De beste grafische instellingen voor The Last of Us Part 1 op het Steam Deck

De beste grafische instellingen voor The Last of Us Part 1 op het Steam Deck

The Last of Us Part 1 bevat een hele reeks nieuwe grafische verbeteringen. Het breidt de game uit het PlayStation 3-tijdperk uit door een aantal verbeteringen te introduceren om te voldoen aan de normen en verwachtingen van de huidige generatie. Deze verbeteringen hebben echter een prijs; de game werkt niet correct op pc, zelfs niet op moderne hardware. Veel mensen geven de schuld aan slechte optimalisatie.

Valve’s intrede in de markt voor handheld-gaming is het Steam Deck. Het wordt aangedreven door een AMD APU, die bestaat uit een Ryzen Zen 2 CPU en een RDNA 2 GPU. Ondanks zijn kleine formaat is hij krachtig en kan hij de meeste nieuwe titels spelen, waaronder Hogwarts Legacy, Resident Evil 4 Remake, Atomic Heart en andere.

Dit artikel gaat over de optimale grafische instellingen voor The Last of Us Part 1 op het Steam Deck.

Het Steam Deck van The Last of Us Part 1 is nog niet perfect.

The Last of Us Part 1 moet nog een ‘Playable’ of ‘Verified’ rating krijgen voor het Steam Deck, ondanks dat het speelbaar is. Het is momenteel onvoldoende geoptimaliseerd voor alle pc-platforms, inclusief het deck, wat resulteert in crashes, prestatieproblemen, stotteren en andere problemen.

De meeste van deze prestatieproblemen kunnen echter tot op zekere hoogte worden verlicht door geschikte grafische instellingen te gebruiken. Dit artikel beveelt instellingen aan die een goede balans bieden tussen speelbare framerate en mooie beelden. Het volgende zijn echter de optimale visuele instellingen voor The Last of Us Part 1 met het Steam Deck:

Weergave

Algemeen

  • Display: 1
  • Display Mode:Volledig scherm
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:1280×720
  • Ultrawide Pillarboxes:Uit
  • V-Sync:Uit
  • Framerate Cap: Ontgrendeld

Resolutie schalen

  • Scaling Mode:AMD FSR2
  • Render Scale:Op slot
  • Quality:Prestatie
  • Sharpening:Tussen 30 en 40

Effecten

  • Field of View:Volgens de voorkeur van de gebruiker.
  • Camera Shake: Volgens de voorkeur van de gebruiker.
  • Motion Blur:Volgens de voorkeur van de gebruiker.
  • Chromatic Aberration Intensity:Volgens de voorkeur van de gebruiker.
  • Film Grain Intensity:Volgens de voorkeur van de gebruiker.
  • Gore: Volgens de voorkeur van de gebruiker.

Afbeeldingen

  • Graphics Preset: Aangepast
  • Animation Quality:Medium

geometrie instellingen

  • Draw Distance:Laag
  • Dynamic Object Level of Detail:Medium
  • Character Level of Detail:Medium
  • Environment Level of Detail:Laag

Textuur instellingen

  • Dynamic Object Texture Quality: Op slot
  • Character Texture Quality: Op slot
  • Environment Texture Quality: Op slot
  • Visual Effects Texture Quality:Op slot
  • Texture Filtering: Anisotropic 2x
  • Texture Sampling Quality:Medium

Verlichting Instellingen

  • Ambient Shadow Quality: Kwart resolutie
  • Directional Shadow Resolution:Laag
  • Directional Shadow Distance:Laag
  • Image Based Lighting:Uit
  • Spotlight Shadow Resolution: Laag
  • Point Lights Shadow Resolution: Laag
  • Bounced Lighting:Uit
  • Screen Space Shadows Quality:Laag
  • Dynamic Screen Space Shadows:Uit
  • Contact Shadow Quality:Medium
  • Screen Space Ambient Occlusion:Uit
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Laag
  • Screen Space Directional Occlusion:Uit
  • Screen Space Cone Tracing:Uit

Reflections-instellingen

  • Screen Space Reflections:Uit
  • Screen Space Reflections Accuracy:Op slot
  • Screen Space Reflections Distance:Op slot
  • Glossy Reflections Quality: Op slot
  • Real-time Reflections Quality: Laag
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:Uit

Shading-instellingen

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:Laag
  • Refraction Quality:Halve resolutie

Instellingen voor post-effecten

  • Depth of Field:Volgens de voorkeur van de gebruiker.
  • Depth of Field Quality:Volgens de voorkeur van de gebruiker.
  • Motion Blur Quality: Volgens de voorkeur van de gebruiker.
  • Motion Blur Resolution: Volgens de voorkeur van de gebruiker.
  • Bloom Resolution:Volgens de voorkeur van de gebruiker.

Instellingen voor visuele effecten

  • Volumetric Effects Quality:Laag
  • Lens Flare: Volgens de voorkeur van de gebruiker.

Aangezien The Last of Us Part 1 pas gisteren, 28 maart, is gelanceerd, wordt verwacht dat de huidige tekortkomingen van de game binnenkort worden verholpen. In de tussentijd kunt u de bovengenoemde instellingen proberen voor een stabielere ervaring.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *