De maker van The Last of Us legt uit of Joel de juiste keuze maakte bij het redden van Ellie

De maker van The Last of Us legt uit of Joel de juiste keuze maakte bij het redden van Ellie

Was Joel gerechtvaardigd in zijn acties? Deze vraag blijft discussies uitlokken onder de fanbase van The Last of Us, vooral na de release van HBO’s adaptatie. Opvallend is dat Neil Druckmann, de maker van de game, zijn standpunt duidelijk heeft gemaakt.

Terwijl we uitkijken naar de première van The Last of Us seizoen 2, over een paar dagen, stijgt de spanning voor degenen die de game nog niet gespeeld hebben. Dit vervolg staat op het punt een van de meest besproken televisie-evenementen van 2025 te worden.

Spelers zijn echter begrijpelijkerwijs angstig.Deel II wordt geprezen als een van de meest impactvolle en controversiële videogames ooit gemaakt. Terwijl de show zich voorbereidt om zich weer te verdiepen in deze complexe morele debatten, komt er één vraag weer naar boven: maakte Joel de juiste keuze door Ellie te redden, of had hij de dokter van de Fireflies moeten toestaan ​​om door te gaan met de operatie die mogelijk de mensheid had kunnen redden?

Commentaar van Neil Druckmann op Joëls beslissing

Joel in HBO's The Last of Us
HBO

De seizoensfinale van The Last of Us onthult een schrijnende waarheid: de procedure om een ​​vaccin te maken van Ellie’s immuniteit zou onvermijdelijk haar leven beëindigen. In een cruciaal moment geeft Joel prioriteit aan zijn connectie met Ellie boven het grotere goed, wat leidt tot een gewelddadige confrontatie waarin hij resoluut iedereen op zijn pad elimineert, inclusief de dokter en Marlene. Koud beweert hij: “Je zou gewoon achter haar aan komen”, voordat hij de trekker overhaalt. Uiteindelijk bedriegt hij Ellie over de hele beproeving.

In een openhartig interview met IGN gaf Druckmann aan dat hij van mening was dat Joel juist had gehandeld. Hij zei: “Als ik in Joels positie was, hoop ik dat ik hetzelfde zou kunnen doen als hij om mijn dochter te redden.”

Hij ging dieper in op de morele complexiteit van het scenario en merkte op: “In theorie zou je kunnen denken dat het logisch is om een ​​vreemde te offeren om talloze anderen te redden. Maar als het offer je eigen kind is, veranderen de inzet en emoties dramatisch.”

Craig Mazin, die de serie mede creëerde, beaamde Druckmanns gevoelens. Hij zei: “Als ik in Joels positie zou zitten, zou ik waarschijnlijk dezelfde keuze maken. Toch zou ik graag geloven dat ik dat niet zou doen. Dit interne conflict definieert de moraliteit van het verhaal. De conclusie van de eerste game daagt spelers uit en dwingt hen om een ​​diep dilemma onder ogen te zien.”

Mazin verbond dit thema verder met het Bijbelse verhaal van Abraham en Isaak, waarbij hij de nadruk legde op het gewicht van opoffering in cruciale momenten.“Het roept diepgaande vragen op over wat iemand zou doen om de wereld te redden ten koste van persoonlijk verlies. Zulke filosofische vragen zorgen ervoor dat het verhaal diep resoneert.”

Bron&Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *