Het fenomeen van snel succes voor deadlock-spelers

Het fenomeen van snel succes voor deadlock-spelers

De aankondiging van de MOBA door Valve heeft geleid tot een toename van de Deadlock-populatie, wat op zijn beurt heeft geleid tot een toename van asociaal gedrag.

Ondanks uitdagingen als rage quitters, toxische spelers en cheaters, uiten legitieme spelers hun frustraties op social media. In plaats van Valve de schuld te geven dat ze geen actie hebben ondernomen, erkende de groeiende Deadlock-community op hun subreddit dat deze problemen het gevolg waren van de onverwacht hoge populariteit van de game.

Volgens een speler heeft Valve te maken met uitdagingen door het snelle succes van Deadlock. Ze geloven dat de rapportfunctie van de game zal helpen om toxische spelers en valsspelers te elimineren.

Ondanks de inspanningen van Valve om de aanwezigheid van kwaadwillende personen te verminderen door permanente blokkades op te leggen, is het zeer onwaarschijnlijk dat Deadlock, dat zich nog in een vroeg stadium van ontwikkeling bevindt, een geautomatiseerd systeem heeft geïmplementeerd om rapporten te beoordelen en af ​​te handelen.

Sommige mensen hebben zulke negatieve ervaringen gehad dat ze Valve nu aansporen om de “toegang in te trekken” voor spelers die wedstrijden consequent vroegtijdig verlaten. Iemand deelde: “Ik heb gisteravond zes wedstrijden met mijn vrienden gespeeld en vijf daarvan eindigden met spelers van beide teams die vroegtijdig vertrokken.”

“Het is al behoorlijk uit de hand gelopen”, voegde ze eraan toe met een klagende toon, voordat ze zei: “Ik heb geen idee hoe jullie hiermee omgaan.”

Iedereen juicht het aantal spelers toe… door u/ericrobertshair in DeadlockTheGame

Gezien de overvloed aan vergelijkbare discussies in de thread, is het begrijpelijk dat er problemen ontstaan ​​naarmate de spelersbasis van Deadlock in zekere mate blijft groeien.

Erkend moet worden dat serverinstabiliteit te verwachten is tijdens de Closed Alpha-testfase. Regelmatige disconnects en crashes leiden er vaak toe dat spelers wedstrijden voortijdig verlaten, dus niet alle gevallen kunnen worden toegeschreven aan opzettelijke rage quitters.

Valve heeft nog geen specifieke tijdlijn vastgesteld voor wanneer Deadlock de alfafase zal verlaten, maar het bedrijf heeft wel consequent belangrijke balansupdates doorgevoerd en de algehele gameplay-ervaring verbeterd.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *