De nieuwste Diablo 4-glitch laat een barbaarse hoofdpersoon 35 undecillion schade toebrengen

De nieuwste Diablo 4-glitch laat een barbaarse hoofdpersoon 35 undecillion schade toebrengen

Van alle absurde schade die sommige spelers in Diablo 4 aan hun personages toebrengen, staat deze ene Barbaarse hoofdrolspeler uitstekend bovenaan de hitlijsten. Met meer dan 35 undecillion (35.248.198.783.801.730.000.000.000.000.000.000.000 om precies te zijn) schade veroorzaakt in één hit, pronkt Rob2628 met zijn prestatie op Reddit.

Er zijn onderweg veel overweldigde builds geweest in Diablo 4, zoals we getuige zijn geweest van de Bon Spear Necromancer, Ice Shards Sorcerer en de Lightning Druid. Tot op heden kon niemand dit enorme aantal echter evenaren of zelfs maar benaderen.

Met Diablo 4 glitch kan een speler in één treffer een absurde hoeveelheid schade aanrichten

Rob haalt hier 35 undecillion crits, en ik dacht dat Diablo 3-nummers gek waren. door u/kdsweets in diablo4

Zoals eerder vermeld, heeft Rob2628, een Barbarian main, 35 undecillion schade toegebracht in één treffer in de actie-RPG. Dit was echter alleen mogelijk onder bepaalde voorwaarden en specifieke situaties in het spel. Daarom wordt het door de meeste spelers als een glitch bestempeld.

Rob is een behoorlijk beroemde maker van inhoud van deze game en heeft andere spelers geholpen met bepaalde geweldige builds. Onlangs heeft hij een strategie bedacht om zijn Barbarian-personage overweldigend sterker te maken dan alle andere builds, en dat is hem zeker gelukt.

Voorheen was de grootste schade die iemand had kunnen aanrichten Moxsy’s Lightning Shred Druid-build , die ongeveer twee miljard bedroeg. Rob’s Barbarian heeft het record echter niet alleen verbroken, maar ook verpulverd. Denk er op deze manier over na voor een gemakkelijke vergelijking: twee miljard is gewoon 2 gevolgd door 9 nullen. 35 undecillion is 35 gevolgd door 36 nullen. De kloof is dus onmetelijk groot.

Helaas kun je deze aantallen niet normaal halen. Zoals eerder vermeld, waren er een aantal voorwaarden die niet haalbaar zijn in een normale Diablo 4-playthrough.

Om deze aantallen te bereiken, nam hij een vijand die niet gedood kon worden, of wiens HP niet onder één kon reiken. Vervolgens gebruikte hij het Aspect van Berserk Ripping voor bloedingsschade tijdens Berserking, samen met Skullbreaker’s Aspect voor schade op basis van de bloedingsschade terwijl hij een vijand bedwelmde. De combinatie van deze twee aspecten zorgde ervoor dat hij enorme hoeveelheden schade aanricht wanneer een vijand wordt verdoofd in Diablo 4.

Zoals eerder vermeld, kun je dit niet normaal doen in het spel, aangezien elk monster zal sterven voordat de schade dat stadium van undecillions bereikt. Zelfs Uber Lilith zal in een schot worden gedood als je dergelijke schade zou kunnen toebrengen. Daarom is het onmogelijk om zulke hoge niveaus van schade op te lopen in een normale Diablo 4-playthrough.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *