FromSoftware heeft een gokje gewaagd met Elden Ring . Hun Dark Souls-serie had een behoorlijke cultstatus gekregen, maar er waren sommigen die sceptisch waren over het feit dat de makers het succes van de franchise konden repliceren in een open wereld. Gelukkig verdwenen al die scepsis en twijfel zodra de verwachte release in de winkelschappen lag. Elden Ring slaagde erin de verwachtingen van velen te overtreffen, ontwikkelde een eigen cultstatus en stond bekend als een van de beste titels die FromSoftware ooit heeft gemaakt.
Het is een langdurig avontuur en spelers kunnen talloze uren besteden aan het verkennen van de uitgestrekte gebieden van The Lands Between. Maar zodra ze de release hebben afgerond, kunnen de Tarnisheden merken dat ze naar iets soortgelijks verlangen waar ze hun tanden in kunnen zetten. Hier is een blik op enkele van de beste games met Elden Ring- vibes, of het nu gaat om releases in de stijl van een open wereld, of gewoon om titels die spelers een enorme uitdaging en entertainmentwaarde bieden.
De Dark Souls-serie
Metascore: 89 (Dark Souls 3)
Degenen die Elden Ring hebben gespeeld maar de Dark Souls-serie nog niet hebben meegemaakt, moeten deze bovenaan hun lijst zetten. Dit komt misschien het dichtst in de buurt van Elden Ring qua gameplay en gevechten, hoewel het lang niet zo open wereld is als het nieuwste aanbod van FromSoftware. Dat gezegd hebbende, de werelden die in de Dark Souls-saga worden aangeboden, zijn net zo duister, onheilspellend en enorm fantasierijk als sommige van The Lands Between. Spelers die genieten van de ruige esthetiek van de kerkers, kastelen en catacomben van Elden Ring, zullen zich meteen thuis voelen.
De Dark Souls-serie was een pionier op het gebied van de formule uit Elden Ring , wat betekent dat spelers al bekend zullen zijn met het idee om op bepaalde gebieden te rusten om hun personage een hoger niveau te geven, evenals met de wapens en pantsersystemen die je in elke game aantreft. Hoewel verkenning een rol speelt, begeleidt Dark Souls spelers over het algemeen in één richting, vooral tijdens hun eerste playthroughs. Wat de baasgevechten betreft, slaat elke game zijn selectie uit het park en levert gevechten op die gedenkwaardig, uitdagend en uniek zijn. Zelfs Dark Souls 2, het zwarte schaap van de franchise, is een playthrough waard.
The Legend Of Zelda: Breath of the Wild en Tranen van het koninkrijk
Metascore: 96 (Tranen van het koninkrijk)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild was niet verantwoordelijk voor het starten van het openwereldgenre, maar het hielp wel om het opnieuw te definiëren. Nintendo’s epische avontuur toonde Hyrule en al zijn inwoners op een volledig uitgebreide manier, waardoor spelers de wereld van Link en zijn beproevingen naar eigen inzicht konden ervaren. Als iemand geniet van de vrijheid om The Lands Between te verkennen, zal hij of zij er echt van genieten om zich een weg te banen door de enorme en onbeperkte sandbox van Nintendo. Hoewel de gevechten in The Legend of Zelda: Breath of the Wild lang niet zo zwaar zijn als die in Elden Ring, kan het nog steeds behoorlijk uitdagend zijn.
Tears of the Kingdom, het vervolg van BOTW, is niet ver verwijderd van zijn voorganger. De game speelt zich af in dezelfde versie van Hyrule, zij het dat hij bezig is zichzelf opnieuw op te bouwen. Hoewel er enkele nederzettingen zijn, is de open wereld nog steeds tamelijk verlaten. TOTK is over het algemeen een moeilijker spel dan BOTW, hoewel het fusiesysteem spelers aanmoedigt om te experimenteren met alle beschikbare tools.
Schaduw van de kolos
Metascore: 91 (remake)
Veel van de bazen in Elden Ring zijn imposant en een handjevol staat als torenhoge reuzen. Degenen die houden van de esthetiek en uitdaging van het vechten tegen deze supergrote wezens kunnen zich na hun Elden Ring-avontuur wenden tot Shadow of the Colossus. Het is behoorlijk lineair, waarbij spelers kolossale wezens in een specifieke volgorde uitschakelen, maar de gebieden en wezens zijn korrelig, net als de vijanden in The Lands Between.
