Het Talos Principe 2 is de opvolger van het Talos Principe . De game beschikt over veel verschillende mechanismen waar het robotachtige spelerspersonage gebruik van zal moeten maken om vooruitgang te boeken. Het hebben van een groot aantal opties die spelers kunnen verkennen, kan ertoe bijdragen dat sommige spellen van goede puzzelspellen uitgroeien tot enkele van de beste puzzelspellen .
Om Elevation op te lossen, beweeg je rond een Connector, een Hexahedron en een RGB-converter. Ondanks dat de naam Elevation is, heeft het personage van de speler geen platformpuzzeloplossende trucs nodig. Deze naam geeft echter wel de truc weer van wat spelers moeten doen om deze puzzel op te lossen.
Hoogte – Het openen van de eerste barrière
Wanneer je naar dit puzzelgebied gaat, zul je onmiddellijk een Connector opmerken. Pak het op en draai naar links, op dit punt zie je een rode laser . Rechts van deze rode laser bevindt zich een blauwe barrière – deze wordt Barrière 1 genoemd . Rechts van Barrière 1 bevindt zich een pad dat leidt naar een andere blauwe barrière die Barrière 2 wordt genoemd . Ga naar Barrier 2, hier vind je een rode knop op de grond ervoor. Plaats de connector op deze knop om Barrière 2 te openen en je kunt de Hexahedron aan de andere kant pakken.
Verplaats de hexaëder richting Barrière 1 en doe een paar stappen achteruit zodat je de rode laser aan de linkerkant, een groene laser voor je en een blauwe zon aan de rechterkant ziet: allemaal zichtbaar op je scherm . Neem de Connector opnieuw en draai hem in de tegenovergestelde richting van Barrière 2 . Volg de muur aan je rechterkant en je passeert Barrière 1 en de rode laser terwijl je je een weg baant naar de hoek van de muur – sla rechtsaf op deze hoek. Je ziet een blauwe laser en aan je rechterkant een paarse barrière met aan het uiteinde een blauwe zon . Gebruik de Connector om de blauwe laser met deze blauwe zon te verbinden . Hierdoor wordt Barrière 1 geopend .
Hoogte – Beide barrières openhouden
Loop door de paarse barrière, pak de RGB Converter en loop vooruit naar de plek waar je de Hexahedron neerzet. Plaats de RGB-converter bovenop de hexaëder. Dit is waar de puzzel zijn naam aan ontleent, want als spelers de RGB-converter niet omhoog brengen met behulp van de Hexahedron, zullen de balken elkaar kruisen. Gebruik nu de RGB-converter om de rode laser aan de linkerkant, de groene laser aan de andere kant van de geopende Barrière 1 en de blauwe zon te selecteren waarmee de Connector is verbonden.
Ga terug en pak de Connector en breng deze naar Barrière 2. Het is nu veilig om de Hexahedron onder de RGB-converter vandaan te halen, aangezien er geen laser meer is die hem kan onderscheppen. Plaats de Hexahedron op de knop om Barrière 1 te openen. Sluit de Connector aan op de RGB Converter en de blauwe zon in de kamer waar de Hexahedron aanvankelijk stond. Dit zal de drempel voor het Voortgangswiel verlagen.
Korte samenvatting
- Plaats de Connector op de knop.
- Verplaats de hexaëder voor de groene laser.
- Neem de Connector om de hoek.
- Sluit de connector aan op Blue Sun 1.
- Plaats de RGB-converter boven de hexaëder.
- Sluit de RGB Converter aan op de rode laser, de groene laser en de blauwe zon.
- Breng de connector naar barrière 1.
- Verplaats de hexaëder naar de knop.
- Sluit de connector aan op de RGB-converter en Blue Sun 2.
Geef een reactie