhaallijn of een competitieve battle royale met twitch-skill-duels die bepalen of je wel of niet de eerste plaats mee naar huis neemt. Soms is het enige wat je van een game nodig hebt een rustige tijd om leuke foto’s te maken. Dat is wat TOEM biedt. Je gaat op het ongecompliceerde avontuur van het verkennen van je wereld en het maken van foto’s van schattige gebeurtenissen en charmante wezens. En dat is alles wat er werkelijk is.
Sommigen beweren misschien dat de simplistische aard van het spel het saai maakt. Waar zijn games voor als ze je niet moeten boeien en vermaken? Maar TOEM gaat verder dan hoe behaaglijk en geruststellend het voelt. Het is hier niet om je uit te dagen; het is niet hier om de kwaliteit van uw foto’s te beoordelen. TOEM is er om in één hapklare sessie gespeeld, voltooid en genoten te worden. En als dat verdomd verrukkelijk klinkt, dan is TOEM het spel voor jou.
Model
Net als Superliminal ervoor en Portal daarvoor, is Maquette een puzzelspel dat een concept nodig heeft en daar de hele speeltijd mee doorgaat. Waar Portal met natuurkunde speelde en Superliminal met perceptie, laat Maquette je puzzels oplossen die spelen met het idee van een recursieve wereld. In elk ‘gebied’ heb je een tafeltje voor je waarmee je kunt communiceren, en dit heeft invloed op de letterlijke grotere wereld om je heen.
En de kers op de taart van dit verrukkelijke concept is dat Maquette een oprecht verhaal bevat dat je gaandeweg kunt ontdekken. Geen spoilers, maar zowel de vindingrijkheid van de puzzels als de emotionele uitbetaling van het verhaal maken Maquette tot een titel die je niet mag missen.
Grand Theft Auto V
Opnieuw teruggebracht naar Xbox Game Pass, is de levendige open-wereldomgeving van Los Santos in Grand Theft Auto V een belangrijke reden voor spelers om thuis te blijven en zich onder te dompelen in een digitaal leven vol misdaad en bedrog. Je kunt talloze uren besteden aan het genieten van de verschillende activiteiten van het spel en duiken in het aangrijpende verhaal.
Spelen via GTA V is een game-ervaring als geen ander; de vrijheid van het verkennen van een levende, ademende stad wordt naar thuisconsoles gebracht met meesterlijk gameontwerp. GTA V is belachelijk leuk, wat de druk verlicht van zijn intense overvallen, chaotische autoachtervolgingen en andere criminele ondernemingen.
Braam: De Bergkoning
Denk aan Little Nightmares met een meer fantasieachtige setting. Het grootste deel van de gameplay draait om lichte platformactie en het oplossen van puzzels om vooruitgang te boeken, maar als je je uitsluitend op de gameplay concentreert, bewijs je Bramble een enorme slechte dienst.
Net als bij games als Little Nightmares en Inside, komt een groot deel van de briljantheid van de game voort uit de omgevingen. Zowel de gebieden waar je het kleine kind doorheen leidt als de geluiden die je oren achtervolgen terwijl je dat doet, dragen ertoe bij dat de titel een verborgen juweeltje is binnen de Xbox Game Pass-bibliotheek. Het is geen langdurig avontuur, dus Bramble: The Mountain King is de perfecte game om te downloaden als je een hapklare maar hoogwaardige game wilt spelen in je vrije tijd.
Geheugenverlies: de bunker
Amnesia: The Dark Descent staat erom bekend de indie-horrorscene op de kaart te zetten. Het zette de creativiteit die in indieruimtes floreert in de schijnwerpers, vooral als het erom ging spelers de stuipen op het lijf te jagen. Na verschillende sequels die niet dezelfde bekendheid bereikten als het origineel, is The Bunker hier om de horror-inducerende kroon terug te winnen die de serie verdient. Afwijkend van de typische verhalende gameplay van al zijn voorgangers, voelt The Bunker bijna aan als een horror-roguelike, omdat het een handmatig opslagsysteem creëert waarmee je de middelen beheert die je verzamelt tijdens je runs door de bunker.
Een monster speelt zich af tijdens de loopgravenoorlog van de Eerste Wereldoorlog en achtervolgt een hoofdgewonde soldaat die zo gemakkelijk aan geheugenverlies lijdt door de donkere, echoënde tunnels van een ondergrondse bunker. Je doel is om te ontsnappen, maar bij elke stap die je zet, loop je het risico dat het misvormde wezen naar jouw positie wordt getrokken.
Geef een reactie