Shadow of the Colossus is veel meer een handschoen voor de baas dan een verkennend avontuur , maar spelers die graag de ins en outs van gevechten leren en torenhoge vijanden verslaan, moeten van dit juweeltje genieten. Hoewel het origineel van Team Ico uit 2005 een klassieker is, is de remake uit 2018 het beste startpunt voor nieuwe spelers.
Nioh-serie
Metascore: 85 (Nioh 2)
Team Ninja is al een half decennium verliefd op Soulslikes en de ontwikkelaar heeft enkele van de meest memorabele en moeilijkste games uit het subgenre geproduceerd. Terwijl Wo Long: Fallen Dynasty een gemakkelijke aanbeveling is voor fans van Sekiro: Shadows Die Twice, zijn de sterkste Soulslikes-projecten van het bedrijf de Nioh-games. Beide titels zijn op zichzelf al ongelooflijk, en hoewel ze zeker uit hetzelfde hout zijn gesneden, hebben ze voldoende verschillen om op zichzelf op te vallen.
De originele Nioh volgt William Adams terwijl hij op een bovennatuurlijk avontuur gaat door de laatste jaren van het feodale Japan. Ondanks het rollenspel als een specifieke samurai, biedt Nioh spelers een behoorlijk aantal aanpassingsmogelijkheden als het gaat om wapens en Guardian Spirits. De Ninja Gaiden-achtergrond van Team Ninja komt naar voren in de gevechten van Nioh, die aanzienlijk sneller zijn dan de typische uitstapjes van FromSoftware. Het vervolg bouwt voort op veel van de sterkste kenmerken van zijn voorganger en introduceert tegelijkertijd een door de speler gecreëerd personage.
Nioh biedt niet de open wereld of fantastische verkenningen van Elden Ring, maar ze leveren wel fantastische actie, diepgaande mechanica met een steile leercurve en spannende baasgevechten die tot de beste op Souls-achtig gebied behoren.
Bloedgedragen
Metascore: 92
Sommige vijanden en NPC’s in Elden Ring zien er een beetje grotesk uit. Er zijn enkele aspecten van The Lands Between die wemelen van buitenaardse verschrikkingen of die lijden aan een soort ziekte. Hoewel het op zichzelf uniek is, is het niet de eerste keer dat FromSoftware visueel onsmakelijke dingen heeft onderzocht. De met horror doordrenkte aspecten van Elden Ring doen denken aan de gotische beelden van Bloodborne, een andere Soulslike-release van de ontwikkelaar.
Bloodborne is een veel donkerdere release, meer verwant aan Dark Souls in zijn straffende wereldontwerp. Spelers zullen in aanraking komen met een breed scala aan krachtige en gruwelijke bazen terwijl ze zich een weg banen door corrupte gebieden vol gotische architectuur.
De Middle Earth-serie
Metascore: 81 (Schaduw van oorlog)
Degenen die verlangen naar nog een uitgebreid avontuur vol gevaar, kunnen de Middle-earth-serie bekijken. In zowel Middle-earth: Shadow of Mordor als Shadow of War nemen spelers de controle over Talion, een Ranger van Gondor, terwijl hij op zoek gaat naar wraak. De originele release is een geweldige voorbereiding voor Talion’s reis, maar Shadow of War introduceerde een heleboel geweldige open-wereld-mechanica, waaronder het Nemesis-systeem. Deze gameplay-add-on zorgt ervoor dat spelers rivaliteit met vijanden ontwikkelen.
De Middle-earth-spellen zijn soms duister, korrelig en kunnen een uitdaging zijn, afhankelijk van het pad dat een speler kiest.
Holle Ridder
Metascore: 90
Hollow Knight is het solide bewijs dat indiegames net zo boeiend, uitdagend en vermakelijk kunnen zijn als AAA-releases. Degenen die op zoek zijn naar een fantastisch (en soms frustrerend) 2D-avontuur door een duistere wereld vol vijanden, moeten dit epos van Team Cherry eens bekijken. Hollow Knight is een sidescrolling-release en maakt geweldig gebruik van soepele platformmechanismen en upgrades in een Metroidvania-stijl, waardoor spelers worden gedwongen hun omgeving te verkennen om nieuwe vaardigheden en items te vinden om verder te komen in de Hallownest.
