The Last of Us Part 1 PC v1.1 patch-opmerkingen: prestatieverbeteringen, geverifieerd Steam Deck, crashfixes en meer

The Last of Us Part 1 PC v1.1 patch-opmerkingen: prestatieverbeteringen, geverifieerd Steam Deck, crashfixes en meer

De pc-release van Last of Us Part 1 was beladen met ernstige technische problemen die het voor spelers onmogelijk maakten om van de titel te genieten. Willekeurige crashes, glitches en FPS-drops waren veelvoorkomende problemen. Naughty Dog heeft zich ertoe verbonden de game te repareren om iedereen een positieve ervaring te bieden, en de nieuwste update probeert hetzelfde te doen.

De v1.1-update optimaliseert de CPU- en GPU-prestaties, samen met verbeteringen in factoren zoals textuur en belasting van de omgeving. Er zijn ook verschillende crashfixes geïmplementeerd met de nieuwste patch. De ontwikkelaar kondigde ook aan dat het downloaden en installeren van deze update “een volledige shader-reconstructie” zal starten.

Met v1.1 ontving The Last of Us Part 1 zijn Steam Deck-verificatie . Zonder verder oponthoud, hier zijn de officiële patch-opmerkingen voor de nieuwste update.

The Last of Us Part 1 PC v1.1 officiële patch-opmerkingen

De officiële patch-opmerkingen voor v1.1 in The Last of Us Part 1 pc zijn als volgt:

  • Optimalisaties om de wereldwijde CPU- en GPU-prestaties tijdens het spel te verbeteren
  • Algehele verbeteringen aan textuur en omgevingsbelasting
  • Verbeterde tijden voor shader-compilaties in The Last of Us Part 1
  • Een crash verholpen die kon optreden na het wijzigen van aangepaste controllerinstellingen
  • Een crash verholpen die kon optreden in de fotomodus bij het opslaan van afbeeldingen in 4K
  • Een crash verholpen die kon optreden bij het spelen op Ultra grafische voorinstelling met DLSS ingeschakeld
  • Een crash verholpen die kon optreden bij het gebruik van een muis met een hoge DPI
  • Een crash verholpen die kon optreden bij het openen van Opties > Afbeeldingen
  • Meerdere crashes verholpen die van invloed waren op spelers met Intel GPU’s
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers de mogelijkheid om te richten of te schieten onmiddellijk konden verliezen na het verlaten van menu’s in The Last of Us Part 1
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Flashlight-zelfstudie het scherm niet verliet als deze werd genegeerd
  • Er is een probleem opgelost waarbij het verlaten van de fotomodus ertoe kon leiden dat de speler een uitgerust item gooide
  • Problemen opgelost waarbij spelers op sommige locaties buiten de gamewereld konden kijken
  • Problemen opgelost waarbij schermscheuren nog steeds konden optreden met V-Sync ingeschakeld
  • Een audioprobleem verholpen dat kon optreden bij gebruik van een USB-audioapparaat naast Spatial Audio Plug-Ins
  • Ondersteuning toegevoegd voor spelers die audiostuurprogramma’s van derden gebruiken in The Last of Us Part 1
  • Er is een probleem opgelost waarbij het wijzigen van grafische voorinstellingen (Opties > Afbeeldingen > Grafische voorinstellingen) in de game niet kon worden opgeslagen
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Speedrun-timer kon worden teruggedraaid na een crash of bij het afsluiten naar de desktop
  • Er is een probleem opgelost waarbij door schuifbare menubeschrijvingen niet kon worden genavigeerd met een muiswieltje in The Last of Us Part 1
  • De gebruikersinterface van de QTE-knop is bijgewerkt om correct weer te geven bij gebruik van Xbox-controllers
  • Verschillende in-game-, menu- en tekst-naar-spraak-vertaalfouten gecorrigeerd
  • GPU Performance HUD geeft nauwkeuriger het gebruik weer bij het opstarten, CPU Performance HUD is nu nauwkeuriger
  • Probleem verholpen waarbij de instellingen van de richtspiegel geen invloed hadden op het richten van de bewegingssensor
  • Er is een probleem opgelost waarbij instellingen niet naar de standaardwaarden werden teruggezet als spelers een van de vervolgkeuzemenu’s in The Last of Us Part 1 nog open hadden staan
  • Er is een probleem opgelost waarbij scrollen in de fotomodus geen invloed had op de in-game camera
  • Er is een probleem opgelost waarbij de game de Monitor-instelling van een gebruiker kon resetten bij het starten van de game
  • Er is een probleem opgelost waarbij het laden van de arcering als voltooid kon worden weergegeven voordat het daadwerkelijk was
  • Er is een probleem opgelost waarbij LED’s van Corsair- en Logitech-apparaten uitgingen bij het opstarten
  • Weergave-instellingen worden nu per apparaat opgeslagen en niet via cloudopslag gedeeld
  • [The Suburbs] Een crash gerepareerd die kon optreden in het sluipschuttergevecht
  • [The Suburbs] Er is een probleem opgelost waarbij Sam er nat uitzag tijdens een film in een droge omgeving
  • Een nieuwe zeer lage grafische voorinstelling toegevoegd (Opties > Afbeeldingen > Grafische voorinstellingen)
  • Een nieuwe instelling voor AI-kwaliteit toegevoegd in het grafische menu (Opties > Afbeeldingen)
  • Een nieuwe Dynamic Lights Quality-instelling toegevoegd in het grafische menu (Opties > Afbeeldingen) in The Last of Us Part 1

amd

  • Er is een probleem opgelost waarbij de game kon crashen terwijl shaders op AMD-hardware aan het bouwen waren
  • Probleem opgelost waarbij FPS kon worden beïnvloed tijdens het inschakelen van de GPU-gebruiksmonitor (Opties > HUD > GPU-gebruik)

Epische spellen winkel

  • Een crash verholpen die kon optreden bij het afsluiten naar het hoofdmenu
  • Er is een probleem opgelost waarbij trillingen niet werkten voor sommige spelers

Stoom

  • Een crash verholpen waarbij spelers een Steam-gebruikersmap misten in The Last of Us Part 1

Stoom dek

  • Algehele prestatieverbeteringen tijdens het spelen op Steam Deck
  • Een probleem met een geheugenlek opgelost dat crashes kon veroorzaken
  • Er is een probleem opgelost waarbij bepaalde knopprompts verkeerd werden uitgelijnd in The Last of Us Part 1
  • Er is een probleem opgelost waarbij het wijzigen van (Opties > Afbeeldingen > Grafische voorinstelling) een intens lichteffect kon veroorzaken
  • Er is een probleem opgelost waarbij in-game HUD niet overeenkwam met de Steam Deck Performance Overlay FPS-waarde
  • Een crash verholpen die kon optreden tijdens laadschermen in The Last of Us Part 1
  • Effectendichtheid is nu standaard ingesteld op Zeer laag in plaats van Laag
  • [Lakeside Resort] Een crash gerepareerd die kon optreden aan het begin van een filmpje
  • [Pittsburgh] Een crash verholpen die bij bepaalde checkpoints kon optreden
  • [The Outskirts] Probleem opgelost waarbij vergrendelde FPS het moeilijk kon maken om duwbare objecten te verplaatsen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *