De Talos Principle 2 heeft veel verschillende puzzels om zijn spelers te vermaken. De game begint met enkele instructiepuzzels voordat je overgaat op een hele reeks nieuwe apparaten en mechanica. Het spel is verdeeld in regio’s, waarbij elke regio de voorkeur geeft aan bepaalde soorten puzzels boven andere. Een steeds groter wordende lijst met nieuwe mechanismen is een hoofdbestanddeel van veel ongelooflijke puzzelspellen .
Om Interconnectiviteit op te lossen, moet je door verschillende kamers bewegen en verbindingen rond verschillende hoeken tot stand brengen. Als je later op deze puzzel wilt terugkomen, kun je een van je Prometheus Sparks uitgeven bij de Prometheus Terminal naast de ingang.
Interconnectiviteit – Connector 2 en Connector 3 verkrijgen
Als je de puzzelkamer binnengaat, bevind je je in kamer 1 . Je ziet een rode laser op de muur voor je, en rechts daarvan een RGB-converter . Draai je om en kijk naar de muur aan je linkerkant. Je ziet een blauwe barrière met een knop ervoor. Tegenover deze muur staat een groene zon . Neem de RGB-converter en plaats deze op de knop . Ga voorbij deze slagboom naar Kamer 2 en volg het pad naar een andere open slagboom naar Kamer 3 . Deze kamer heeft een groene zon op de linkermuur en een knop voor een barrière op de rechtermuur.
Er komt ook een Connector die is verbonden met een blauwe laser en een blauwe zon . Pak de Connector op met behoud van de aansluitingen en plaats deze op de knop. Als u per ongeluk de opties ervan uitschakelt, richt u deze op de blauwe laser en selecteert u deze. Richt en selecteer vervolgens de blauwe zon voordat u deze op de knop plaatst. Ga terug naar kamer 1 en pak de RGB-converter . Gebruik de RGB-converter om zowel de rode laser in kamer 1 als de blauwe laser in kamer 3 te selecteren en plaats hem vervolgens op een plek waar hij beide stralen duidelijk kan ontvangen. Ga terug naar Kamer 3 en pak de Connector .
Gebruik de Connector om de RGB Converter en de groene zon in Kamer 3 te selecteren. Kies de optie ‘ Verbinden ’ terwijl je de Connector boven de knop houdt, zodat deze de laser van de RGB Converter kan ontvangen en naar de groene zon kan sturen . Hierdoor wordt de slagboom naast de groene zon in Kamer 3 geopend, waarachter 2 Connectors staan, deze worden Connector 2 en Connector 3 genoemd .
Interconnectiviteit – Het openen van de laatste barrière
Neem de Connector die al op de knop staat en deselecteer alle opties . Gebruik deze connector om de blauwe laser en de blauwe zon in kamer 3 te selecteren en kies de optie ‘ Verbinden ’ terwijl je deze boven de knop houdt. Neem Connector 2 en loop door de open barrière naar Kamer 2 . Kijk naar de blauwe laser in Kamer 3 en loop richting de barrière die naar Kamer 1 leidt. Selecteer de blauwe laser in Kamer 3 terwijl je hem nog kunt zien en stel de Connector in. Ga en neem Connector 3 mee naar kamer 1 waar de RGB-converter is. Neem de RGB-converter en selecteer de groene zon in kamer 1, de blauwe laser in kamer 3 en de rode laser in kamer 1 . Kies de optie “ Verbinden ” terwijl u de RGB-converter boven de knop in Kamer 1 houdt. Neem nu Connector 3 en verbind deze met de blauwe zon in Kamer 1 en Connector 2 . Je plaatst hem vlakbij de hoek van Kamer 1, waar hij een duidelijk pad heeft naar Connector 2 en de blauwe zon in Kamer 1 . Hierdoor wordt de laatste gesloten barrière in kamer 1 geopend die je naar het voortgangswiel leidt.
Geef een reactie