Er is een prachtige, angstaanjagende en strijdige wereld te vinden in Hollow Knight, vergelijkbaar met wat spelers zullen ervaren in Elden Ring.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen
Metascore: 81
Dragon’s Dogma werd kort na de originele Dark Souls uitgebracht en werd overwegend positief onthaald. Een jaar later werd het project opnieuw uitgebracht met Dark Arisen, een nieuw eindspelgebied dat de moeilijkheidsgraad enorm opvoerde. Buiten de openingsuren is de vanillecampagne niet bijzonder uitdagend, dus deze toevoeging heeft de hardcore aantrekkingskracht van de titel vergroot. Net als Elden Ring heeft Dragon’s Dogma een echte open wereld die verkenning tot op zekere hoogte aanmoedigt. Dat gezegd hebbende, is de kaart van de game aan de kleine kant, hoewel hij groter lijkt dan hij in werkelijkheid is vanwege de beperkte snelle reismogelijkheden.
Dragon’s Dogma heeft een fantastisch klassensysteem waarmee spelers een breed scala aan builds kunnen volgen, en de gameplay verandert aanzienlijk, afhankelijk van iemands gekozen pad. In plaats van spelers of NPC’s op te roepen, maakt Capcom’s spel gebruik van pionnen, dit zijn door gebruikers gemaakte AI-jagers die fungeren als partijleden.
Ashen
Metascore: 81
Ashen, een indie-poging om een Souls-achtige ervaring te creëren, was het eerste project van A44, en het bedrijf heeft uitstekend werk geleverd door de formule van FromSoftware te repliceren. De game uit 2018 draagt onmiskenbaar zijn invloed luid en trots uit, tot het punt dat het vechtsysteem bijna identiek aanvoelt aan Dark Souls en, bij uitbreiding, Elden Ring. Hoewel niet de meest originele, is de gameplay van Ashen nog steeds erg leuk.
Het meest in het oog springende kenmerk van de RPG is de kunststijl. Ashen kiest voor cel-shaded visuals, die verrassend goed passen bij het Soulslike-genre. Hoewel lang niet zo open of uitgebreid als Elden Ring, speelt het project van A44 zich af in een open wereld die spelers een behoorlijke hoeveelheid vrijheid biedt als het gaat om verkenning. Ashen is opener dan de meeste Soulslikes op de markt, en het is een van de gemakkelijkere games die in dit model passen.
Leugens van P
Metascore: 84
Toegegeven, Lies of P is een betere schreeuw voor fans van Bloodborne, omdat de game duidelijk geïnspireerd is door dat meesterwerk van FromSoftware, maar het is niettemin een must-play voor iedereen die ook maar enigszins geïnteresseerd is in het Soulslike-genre. Met Pinocchio als lanceerplatform werpt de release van 2023 spelers als een gotische versie van de legendarische pop en laat ze los in Krat, een stad die betere dagen heeft gekend. Ooit een utopie, veranderde de metropool in een hel toen de poppen die ooit de mensen dienden zich tegen hun meesters keerden en wijdverbreid lijden over de straten van de stad verspreidden. Dodelijke poppen zijn ook niet de enige monsters waar Pinocchio zich zorgen over moet maken.
Met snelle gevechten en een behoorlijke selectie wapens is Lies of P erg leuk om te spelen, en het levert ook een behoorlijke klap op. De game biedt niet hetzelfde niveau van maatwerk of vrijheid als Elden Ring en kiest ervoor om te streven naar kwaliteit in plaats van kwantiteit en kwantiteit; er zijn echter genoeg opties om spelers enige speelruimte te geven bij het benaderen van scenario’s. De game is ook geen open wereld, hoewel verkenning tot op zekere hoogte mogelijk is.
Geest van Tsushima
Metascore: 87 (Director’s Cut)
Elden Ring doet geweldig werk door spelers het gevoel te geven dat zij het zijn tegen de wereld. Een groot deel van hun reis wordt besteed aan het hacken en snijden van hun weg door stoere vijanden en moordende bazen, allemaal voor de kans om de landen om hen heen te veranderen en te beïnvloeden. Ghost of Tsushima voelt vrijwel hetzelfde en plaatst spelers in de schoenen van Jin Sakai terwijl hij zijn best doet om zijn wereld te verlossen van een bedreigende aanwezigheid, om de vrede terug te brengen op het eiland dat hij zijn thuis noemt.
Spelers zijn vrij om mee vorm te geven aan wat Jin Sakai wordt, waarbij hij de dunne lijn tussen eer en oneer bewandelt terwijl hij worstelt met zijn eigen moraal om zijn volk te beschermen. De gevechts- en verhaalelementen van Ghost of Tsushima zijn van het hoogste niveau , net als de uitgestrekte en meeslepende wereld.
