The Legend of Zelda: 6 games die de live-actiefilm zou kunnen aanpassen

The Legend of Zelda: 6 games die de live-actiefilm zou kunnen aanpassen

Hoogtepunten

  • Nintendo heeft een live action Legend of Zelda-film aangekondigd met Avi Arad en Shigeru Miyamoto als producenten en Wes Ball als regisseur.
  • De film zou gebaseerd kunnen zijn op verschillende games uit de franchise, waaronder de originele
    Legend of Zelda
    ,
    Skyward Sword
    ,
    Link’s Awakening, Breath of the Wild, Majora’s Mask
    of
    Ocarina of Time.
  • Elke game biedt unieke plotmogelijkheden en mogelijkheden om geliefde personages tot leven te brengen, maar de gamekeuze zal uiteindelijk de richting en toon van de film bepalen.

Nintendo heeft onlangs aangekondigd dat er momenteel een live-actiefilm, gebaseerd op de iconische Legend of Zelda-franchise, in productie is. Avi Arad van Sony Pictures zal samen met Shigeru Miyamoto coproduceren en Wes Ball zal regisseren. Dit was geen verrassing voor fans van het bedrijf, vooral na het enorme succes van de geanimeerde Super Mario Bros-film.

Er zijn echter veel vragen die fans hebben gesteld over de nieuwe Zelda-film. Een van de meest prominente is op welke game de film gebaseerd zal zijn. De Legend of Zelda-franchise heeft een enorm scala aan titels om uit te kiezen, die een lange maar verwarrende tijdlijn bestrijken. Hier zijn enkele games in de franchise die zouden kunnen resulteren in een solide plot voor de nieuwe film.

6 De legende van Zelda (1986)

Link tegen Ganon in de originele Legend of Zelda-game voor de NES

De plot van de eerste game in de franchise is vrij kaal. Het is een eenvoudig “Damsel in Distress”-verhaal, waarin Link prinses Zelda moet redden van Ganon. Hoewel dit in eerste instantie misschien teleurstellend lijkt, kan het als een leeg canvas dienen als de makers er op de juiste manier mee omgaan. De Super Mario Bros-film slaagde erin de plot van het nog eenvoudigere spel om te zetten in een fatsoenlijk, zij het kort, verhaal.

Door de live action Zelda-film te baseren op het originele spel, hebben Nintendo en Sony de potentie om vrijwel alles te doen wat ze willen, vooral omdat fans niet zo gehecht zijn aan deze incarnaties van de personages. Het enige echte probleem is echter dat de antagonist van deze titel Beast Ganon is . De slechterik van de film zou een CGI-monster moeten zijn, wat een kans minder betekent om een ​​herkenbare acteur te casten.

5 Hemelwaarts zwaard (2011)

Ghirahim verrast Link met zijn tong

De tijdlijn van de The Legend of Zelda-serie is vrij wijdverspreid en het is momenteel niet bekend of Nintendo en Sony van plan zijn dit vanaf het begin aan te pakken. Maar als ze dat willen, is Skyward Sword de enige plek waar ze kunnen beginnen. Deze game speelt zich af aan het begin van de Zelda-tijdlijn. Het verklaart ook de oorsprong van veel belangrijke aspecten in de serie, zoals Ganondorf, de Triforce, het Master Sword en meer.

Het publiek wil Demise misschien niet als antagonist hebben in plaats van Ganon. De film zou echter baat hebben bij een personage dat net zo interessant is als Ghirahim , vooral als een getalenteerde acteur in de rol wordt gecast. Laten we hopen dat Link in de film niet drie keer tegen The Imprisoned hoeft te vechten.

De hoofdcover voor de Link's Awakening-remake op Switch

Als de producenten op zoek zijn naar iets meer ‘daarbuiten’, moeten ze niet verder zoeken dan Link’s Awakening, dat oorspronkelijk werd uitgebracht voor de Game Boy en onlangs opnieuw werd gemaakt voor de Nintendo Switch. Deze game is uniek voor deze serie, omdat prinses Zelda of Ganon er niet in voorkomen. Het speelt zich niet eens af in Hyrule.

De wereld van Link’s Awakening voelt surrealistisch en dromerig aan. Dat komt omdat de hele game zich afspeelt in de droom van de Windfish, zoals onthuld in een van de meest emotionele eindes van de serie. Dit resulteert misschien in een meer experimentele film, maar in de juiste handen kan het iets bijzonders en onverwachts worden.

3 Breath of the Wild (2017) en Tranen van het koninkrijk (2023)

Officiële kunst met zijn pijl en boog in Breath of the Wild en Link die zijn Ultrahand-vaardigheid gebruikt in Tears of the Kingdom

Breath of the Wild is het best verkochte spel in de Zelda-serie . Met zijn open wereld en speelvrijheid heeft deze titel de franchise voor altijd veranderd. Het zou een goed idee zijn om de film te baseren op wat misschien wel de meest populaire Zelda-titel van onze tijd is. En hoewel de plot van deze game veel te wensen overliet, zouden The Captured Memories, die het achtergrondverhaal laten zien dat naar het hoofdplot leidt, meer genoeg zijn om een ​​fatsoenlijk verhaal te schrijven.

De personages, van Link tot Zelda en zelfs de Champions, vormen de kern van dit verhaal, en het zou geweldig zijn om ze allemaal samen op het scherm te zien. Het meest verleidelijke voor Nintendo en Sony is echter het feit dat ze al de blauwdruk hebben voor een nog groter vervolg als de eerste film het goed doet. Tears of the Kingdom werd immers nog beter ontvangen dan zijn voorganger.

2 Majora’s masker (2000)

Officiële art voor de Zelda: Majora's Mask-remake voor Nintendo 3DS

Sinds de oorspronkelijke release heeft Majora’s Mask een enorme cultstatus verworven en wordt nu beschouwd als een van de beste Zelda-games ooit gemaakt. Net als Link’s Awakening is deze game anders dan fans gewend zijn, omdat deze noch Princess Zelda noch Hyrule bevat. Het enige verschil is dat het verhaal van Majora’s Mask eigenlijk behoorlijk donker van toon is.

Proberen het aftellen naar het einde van de wereld te stoppen zou een aangrijpend verhaal opleveren. Gecombineerd met de melancholische ondertoon van het spel is er de gedenkwaardige cast van kleurrijke personages. Een potentiële Majora’s Mask-film zou uiteindelijk een even grote impact kunnen hebben als de originele game.

1 Ocarina van tijd (1998)

Officiële art van The Legend of Zelda: Ocarina of Time in de Nintendo eShop

Ocarina of Time is het ultieme Legend of Zelda-spel . Zodra iemand deze iconische franchise noemt, is dit spel waarschijnlijk het eerste dat in je opkomt. Het veranderde niet alleen de franchise, maar de game-industrie als geheel. En dat kwam niet alleen door de mechanica en de 3D-graphics, maar ook door het legendarische verhaal.

Het plot van Ocarina of Time lijkt tegenwoordig misschien simpel, maar het was buitengewoon effectief toen het uitkwam, en dat is het tot op zekere hoogte nog steeds. Het vertelt het verhaal van de jonge Link die door de tijd reist om de Zeven Wijzen te bevrijden, zodat ze Ganondorf kunnen verslaan en prinses Zelda kunnen redden. Het is tot de rand gevuld met iconische momenten, personages en decorstukken. Het bevat zelfs het karakter van Sheik, die voor sommige jongere kijkers een schokkende plotwending zou kunnen brengen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *