Het Talos Principle 2 heeft genoeg manieren om je te verbazen als het om hun puzzels gaat. Ze zullen je feitelijk in moeilijke puzzels gooien direct in de tutorial, om je voor te bereiden op wat er in het spel gaat gebeuren.
Net als bij de puzzels van andere games, zoals de Lilograph Puzzle in RE4, vergen deze instructiepuzzels humor en logica om op te lossen. Sommigen zullen je echter nog steeds voor de gek houden, hoe hoog je logische denkwijze ook is. Soms helpt het om buiten de gebaande paden te denken en een stapje terug te doen om het hele plaatje te zien.
De tweede les
Zodra je de deurpuzzel uit de eerste tutorial hebt opgelost L-L-set puzzels, zie je een bord dat je laat zien welke symbolen waar je nu naar op zoek bent. In plaats van 3 ga je puzzels oplossen om vier symbolen te verkrijgen, twee L’s en twee Z-achtige symbolen. Volg de borden om te zien waar elk symbool zich bevindt.
Zodra je elk symbool hebt voltooid, zul je een X zien op de tekens van de symbolen die je al hebt verkregen. Tijdens deze set puzzels kom je fans tegen die jou en de Hexahedrons naar hogere plaatsen stuwen.
Statische drukpuzzel
Vanaf de poort die je zojuist bent binnengegaan, loop je rechtdoor de paarse slagboom in. Je zult zien er zijn twee rode platforms met één blauwe barrière die twee hexaëders vasthoudt. Je loopt eerst naar de ventilator toe en verwijdert deze om deze voor de barrière te plaatsen, zodat je de twee Hexahedrons kunt pakken. Zodra ze eruit zijn, plaats je één hexaëder naast de ventilator, vervang je de ventilator en plaats je de andere hexaëder erbovenop.
Spring omhoog op de hexaëder die op de ventilator is geplaatst. Pak de andere Hexaëder en spring op degene die je op de ventilator hebt geplaatst. Nadat je bovenaan bent, plaats je de hexaëder die je vasthoudt op het rode platform. Hierdoor ga je de lucht in en kun je op het stenen platform springen om de L. te pakken
Winderige dag puzzel
Deze puzzel bevindt zich rechts van de poort waar je zojuist doorheen bent gegaan. Je vindt een ventilator achter een gevallen standbeeld aan je linkerkant. Zodra je hem op het rode platform hebt geplaatst om de ventilator te activeren, spring je op de ventilator om naar de rand te gaan. Ren naar de Hexahedron en laat je vervolgens weer vallen naar de twee ventilatoren.
Vervang de ventilator die de andere ventilator activeert om te blazen met de hexaëder. Pak de ventilator die je zojuist hebt verwijderd en rijd opnieuw met de ventilator naar de stenen rand. Plaats de ventilator in uw handen op de gleuf tegen de volgende rand en rijd vervolgens met de ventilator naar de volgende rand. Je bent nu in het bezit van een van de “Z”-symbolen.
Experimentpuzzel met één spleet
Voor deze volgende puzzel gebruik je schakelaars samen met de hexaëders. Je stapt eerst op een platform aan je linkerkant met daarachter een gekantelde ventilator. U wordt rechtdoor op het platform gelanceerd. Terwijl je hier bent, kun je de schakelaar voor je gebruiken en vervolgens naar beneden springen.
Deze schakelaar zal een hexaëder vanuit het nabijgelegen gebied hebben gelanceerd. Volg de gloeiende draad en vind de hexaëder en breng deze naar de laser. Je wilt de laser verstoren, dus plaats de Hexaëder er recht voor. Hierdoor stopt de ventilator die links stond toen je het gebied binnenkwam en kun je de L aan de andere kant van dat hek pakken.
Veelzijdige puzzel
Deze volgende puzzel zal de laatste zijn van de tweede tutorial en mogelijk de meest frustrerende. Dit komt doordat de stoorzender geen verbinding maakt met de juiste barrière. Wanneer u het gebied betreedt, ziet u aan uw rechterhand een stoorzender en rechtdoor een rood platform. Je wilt de stoorzender pakken en op het platform plaatsen, maar hij moet in dezelfde richting wijzen als voordat je hem pakte. Zorg ervoor dat hij verbinding maakt met de barrière waar hij tegenover staat. Je kunt dit doen door je camera te bewegen totdat je ziet dat de barrière een witte gloed eromheen heeft.
Ga door beide barrières en volg het pad, buig naar links en ga dan scherp naar rechts om de stoorzender voorbij de paarse barrière te grijpen. Verbind hem met de blauwe slagboom recht vooruit, ook al is deze al neergehaald door de andere stoorzender, je kunt hem nog steeds aansluiten en laag houden. Hierdoor kun je de andere stoorzender pakken die je recht voor je ziet.
Nadat je de stoorzender de trap op hebt, breng je hem voorbij de barrière die je hebt geblokkeerd en zie je aan je rechterkant een pad met aan het einde een ventilator. Gebruik de stoorzender om hem op de ventilator aan te sluiten. Je kunt nu het pad aflopen en het “Z”-symbool rechts van de waaier pakken. De volgende video geeft je betere instructies over hoe je deze puzzel kunt voltooien.
Deur puzzel
Nu je alle 4 de symbolen hebt verzameld, kun je de puzzel op de poort oplossen. Plaats de twee “Z”-symbolen op elkaar. De ene bevindt zich tegen de linkerbovenhoek van het vierkant en de andere bevindt zich er direct onder en raakt de rechteronderhoek. Draai een van de L-symbolen zodat deze in de rechterbovenhoek past. Het andere L-symbool past linksonder op de puzzel. Gelukkig is deze puzzel niet zo erg als sommige puzzels in andere games, zoals de Silent Library Puzzle in Baldur’s Gate 3.
Geef een reactie