Koninkrijken van Amalur
Metascore: 72 (opnieuw afrekenen)
Hoewel het in 2012 geen grote hit was, kreeg Kingdoms of Amalur: Reckoning voldoende cultstatus om de erfenis veilig te stellen. Uiteindelijk leidde dit tot een remaster genaamd Re-Reckoning, die zelfs een eigen uitbreiding kreeg. Net als Elden Ring is Amalur een openwereldgame waarin gevechten boven alles staan. Beide games ondersteunen ook een reeks bouwtypen, waardoor spelers hun uitrustingen kunnen aanpassen.
Nu moet gezegd worden dat de hack- en slash-gevechten van Amalur veel minder uitdagend zijn dan die van Soulslike, en dat de mechanica de afgelopen tien jaar wat verouderd is. Desalniettemin is de gameplay snel, flitsend en vermakelijk. In tegenstelling tot de grimmige donkere esthetiek van Elden Ring is de wereld van Amalur verfrissend levendig en kleurrijk.
Prooi
Metascore: 84
Qua gameplay heeft Prey weinig gemeen met Elden Ring. Zoals de meeste projecten van Arkane wordt de sci-fi-game gespeeld vanuit een first-person-hoek en combineert het shooter-, stealth- en melee-gameplay. Tijdens de openingsuren van de campagne komt het gevecht grotendeels neer op het slaan van kleine kleverige wezens met een moersleutel, een formule die onaangenaam kan zijn; de dingen gaan echter aanzienlijk open naarmate het spel vordert.
De belangrijkste bekroning van Prey is de setting, het ruimtestation Talos 1. Een prachtig vormgegeven open wereld met een Metroidvania-structuur, de kaart is gedetailleerd, complex en onbeperkt. Net als bij de projecten van FromSoftware, pusht Prey zijn verhaal niet zo agressief en maakt hij gebruik van verhalen over het milieu.
Heren van de gevallenen
Metascore: 75
Tegenwoordig is Lords of the Fallen uit 2014 moeilijk aan te bevelen, omdat er zoveel betere Soulslikes op de markt zijn. De game van Deck13 was een van de eersten die probeerde de gameplay-stijl van FromSoftware na te bootsen, en hoewel de titel een paar dingen goed deed, zoals de prachtige beelden, klikten de gevechten en baasgevechten niet helemaal. Maar als iemand Jank niet erg vindt, kan hij de esthetiek van LOTF’s duistere fantasie charmant vinden.
In 2023 produceerde Hexworks een vervolg / reboot waarin werd getracht het merk Lords of the Fallen nieuw leven in te blazen. Buiten de titel en het algemene genre heeft de nieuwe release weinig gemeen met zijn voorganger, en profiteert hij van bijna een decennium aan verbeteringen en verfijningen op Souls-achtig gebied. Het resultaat is een game die consequent flirt met grootsheid, al zou kunnen worden aangevoerd dat de lanceringsversie dat cijfer niet haalt. Toch is LOTF ambitieus en genre-pushend, inclusief de integratie van een nieuw mechanisme waarmee spelers tussen twee bestaansniveaus kunnen wisselen. Hoewel het geen open wereld is zoals Elden Ring, is de kaart van LOTF naadloos, groot en verbluffend. De game biedt ook veel buit- en bouwopties, dus Elden Ring-fans kunnen zich verheugen op het uitproberen van verschillende wapens en klassen.
Monsterjager: wereld
Metascore: 90
Een van de dingen die Elden Ring voor sommigen vermakelijk maakt, is de moeilijkheidsgraad van de straffende baas. Spelers zullen door hordes vijanden moeten vechten om grote arena’s te bereiken waar ze zorgvuldig de aanvallen en vaardigheden van een baas moeten leren om deze effectief te kunnen bestrijden. Degenen die de echte baasgevechten verkiezen, en niet al het gedoe daartussenin, moeten Monster Hunter: World eens bekijken. Dit indrukwekkende (en uitgebreide, dankzij DLC-inhoud) avontuur is een constante strijd tegen enorme monsters, waardoor spelers de kans krijgen om een verscheidenheid aan wapens en bepantsering te gebruiken om hun vijanden te bestrijden.
Dit is een van de beste games in ‘boss gauntlet’-stijl, waarbij sommige gevechten lang duren.
