Het Destiny 2 Season of the Wish-artefact maakt Solar-builds nog beter (zelfs als je Titan speelt)

Het Destiny 2 Season of the Wish-artefact maakt Solar-builds nog beter (zelfs als je Titan speelt)

Ondanks dat Bungie een aantal van de beste Solar Titan-builds heeft verwijderd, brengt het Season of the Wish dat over slechts een paar dagen komt, een seizoensartefact met veel liefde voor Solar-builds met zich mee. Zonne-energie is altijd een topkeuze geweest in Destiny 2, en het laatste seizoen van het Lightfall-jaar verhoogt de hitte nog meer.

Seizoen van de wensartefactmods

Afbeelding via Bungie

Er komen veel overwinningen voort uit het Queensfoil Censer Seasonal Artefact. Hier is de volledige lijst:

Kolom 1 Anti-Champion Mods

  • Anti-barrière zijarm
  • Onstuitbaar handkanon
  • Onstuitbare boog
  • Overbelast automatische geweren
  • Overbelastingspulsgeweer

Kolom 2 mod

  • Flame, Fiber en Freeze: combineert de mods Solar/Strand en Solar/Stasis Siphon in één.
  • Kindling Trigger: Radiant zorgt ervoor dat zonnewapens Scorch toepassen op niet-verschroeide strijders.
  • Blast Radius: snelle laatste slagen met raketwerpers en granaatwerpers leveren pantserlading op.
  • Origin Perk Specialisatie I: Verbetert de voordelen van de kenmerken Sundering, Nano-Munitions en Nanotech Tracer Rocket Origin. Bovendien zijn wapens met deze eigenschappen altijd overladen.
  • Van waar je vandaan kwam: Verhoogt de vaardigheidsschade aan Taken- en Scorn-strijders.

Kolom 3 Mods

  • Flint Striker: snelle treffers van zonnewapens en snelle laatste slagen van zonnewapens zorgen voor Radiant.
  • Fakkel: terwijl je straalt, kun je meer wapenschade toebrengen aan strijders die getroffen zijn door Strand- en Stasis-debuffs.
  • Heart of the Flame: als je je Solar Super cast, krijg je nabije bondgenoten Radiant en wordt de schade van je Super voor elke nabije bondgenoot groter.
  • Origin Perk Specialization II: Verbetert de voordelen van de Origin-kenmerken Noble Deeds, Unsated Hunger, Head Rush en Dragon’s Vengeance Origin. Bovendien zijn wapens met deze eigenschappen altijd overladen.
  • Wensde tot bestaan: terwijl je Super bijna volledig is opgeladen, zorgen de genadeslagen voor Orbs of Power. Het dragen van het Season of the Wish-pantser verlaagt de drempel voor Superbedragen.

Kolom 4 Mods

  • Orbs ontrafelen: het oppakken van een Orb of Power levert Strandwapens op die Rondes ontrafelen.
  • Pillar of Ice: het doden van een ingesloten strijder levert Stasis-kristallen op.
  • revitaliserende ontploffing: het veroorzaken van schade met een zonnevaardigheid verzwakt kampioenen en bazen voor een korte duur.
  • Raketwerpers overbelasten: Raketwerpers zijn vooral effectief tegen overbelaste kampioenen.
  • Drakenbeet: het breken van het schild van een strijder met een Strand- of Stasis-wapen geeft de kans om die strijder te schorsen of te bevriezen. Het dragen van Season of the Wish-pantser vergroot deze kans.

Kolom 5 Mods

  • Horde Shuttle: Het beschadigen van ontrafelde doelen met een wapen levert af en toe een Threadling op.
  • Hail The Storm: het verbrijzelen van ingekapselde doelen en Stasis-kristallen veroorzaakt meer schade. Als je een Stasis-kristal verbrijzelt, komen er ijsscherven vrij die doelen beschadigen en vertragen.
  • Precisiestralen: Hoewel ze stralend zijn, zorgen de laatste slagen van de zonneprecisie ervoor dat strijders ontbranden.
  • Solo-agent: Hoewel je het enige lid van je vuurteam bent, breng je meer schade toe aan alle strijders.
  • Argent Ordinance: het afvuren van een raketwerper kost één stapel pantserladingen, wat meer schade en herlaadsnelheid oplevert totdat je je raketwerper herlaadt of opbergt.

Het beste seizoen van de Wish Artefact Mods

Afbeelding via Bungie

Er staan ​​veel overwinningen in deze lijst met seizoensartefacten, maar een paar vallen mij op.

  • Kindling Trigger uit kolom twee kan ronduit kapot zijn voor zo’n mod met zo’n vroege toegang, omdat je, afhankelijk van het aantal toegepaste Scorch-stacks, Ignite-ketens kunt instellen met veel minder moeite.
  • Beide Origin Perk Specialisatie-mods zien er smerig uit, omdat ik goed bekend ben met de manier waarop tenminste een paar van hen werken, en als ik ze polijst, kunnen wapens ermee in smeltkanonnen veranderen.
  • Flint Striker, Fakkel, en Hart van de Flame lijkt een waanzinnige synergie te hebben als je met een fireteam werkt. Niet alleen kun je de Radiant-verbetering waarschijnlijk eindeloos volhouden, je team wordt ook krachtiger.
  • Revitalizing Blast is een ander item in de lijst “manieren om vijanden te verzwakken” en voegt een Solar-optie toe. Als het verzwakkingseffect gelijk is aan bijvoorbeeld het Tractor Cannon of Hunter Shadowshot, hoo boy, dan hebben we wat te doen, Bungie.
  • Drakenbeet is gewoon grappig. Hoewel Stasis en Strand geen veel voorkomende schildtypes zijn, kan ik me alleen maar voorstellen hoeveel meer bevriezen en opschorten er gaat gebeuren in Season of the Wish.
  • Rays of Precision is gewoon gratis Ignitions. Wie houdt er niet van meer explosies?
  • Solo Operative en Argent Ordinance staan ​​op het punt te combineren om het solo-spelen van Dungeons and Lost Sectors een fluitje van een cent te maken. Op voorwaarde dat hun bonussen niet zijn verlaagd sinds we ze een paar jaar geleden zagen, zal de toename van de schade door Solo Operative terwijl ze alleen zijn Rockets nog dominanter maken dan ze al zijn. Bovendien staan ​​de DPS-fasen voor de meeste Raid-bazen op het punt te worden gehalveerd.

Destiny 2 heeft al een tijdje een goede infusie van Solar-mods nodig, en ik ben in ieder geval blij dat ik een excuus heb om mijn vlammende bois weer uit te halen. Sommige van de latere mods werken voor alle klassen, wat leuk is, en de builds die mensen bedenken zijn ongetwijfeld gek. Ook zullen er veel explosies zijn.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *