Het Talos Principe 2 is de opvolger van het Talos Principe . Bij sommige van de beste puzzelspellen zijn er veel verschillende mechanismen beschikbaar om vergelijkbare puzzels op verschillende manieren op te lossen en zo een gevoel van gelijkenis te creëren. Dit is handig voor spelers om situaties uit het verleden te herinneren en die eerdere puzzels te gebruiken als stapstenen om moeilijkere situaties te volbrengen. De game bevat een robotachtige entiteit die deze verschillende elementen gebruikt om verschillende puzzels op te lossen.
In tegenstelling tot de vorige puzzels in het East 1-gebied hoef je je geen zorgen te maken dat een fan dit in een platformpuzzelsituatie verandert voordat je Through The Door kunt oplossen. Deze zal meestal gepaard gaan met het verschuiven van de plaatsing van verschillende nuttige items, zodat een enkele laser de eerste kamer kan bereiken.
Door de deur – naar de stoorzender
Als je met deze puzzel begint, kijk dan naar de linkermuur en je ziet een rode laser . Rechts van deze laser bevindt zich een blauwe barrière , en rechts van deze barrière een groene zon . Je ziet ook verschillende bladeren verspreid over de grond voor de rode laser. Er zit een Connector op deze bladeren . Pak deze en draai je om zodat je naar de muur tegenover de rode laser kijkt. Je ziet een blauwe barrière op deze muur, en direct voor deze barrière ligt een rode knop op de vloer . Plaats de Connector op de knop om de slagboom te openen .
Loop door de slagboom en sla linksaf om nog een open slagboom te zien . Deze barrière staat open vanwege een Jammer, niet vanwege de knop waarop je de RGB Converter hebt geplaatst. Je zult een paarse barrière zien als je de volgende kamer binnengaat. In tegenstelling tot de blauwe barrières kun je bij paarse barrières er dwars doorheen. Nadat je de kamer achter de paarse slagboom hebt betreden, heb je toegang tot de Jammer .
Door de deur – Houd beide barrières open
Raap de Jammer op, waardoor de blauwe barrière waar je doorheen kwam, sloot. Richt de stoorzender naar rechts om de blauwe barrière te markeren tegenover de muur van de paarse barrière waar je doorheen bent gegaan. Selecteer de optie om deze barrière te blokkeren . Aan de andere kant van deze barrière ziet u een RGB-converter . Neem deze RGB-converter en breng hem naar de kamer waar je vandaan komt. Plaats het op de grond en ga terug naar de Jammer. Gebruik nu de stoorzender om de oorspronkelijke barrière waarop hij gericht was te blokkeren. Breng de RGB-converter terug naar de plek waar de connector zich bevindt .
Verplaats de connector en plaats de RGB-converter op zijn plaats bovenop de knop. Breng de Connector naar de kamer met de 2 blauwe barrières en paarse barrières. Richt de Connector op de blauwe laser in deze kamer en selecteer deze, gevolgd door richt hem op de blauwe zon naast de barrière waar je doorheen bent gekomen – selecteer connect zodat de barrière open blijft , zelfs als de Jammer er niet op gericht is. Ga naar de Jammer en richt deze op de barrière die de RGB Converter open houdt door op de knop te drukken. Doorbreek deze barrière en ga terug naar de RGB-converter.
Door de deur – met behulp van de RGB-converter
Pak de RGB Converter op en loop naar de rechterkant van de barrière zodat deze de Connector kan markeren en selecteren . Zodra je daarmee de Connector hebt geselecteerd, draai je en selecteer je de rode laser en de groene zon . Hierbij worden de rode laser en de blauwe laser gebruikt en laat de RGB-converter een groene laser naar de groene zon sturen om de barrière ernaast te laten zakken. Voorbij deze barrière zal het voortgangswiel zijn om deze puzzel af te ronden.
Geef een reactie