Overblijfsel 2
Metascore: 85
Gunfire’s Remnant: From the Ashes was en is nog steeds een verademing in het Soulslike-subgenre. Hoe verleidelijk het ook is om het af te doen als ‘Dark Souls but now guns’, de game brengt genoeg nieuwe ideeën op het bord om op te vallen als zijn eigen beest in plaats van alleen maar een langeafstandsversie van een ander bezit. Dat gezegd hebbende, heeft de release van 2019 een paar kinderziektes die alleen kunnen worden genezen door een vervolg; Gelukkig bereikt Remnant 2 precies dat. Afgezien van enkele lanceringsproblemen die de ervaring belemmerden, is de inzending uit 2023 in bijna alle opzichten superieur aan zijn voorganger, tot het punt dat het in de toekomst moeilijk zou kunnen worden om de originele titel aan te bevelen.
Nu is Remnant 2 geen kopie van Elden Ring, en fans van laatstgenoemde moeten voorbereid zijn op een over het algemeen uiteenlopende ervaring. Uiteraard geeft het project van Gunfire prioriteit aan vuurgevechten boven melee-gevechten, hoewel dit laatste nog steeds een rol te spelen heeft. Elk rijk heeft ook zijn eigen optionele inhoud, dus het zijn geen lineaire gangen die op weg zijn naar een baasgevecht. Het is de bedoeling dat de campagne opnieuw wordt afgespeeld op hogere moeilijkheidsgraden, een proces dat wordt ondersteund door het gebruik van procedureel gegenereerde technologie om tussen de playthroughs enkele veranderingen aan te brengen.
Hoewel het op het standaardniveau niet buitengewoon moeilijk is, zal de Nightmare-instelling van Remnant 2 zelfs de meest doorgewinterde Soulslike-spelers op de proef stellen, en dat is niet eens de moeilijkste beschikbare optie.
De stroomstoot 2
Metascore: 75
Ook al voegen de meeste ontwikkelaars hun eigen draai aan de setting, de overgrote meerderheid van Soulslikes is uit hetzelfde duistere fantasiedoek gesneden. Daar is niets mis mee, maar af en toe is een verandering van tempo op zijn plaats, en de sciencefiction-esthetiek van Deck13’s The Surge kon niet verder verwijderd worden van de Lands Between. Hoewel de oorspronkelijke inzending uit 2017 een bovengemiddelde Soulslike is, worden de sterke punten ervan grotendeels versterkt door de opvolger uit 2019, die over het algemeen een leuker en ambitieuzer pakket is.
The Surge 2 stelt zich een versie van de aarde voor die op zijn laatste benen loopt, en de pogingen van de mensheid om het tij te keren resulteerden in een wereld die overspoeld werd door robotvijanden. Als hun gecreëerde personages doorkruisen spelers de uitgestrekte stad Jericho op zoek naar een meisje genaamd Athena, terwijl ze ondertussen moreel dubbelzinnige zoektochten voltooien voor de verschillende NPC’s die proberen te overleven in deze meedogenloze tijdlijn. Het gevecht blijft dicht bij de standaard Soulslike-blauwdruk, hoewel het zich onderscheidt door een mechanisme voor het richten op lichaamsdelen dat rechtstreeks aan het buitsysteem is gekoppeld .
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Metascore: 84 (speciale editie)
In hetzelfde jaar waarin FromSoftware Soulslikes versterkte met Dark Souls (ja, Demon’s Souls kwam op de eerste plaats en is ongelooflijk, maar zijn spirituele opvolger zette het concept echt op de kaart), bracht Bethesda Skyrim uit, misschien wel de meest populaire fantasy-RPG aller tijden. De game is beschikbaar op elk modern systeem en biedt een uitgestrekte en gedetailleerde wereld vol verhalen over het milieu en subtiele verhalen, en je moet ervan uitgaan dat games als Elden Ring en Breath of the Wild op zijn minst enige inspiratie van Skyrim hebben gehaald.
Hoewel behoorlijk verhaalgedreven in vergelijking met Elden Ring, is Bethesda’s RPG misschien wel op zijn best wanneer de belangrijkste zoektocht opzij wordt geschoven ten gunste van verkenning met een open einde. Qua gevechten is Skyrim ver verwijderd van Soulslikes, al kunnen pc-spelers een aantal mods installeren die de actie dichter bij Dark Souls brengen.
Geef een reactie